Projector logo
Курси

сміливо заповнюйте заявку

залюбки
допомагаємо
й не рекомендуємо
зайвого

Продовжуючи, ви погоджуєтеся з Політикою конфіденційності

Що читати дизайнеру і в якому порядку: рекомендації книжок від Оксани Плечій

Оксана Плечій
Senior Designer & Design Community Lead в Sombra Software. Понад 5 років у продуктовому дизайні. Має бекграунд у соціології та графічному дизайні. Працювала з e-commerce, edtech, healthcare та eco-tech доменами. Зараз фокусується на fintech і SaaS, створює AI-driven рішення, аналітичні дашборди та бізнес-платформи, інтегруючи ШІ в дизайн-процеси.
опубліковано: 22 квітня 2026тривалість читання: ~2 хв.
Що читати дизайнеру і в якому порядку: рекомендації книжок від Оксани Плечій

Списків книжок для дизайнерів тисячі. Зберігаєте у закладки, обіцяєте собі «потім», потім забуваєте. Проблема не в кількості. Ніхто не каже, з чого починати і в якому порядку читати. Одна книжка відкривається інакше, якщо перед нею прочитати іншу. Тому я зібрала три reading paths: конкретні послідовності для Junior, Middle і Senior.

Трек для Junior

Спочатку навчитися бачити інтерфейси очима користувача. Потім зрозуміти принципи побудови UI. І вже тоді розібратися, як люди сприймають інформацію. Усі п'ять книжок — легке читання, жодної важкої. Вхід у професію через практику й спостереження.

Не змушуйте мене думати — Стів Круг маст-рід · легке читання

Найчитабельніша книга про веб-юзабіліті. Простий текст, приклади з реальних сайтів, гумор (рідкість для професійної літератури). Круг показує, як дивитися на інтерфейс і бачити проблеми. Після неї дивишся на інтерфейси інакше. Саме з цього і варто починати.

Круг задає рамку мислення, але вона загальна. Для ширшої картини UX є Marsh.

UX for Beginners — Joel Marsh варто прочитати · легке читання

100 коротких уроків про UX, кожен читається за 5 хвилин. Без зайвої теорії, одразу до справи. Найлегший вхід у професію після Круга.

Широку картину маєте. Тепер потрібні конкретні інструменти для візуального дизайну.

Practical UI — Adham Dannaway маст-рід · легке читання

Практичні принципи інтерфейсного дизайну. Зрозуміло для початківців, одразу можна застосовувати в роботі.

Окей, інтерфейси будувати вмієте. А чому користувачі поводяться саме так?

100 речей, які кожен дизайнер повинен знати про людей — Сьюзен Вайншенк маст-рід · легке читання

100 коротких розділів про когнітивну психологію. Читається легко, застосовується одразу. Пояснює поведінку користувачів без академічної ваги.

Залишається одна базова річ, яку джуніори часто ігнорують: типографіка.

Thinking with Type — Еллен Лаптон маст-рід · легке читання

Класичний підручник із типографіки з прикладами. Добре структурований, легко читається. Є у кожного дизайнера на полиці, і не дарма. Лаптон пояснює і що робити, і чому це працює. Типографіка тримає на собі весь візуальний дизайн. Без цієї книжки Junior-трек був би неповним.

Трек для Middle

Логіка інша: від чистого дизайну до продуктового мислення. Middle вже обґрунтовує рішення, розуміє поведінку користувачів, проєктує для різних людей. Складність зростає. Фокус зсувається на «чому робити саме так». Закінчується трек інклюзією: дизайнер на цьому рівні має думати ширше за «стандартного користувача».

Lean UX — Джеф Готельє, Джош Сейден маст-рід · легке читання

Як інтегрувати UX в Agile-команди і перевіряти гіпотези швидко. Практично, без води. Готельє й Сейден пишуть для людей, які працюють у реальних продуктових командах з дедлайнами і технічними обмеженнями. Якщо ви вже працюєте в команді й не розумієте, чому ваші ідеальні макети не втілюються — починайте з цієї книжки.

Lean UX дає процес. Наступне питання: як зробити так, щоб до продукту поверталися?

Hooked — Нір Еял маст-рід · середнє читання

Модель Hook: тригер, дія, нагорода, інвестиція. Як будувати продукти, до яких повертаються. Корисно і трохи моторошно.

Еял описує механіку звички. Канеман йде глибше, до того, як люди взагалі приймають рішення.

Мислення швидке й повільне — Деніел Канеман маст-рід · середнє читання

Книжка не про дизайн напряму, але пояснює, як користувачі приймають рішення, краще за будь-який UX-підручник. Канеман — нобелівський лауреат, і це відчувається в глибині аргументації.

Добре, ви розумієте, як люди вирішують. Тепер інша проблема: як донести своє рішення команді.

Формулювання дизайнерських рішень — Tom Greever маст-рід · середнє читання

Як обґрунтовувати дизайн перед командою і стейкхолдерами. Навичка, яку не вчать в університеті. Грівер дає конкретні техніки для мітингів і презентацій.

Рішення продавати навчились. А для кого саме проєктуєте?

Невідповідність — Kat Holmes маст-рід · легке читання

Про те, що «стандартний користувач» — міф. Холмс працювала в Microsoft і пише з досвіду великих продуктів: проєктування для різних людей покращує продукт для всіх.

Від філософії інклюзії до практики.

A Web for Everyone — Whitney Quesenbery, Sarah Horton варто прочитати · середнє читання

Практичний посібник про доступність. Реальне проєктування для людей з різними потребами, з прикладами і кейсами. Ця книжка закриває Middle-трек, бо доступність — частина щоденної роботи. Дизайнер, який не думає про різних користувачів, застряг на попередньому рівні.

Трек для Senior

Senior працює на рівні систем і стратегій. Тут послідовність іде від стратегії через фундаментальні принципи до імплементації й метрик. Переважно важке читання. Книжки не для вихідних.

UX Strategy — Jaime Levy маст-рід · середнє читання

Як будувати UX-стратегію на перетині бізнесу і дизайну. Леві дає фреймворки для роботи зі стейкхолдерами і бізнес-метриками. Вплив дизайну на бізнес-результати, без пікселів. Саме з цього рівня мислення починається Senior.

Після стратегії варто повернутися до глибокої бази з інтеракшн-дизайну.

About Face: The Essentials of Interaction Design — Алан Купер варто прочитати · важке читання

Біблія interaction design. 720 сторінок про проєктування інтерфейсів від перших принципів. Товстезна, але вичерпна. Купер — один із піонерів галузі.

Laws of UX — Jon Yablonski маст-рід · важке читання

Психологічні закони (Фіттса, Хіка, Міллера) з прикладами з реальних продуктів. Коротко і практично. Яблонські систематизував те, що кожен Senior має знати напам'ять.

Від законів до того, як вони працюють у конкретних компонентах.

Inclusive Components — Heydon Pickering варто прочитати · важке читання

Розбір конкретних UI-компонентів (меню, модалки, картки) через призму доступності. Технічна, але дуже конкретна. Для тих, хто хоче вглиб.

І останнє: як взагалі виміряти, чи працює те, що ви спроєктували.

Measuring the User Experience — Bill Albert можна скіпнути · важке читання

Як вимірювати UX кількісно. Метрики й методи. Теоретична, але важлива для тих, хто працює з даними. Чесно: цю книжку я сама ще не дочитала. Вона в моєму вічному беклозі. Але якщо ви хочете говорити з аналітиками їхньою мовою — без неї ніяк.

створюйте дизайн який зупиняє скроллна курсі

UI/UX Design Beginning
курс, після якого ви покладете до дизайн-портфоліо 3 кейси та зрозумієте, як і де шукати роботу або перші замовлення
29.06.20265 місяців
9 000 грн/міс.
Детальніше
досвід

не обовʼязковий

старт навчання

29.06.2026

тривалість курсу

5 місяців

кількість місць

40

фішка

3 кейси у портфоліо

бонус

найкращих студентів куратори рекомендують до внутрішньої рекрутингової системи League Design Agency

реєстрація.
перший крок за вами

Цей сайт під захистом reCAPTCHA, до нього застосовуються політика конфіденційності та умови використання сервісів Google.

зростайте як дизайнерзавдяки новим знанням

ще цікаведля вас