
UX Design Beginning
курс з UX дизайну: будуємо інтерфейси не на інтуїції, а дослідженнях — продукту, користувачів, конкурентів
досвід
базові навички вебдизайну, вміння працювати у Figma
старт
11 серпня 2025
група
20 місць
тривалість
3 місяці
якщо ви:
- 01
хочете заглибитись у дослідження, щоб створювати інтерфейси, які стоять на даних і продуманих рішеннях
- 02
прагнете впорядкувати знання з UX на практиці, щоб впевненіше будувати досвід користувачів і тестувати рішення
- 03
навчалися на Web Design Beginning і Web Design Junior, готові помножити навички з UX


...тоді це метч!
Зрозумієте, чому UX дизайнер — це стратег + дослідник і дізнаєтесь, як поставити себе на місце користувача:
— навчитеся ставити правильні запитання і копати до дизайн-відповідей через дослідження та аналіз конкурентів;
— попрацюєте у полях: проведете інтерв'ю, сформуєте персони, побудуєте користувацький шлях (user flow) та прототип;
— ознайомитеся з UX методиками й на практиці зрозумієте, де та яку використовувати. Ну і звісно, протестуєте власні рішення.
Додасте у портфоліо два UX проєкти — навчальний і для реального замовника.
навички,
які опануємо
hard skills:
- побудова зручних цифрових продуктів
- робота з інструментами для прототипування
- проведення евристичного аналізу, аналізу конкурентів, користувацьких інтерв’ю
- формування user personas та user flow
- побудова інформаційної архітектури продукту
soft skills:
- підбір методів під різні UX виклики
- вміння ставити правильні запитання собі та замовнику
- презентація своїх рішень, як голосом, так і через презентацію
- робота в команді з іншими дизайнерами
програма курсу
від основ до перших проєктів
графік занять
вебінари — середа 19:30 відеолекції — пн, чт
- 01.що таке UX
- познайомимося з історією професії, починаючи з періоду до нашої ери
- визначимо, що таке юзабіліті, UX та як останній перетинається з іншими дисциплінами
- поговоримо, як та над чим працює UX дизайнер
- 02.методи та процеси в UX
- визначимо зони відповідальності UX дизайнера
- розберемо інструменти в наборі UX дизайнера
- познайомимося з людиноцентричним дизайн-процесом, його стадіями та активностями
- дізнаємось, які бувають спеціалізації UX дизайнерів
- розглянемо фреймворки та процеси в UX дизайні
- навчимося підбирати різні методи під різні UX виклики
- 03.робота із замовником
- розберемо основні етапи, з яких потрібно починати UX проєкт
- навчимося проводити інтерв’ю із замовником, щоб здобути необхідну інформацію
- дізнаємось, як та про що запитувати, щоб чітко розуміти потреби замовника
- 04.аналіз конкурентів
- визначимо, що таке конкурентний аналіз та його приховані переваги
- розглянемо види аналізу конкурентів, зрозуміємо, коли його проводити
- навчимося проводити аналіз конкурентів та застосувати отриману інформацію в роботі
- поговоримо про конкурентне середовище та непряму конкуренцію
- 05.робота з користувачами
- зануримося в користувацькі інтерв’ю — як і навіщо їх проводити
- розглянемо види та атрибути вдалого користувацького інтерв’ю
- розберемося, як планувати користувацьке інтерв’ю та написати скрипт розмови
- зрозуміємо, як шукати та знаходити саме тих респондентів
- навчимося налаштовувати себе та респондентів на продуктивну бесіду
- дізнаємось, як правильно обробляти дані та перетворювати їх на дизайн-рішення
- 06.user personas
- поговоримо, навіщо потрібні персони й чи можна їх просто вигадати
- навчимося крок за кроком створювати юзер персони
- розберемо Customer Journey Map (CJM) — що це таке, навіщо потрібне та як побудувати
- поговоримо про важливість емпатії як складника human-centered design
- 07.опитування
- розглянемо, які цілі опитування закривають та їхні можливості в UX дизайні
- проаналізуємо види опитувань та навчимося працювати з вибірками
- поговоримо про гіпотези та знайдемо їхній зв’язок з опитуваннями
- виявимо важливі моменти у проведенні опитувань
- розберемо помилки в роботі з опитувальниками
- 08.user flow
- познайомимося з user flow — що це таке та чому є важливим у дизайні
- розберемо види user flow: блок-схема, масштаб user flow, wireflow, інтерактивний прототип
- розрізнимо user flow від CJM
- дізнаємось, як опрацьовувати сценарії взаємодії користувача з інтерфейсом і як це може допомогти
- визначимо, на якому етапі потрібно будувати user flow
- детально розглянемо правила побудови user flow
- 09.інформаційна архітектура
- розглянемо структуру інформаційної архітектури
- поговоримо про дані, які потрібно підготувати, щоб побудувати інформаційну архітектуру
- проаналізуємо принципи інформаційної архітектури на прикладах реальних сайтів
- навчимося створювати інформаційну архітектуру та перевіряти її
- 10.прототипування
- дізнаємося, що таке прототип та навіщо його створювати
- розберемо види прототипів та особливості кожного: low-fidelity, mid-fidelity, high-fidelity
- розкладемо по поличках інструменти для створення прототипів
- навчимося будувати прототип у Figma
- 11.закони UX та юзабіліті евристики
- навчимося перевіряти UX рішення крізь призму патернів людського сприйняття, пам’яті, уваги та загальних юзабіліті принципів
- розберемо на прикладах основні закони UX та патерни: закон близькості, закон Фіттса, закон Хіка, закон Якоба, F-патерн, 10 евристик Якоба Нільсена
- навчимося проводити евристичний аналіз
- 12.тестування
- навчимося проводити якісні та кількісні тестування дизайн-рішень
- розберемо модеровані та немодеровані тестування з користувачами й інструменти, які для цього знадобляться
- зрозуміємо, як правильно висувати та перевіряти гіпотези
- навчимося опрацьовувати результати тестувань та формувати артефакти
- 13.презентація
- дізнаємось, як ефективно презентувати дизайн перед командою
- навчимося оформлювати контент так, щоб зосередити та підтримувати увагу глядачів
- розкриємо секрети мистецтва захищати свої дизайн-рішення
- 14.soft skills
- визначимо чому софт скіли важливі для просунутого UX дизайнера
- розберемо основні софт скіли, які допоможуть UX дизайнерам ефективно працювати в команді
- зрозуміємо, як сприймати та давати фідбек
- 15.mobile
- розберемо тонкощі UX рішень для мобільних девайсів
- проаналізуємо актуальну ситуацію на ринку мобільних застосунків
- дізнаємося про відмінності проєктування мобільних, десктопних пристроїв та планшетів
- виявимо різницю між iOS, Android та розберемося, що таке кросплатформні застосунки
- 16.впевнений UX дизайнер
- поговоримо, як дизайнеру оцінювати власну роботу
- дізнаємося, що індустрія, організація, команда та керівник очікують від UX дизайнера, та як ці очікування синхронізувати
- розглянемо фреймворк «Цілі, сигнали, заміри» та застосуємо його
- розберемо інструменти, які допомагають UX дизайнеру оцінити та покращити свою роботу
- 17.емоційний дизайн
- розглянемо на прикладах когнітивні упередження
- навчимося застосовувати знання з психології, щоб створити якісний користувацький досвід
- 18.портфоліо UX дизайнера
- навчимося дивитися на портфоліо як продукт
- розглянемо типи портфоліо та їхні особливості
- поговоримо про різні платформи для онлайн портфоліо
- навчимося будувати структуру сайту-портфоліо
- дізнаємось, як будувати кейс-стаді та застосовувати сторітелінг у ньому
- розберемо best practices для оформлення робіт у портфоліо
- 19.матриця компетенцій UX дизайнера
- дізнаємося, що таке матриця компетенцій та як вона стане в пригоді
- заповнимо матрицю компетенцій UX дизайнера
- розберемо софт та хард навички, які потрібні UX дизайнеру, щоб впевнено зростати
куратори.
вони будуть поруч

що на вас чекає
навчання по-проджекторному
реальний проєкт як демоверсія професії — застосовуєте новоздобуті навички в роботі над завданням бізнесу чи держави. зі своїми викликами, правками та відгуком
вебінар на тему кар’єри та зустріч з HR менеджером
безоплатний доступ до кар'єрного курсу
робота 1:1 з куратором, отримуєте регулярний зворотний зв’язок, який скеровує до рішення «це воно»
інтерактивні онлайн-зустрічі, де слухати на фоні — не вийде, бо перетворюєте знання з лекцій на навички, розбираючи проєкти з куратором та одногрупниками
сертифікат за здобутки — виконання домашок та успішний захист курсового проєкту
кейси.
так вміють студенти
платити помісячно

9 500 грн/міс.
при розтермінуванні вартість курсу 28 500 грн
оплатити за весь курс
зі знижкою

8 500 грн/міс.
при оплаті одним платежем вартість курсу 25 500 грн
платити помісячно

9 500 грн/міс.
при розтермінуванні вартість курсу 28 500 грн
оплатити за весь курс
зі знижкою

8 500 грн/міс.
при оплаті одним платежем вартість курсу 25 500 грн
визначилися?
ось як потрапити на курс
1зареєструватися
2розказати про себе
3оплатити курс
4почати навчання
- 1
зареєструватися
- 2
розказати про себе
- 3
оплатити курс
- 4
почати навчання

відгуки.
що говорять випускники
*Згідно з результатами дослідження Projector.
У дослідженні взяли участь 567 респондентів
серед випускників курсів 2022 року.
медіа.
дізнайтеся більше
маєте запитання?
підготували відповіді
- що таке UX дизайн?
- які є особливості UX дизайну?
- скільки всього буде занять?
- як відбувається комунікація на курсі та в якому форматі куратор дає фідбек?
- як відбувається робота над курсовим проєктом?
реєстрація.
перший крок за вами

Хочете спитати ще щось? Пишіть на hello@prjctr.com або телефонуйте за номером +38 067 418-95-78.
перший крок за вами