Що читати дизайнеру і в якому порядку: рекомендації книжок від Оксани Плечій

Списків книжок для дизайнерів тисячі. Зберігаєте у закладки, обіцяєте собі «потім», потім забуваєте. Проблема не в кількості. Ніхто не каже, з чого починати і в якому порядку читати. Одна книжка відкривається інакше, якщо перед нею прочитати іншу. Тому я зібрала три reading paths: конкретні послідовності для Junior, Middle і Senior.
Трек для Junior
Спочатку навчитися бачити інтерфейси очима користувача. Потім зрозуміти принципи побудови UI. І вже тоді розібратися, як люди сприймають інформацію. Усі п'ять книжок — легке читання, жодної важкої. Вхід у професію через практику й спостереження.
Не змушуйте мене думати — Стів Круг маст-рід · легке читання

Найчитабельніша книга про веб-юзабіліті. Простий текст, приклади з реальних сайтів, гумор (рідкість для професійної літератури). Круг показує, як дивитися на інтерфейс і бачити проблеми. Після неї дивишся на інтерфейси інакше. Саме з цього і варто починати.
Круг задає рамку мислення, але вона загальна. Для ширшої картини UX є Marsh.
UX for Beginners — Joel Marsh варто прочитати · легке читання

100 коротких уроків про UX, кожен читається за 5 хвилин. Без зайвої теорії, одразу до справи. Найлегший вхід у професію після Круга.
Широку картину маєте. Тепер потрібні конкретні інструменти для візуального дизайну.
Practical UI — Adham Dannaway маст-рід · легке читання

Практичні принципи інтерфейсного дизайну. Зрозуміло для початківців, одразу можна застосовувати в роботі.
Окей, інтерфейси будувати вмієте. А чому користувачі поводяться саме так?
100 речей, які кожен дизайнер повинен знати про людей — Сьюзен Вайншенк маст-рід · легке читання

100 коротких розділів про когнітивну психологію. Читається легко, застосовується одразу. Пояснює поведінку користувачів без академічної ваги.
Залишається одна базова річ, яку джуніори часто ігнорують: типографіка.
Thinking with Type — Еллен Лаптон маст-рід · легке читання

Класичний підручник із типографіки з прикладами. Добре структурований, легко читається. Є у кожного дизайнера на полиці, і не дарма. Лаптон пояснює і що робити, і чому це працює. Типографіка тримає на собі весь візуальний дизайн. Без цієї книжки Junior-трек був би неповним.
Трек для Middle
Логіка інша: від чистого дизайну до продуктового мислення. Middle вже обґрунтовує рішення, розуміє поведінку користувачів, проєктує для різних людей. Складність зростає. Фокус зсувається на «чому робити саме так». Закінчується трек інклюзією: дизайнер на цьому рівні має думати ширше за «стандартного користувача».
Lean UX — Джеф Готельє, Джош Сейден маст-рід · легке читання

Як інтегрувати UX в Agile-команди і перевіряти гіпотези швидко. Практично, без води. Готельє й Сейден пишуть для людей, які працюють у реальних продуктових командах з дедлайнами і технічними обмеженнями. Якщо ви вже працюєте в команді й не розумієте, чому ваші ідеальні макети не втілюються — починайте з цієї книжки.
Lean UX дає процес. Наступне питання: як зробити так, щоб до продукту поверталися?
Hooked — Нір Еял маст-рід · середнє читання

Модель Hook: тригер, дія, нагорода, інвестиція. Як будувати продукти, до яких повертаються. Корисно і трохи моторошно.
Еял описує механіку звички. Канеман йде глибше, до того, як люди взагалі приймають рішення.
Мислення швидке й повільне — Деніел Канеман маст-рід · середнє читання

Книжка не про дизайн напряму, але пояснює, як користувачі приймають рішення, краще за будь-який UX-підручник. Канеман — нобелівський лауреат, і це відчувається в глибині аргументації.
Добре, ви розумієте, як люди вирішують. Тепер інша проблема: як донести своє рішення команді.
Формулювання дизайнерських рішень — Tom Greever маст-рід · середнє читання

Як обґрунтовувати дизайн перед командою і стейкхолдерами. Навичка, яку не вчать в університеті. Грівер дає конкретні техніки для мітингів і презентацій.
Рішення продавати навчились. А для кого саме проєктуєте?
Невідповідність — Kat Holmes маст-рід · легке читання

Про те, що «стандартний користувач» — міф. Холмс працювала в Microsoft і пише з досвіду великих продуктів: проєктування для різних людей покращує продукт для всіх.
Від філософії інклюзії до практики.
A Web for Everyone — Whitney Quesenbery, Sarah Horton варто прочитати · середнє читання

Практичний посібник про доступність. Реальне проєктування для людей з різними потребами, з прикладами і кейсами. Ця книжка закриває Middle-трек, бо доступність — частина щоденної роботи. Дизайнер, який не думає про різних користувачів, застряг на попередньому рівні.
Трек для Senior
Senior працює на рівні систем і стратегій. Тут послідовність іде від стратегії через фундаментальні принципи до імплементації й метрик. Переважно важке читання. Книжки не для вихідних.
UX Strategy — Jaime Levy маст-рід · середнє читання
Як будувати UX-стратегію на перетині бізнесу і дизайну. Леві дає фреймворки для роботи зі стейкхолдерами і бізнес-метриками. Вплив дизайну на бізнес-результати, без пікселів. Саме з цього рівня мислення починається Senior.
Після стратегії варто повернутися до глибокої бази з інтеракшн-дизайну.
About Face: The Essentials of Interaction Design — Алан Купер варто прочитати · важке читання
Біблія interaction design. 720 сторінок про проєктування інтерфейсів від перших принципів. Товстезна, але вичерпна. Купер — один із піонерів галузі.
Laws of UX — Jon Yablonski маст-рід · важке читання
Психологічні закони (Фіттса, Хіка, Міллера) з прикладами з реальних продуктів. Коротко і практично. Яблонські систематизував те, що кожен Senior має знати напам'ять.
Від законів до того, як вони працюють у конкретних компонентах.
Inclusive Components — Heydon Pickering варто прочитати · важке читання
Розбір конкретних UI-компонентів (меню, модалки, картки) через призму доступності. Технічна, але дуже конкретна. Для тих, хто хоче вглиб.
І останнє: як взагалі виміряти, чи працює те, що ви спроєктували.
Measuring the User Experience — Bill Albert можна скіпнути · важке читання
Як вимірювати UX кількісно. Метрики й методи. Теоретична, але важлива для тих, хто працює з даними. Чесно: цю книжку я сама ще не дочитала. Вона в моєму вічному беклозі. Але якщо ви хочете говорити з аналітиками їхньою мовою — без неї ніяк.
створюйте дизайн який зупиняє скроллна курсі

| старт | 27.04.2026 |
|---|---|
| досвід | не обовʼязковий |
| тривалість | 5 місяців |
| група | 40 місць |
| фішка: | ми побудували курс на очікуваннях 12 реальних роботодавців від початківців |
| у фіналі | професія та три проєкти в портфоліо |
| бонус | знижка 50% на вивчення англійської від English For IT |
перший крок за вами









