курс з UX дизайну: будуємо інтерфейси не на інтуїції, а дослідженнях — продукту, користувачів, конкурентів

допоможемо визначитися
з напрямом
з напрямом
і не будемо рекомендувати зайве
Пн
Відкривається лекція в записі
з 08:00
Вт
Вільний від занять день
Ср
Живий вебінар
19:30–21:30
Чт
Відкривається лекція в записі
з 08:00
Пт
Вільний від занять день
Сб
Вільний від занять день
Нд
Вільний від занять день
- 01що таке UX
- познайомимося з історією професії, починаючи з періоду до нашої ери
- визначимо, що таке юзабіліті, UX та як останній перетинається з іншими дисциплінами
- поговоримо, як та над чим працює UX дизайнер
- 02методи та процеси в UX
- визначимо зони відповідальності UX дизайнера
- розберемо інструменти в наборі UX дизайнера
- познайомимося з людиноцентричним дизайн-процесом, його стадіями та активностями
- дізнаємось, які бувають спеціалізації UX дизайнерів
- розглянемо фреймворки та процеси в UX дизайні
- навчимося підбирати різні методи під різні UX виклики
- 03робота із замовником
- розберемо основні етапи, з яких потрібно починати UX проєкт
- навчимося проводити інтерв’ю із замовником, щоб здобути необхідну інформацію
- дізнаємось, як та про що запитувати, щоб чітко розуміти потреби замовника
- 04аналіз конкурентів
- визначимо, що таке конкурентний аналіз та його приховані переваги
- розглянемо види аналізу конкурентів, зрозуміємо, коли його проводити
- навчимося проводити аналіз конкурентів та застосувати отриману інформацію в роботі
- поговоримо про конкурентне середовище та непряму конкуренцію
- 05робота з користувачами
- зануримося в користувацькі інтерв’ю — як і навіщо їх проводити
- розглянемо види та атрибути вдалого користувацького інтерв’ю
- розберемося, як планувати користувацьке інтерв’ю та написати скрипт розмови
- зрозуміємо, як шукати та знаходити саме тих респондентів
- навчимося налаштовувати себе та респондентів на продуктивну бесіду
- дізнаємось, як правильно обробляти дані та перетворювати їх на дизайн-рішення
- 06user personas
- поговоримо, навіщо потрібні персони й чи можна їх просто вигадати
- навчимося крок за кроком створювати юзер персони
- розберемо Customer Journey Map (CJM) — що це таке, навіщо потрібне та як побудувати
- поговоримо про важливість емпатії як складника human-centered design
- 07опитування
- розглянемо, які цілі опитування закривають та їхні можливості в UX дизайні
- проаналізуємо види опитувань та навчимося працювати з вибірками
- поговоримо про гіпотези та знайдемо їхній зв’язок з опитуваннями
- виявимо важливі моменти у проведенні опитувань
- розберемо помилки в роботі з опитувальниками
- 08user flow
- познайомимося з user flow — що це таке та чому є важливим у дизайні
- розберемо види user flow: блок-схема, масштаб user flow, wireflow, інтерактивний прототип
- розрізнимо user flow від CJM
- дізнаємось, як опрацьовувати сценарії взаємодії користувача з інтерфейсом і як це може допомогти
- визначимо, на якому етапі потрібно будувати user flow
- детально розглянемо правила побудови user flow
- 09інформаційна архітектура
- розглянемо структуру інформаційної архітектури
- поговоримо про дані, які потрібно підготувати, щоб побудувати інформаційну архітектуру
- проаналізуємо принципи інформаційної архітектури на прикладах реальних сайтів
- навчимося створювати інформаційну архітектуру та перевіряти її
- 10прототипування
- дізнаємося, що таке прототип та навіщо його створювати
- розберемо види прототипів та особливості кожного: low-fidelity, mid-fidelity, high-fidelity
- розкладемо по поличках інструменти для створення прототипів
- навчимося будувати прототип у Figma
- 11закони UX та юзабіліті евристики
- навчимося перевіряти UX рішення крізь призму патернів людського сприйняття, пам’яті, уваги та загальних юзабіліті принципів
- розберемо на прикладах основні закони UX та патерни: закон близькості, закон Фіттса, закон Хіка, закон Якоба, F-патерн, 10 евристик Якоба Нільсена
- навчимося проводити евристичний аналіз
- 12тестування
- навчимося проводити якісні та кількісні тестування дизайн-рішень
- розберемо модеровані та немодеровані тестування з користувачами й інструменти, які для цього знадобляться
- зрозуміємо, як правильно висувати та перевіряти гіпотези
- навчимося опрацьовувати результати тестувань та формувати артефакти
- 13презентація
- дізнаємось, як ефективно презентувати дизайн перед командою
- навчимося оформлювати контент так, щоб зосередити та підтримувати увагу глядачів
- розкриємо секрети мистецтва захищати свої дизайн-рішення
- 14soft skills
- визначимо чому софт скіли важливі для просунутого UX дизайнера
- розберемо основні софт скіли, які допоможуть UX дизайнерам ефективно працювати в команді
- зрозуміємо, як сприймати та давати фідбек
- 15mobile
- розберемо тонкощі UX рішень для мобільних девайсів
- проаналізуємо актуальну ситуацію на ринку мобільних застосунків
- дізнаємося про відмінності проєктування мобільних, десктопних пристроїв та планшетів
- виявимо різницю між iOS, Android та розберемося, що таке кросплатформні застосунки
- 16впевнений UX дизайнер
- поговоримо, як дизайнеру оцінювати власну роботу
- дізнаємося, що індустрія, організація, команда та керівник очікують від UX дизайнера, та як ці очікування синхронізувати
- розглянемо фреймворк «Цілі, сигнали, заміри» та застосуємо його
- розберемо інструменти, які допомагають UX дизайнеру оцінити та покращити свою роботу
- 17емоційний дизайн
- розглянемо на прикладах когнітивні упередження
- навчимося застосовувати знання з психології, щоб створити якісний користувацький досвід
- 18портфоліо UX дизайнера
- навчимося дивитися на портфоліо як продукт
- розглянемо типи портфоліо та їхні особливості
- поговоримо про різні платформи для онлайн портфоліо
- навчимося будувати структуру сайту-портфоліо
- дізнаємось, як будувати кейс-стаді та застосовувати сторітелінг у ньому
- розберемо best practices для оформлення робіт у портфоліо
- 19матриця компетенцій UX дизайнера
- дізнаємося, що таке матриця компетенцій та як вона стане в пригоді
- заповнимо матрицю компетенцій UX дизайнера
- розберемо софт та хард навички, які потрібні UX дизайнеру, щоб впевнено зростати
вакансії для випускників
курсу UX Design
кандидати з сертифікатом від Projector мають на 30% більше метчів із роботодавцями*
* згідно із проведеним дослідженням від сервісу LEZO
виділіть час,бо на курсі будуть:20 лекцій,16 вебінарів, 2 консультаціїта 2 захисти проєкту — навчального і для реального замовника
автори та куратори
вони будуть поруч.

що на вас чекає
навчання по-проджекторному
реальний проєкт як демоверсія професії — застосовуєте новоздобуті навички в роботі над завданням бізнесу чи держави. зі своїми викликами, правками та відгуком
вебінар на тему кар’єри та зустріч з HR менеджером
безоплатний доступ до кар'єрного курсу
робота 1:1 з куратором, отримуєте регулярний зворотний зв’язок, який скеровує до рішення «це воно»
інтерактивні онлайн-зустрічі, де слухати на фоні — не вийде, бо перетворюєте знання з лекцій на навички, розбираючи проєкти з куратором та одногрупниками
сертифікат за здобутки — виконання домашок та успішний захист курсового проєкту
кейси.
так вміють студенти
вартість навчання
та варіанти оплати
Розстрочка на
3 платежі від
3 платежі від
9 500 грн/міс.
Повна вартість курсу 28 500 грн
Один платіж на старті, після цього ще два щомісячних платежів
Доступ до курсу та живих вебінарів
Фідбек від куратора
Курсовий проєкт на реальному продукті
Розстрочка на 3 платежі (2 місяці)
Розстрочка на
6 платежів від
6 платежів від
4 750 грн/міс.
Повна вартість курсу 28 500 грн
Один платіж на старті, після цього ще п’ять щомісячних платежів
Доступ до курсу та живих вебінарів
Фідбек від куратора
Курсовий проєкт на реальному продукті
Розстрочка на 6 платежів (5 місяців)
може оплатити роботодавець
Повна оплата
за весь курс
за весь курс
28 500 грн
Єдиний платіж за весь курс до старту навчання
Доступ до курсу та живих вебінарів
Фідбек від куратора
Курсовий проєкт на реальному продукті
Можливість корпоративної оплати
визначилися?
ось як потрапити на курс
1зареєструватися
2розказати про себе
3оплатити курс
4почати навчання
- 1
зареєструватися
- 2
розказати про себе
- 3
оплатити курс
- 4
почати навчання

відгуки.
що говорять випускники
92,7% студентів задоволені навчанням у Проджекторі, а 82,2% студентів вдалося реалізувати цілі за допомогою курсів
*Згідно з результатами дослідження Projector.
У дослідженні взяли участь 567 респондентів
серед випускників курсів 2022 року.
медіа.
дізнайтеся більше
реальні задачі
від компаній
бренди, над кейсами яких працювали студенти
маєте запитання?
підготували відповіді
- що таке UX дизайн?
- які є особливості UX дизайну?
- скільки всього буде занять?
- як відбувається комунікація на курсі та в якому форматі куратор дає фідбек?
- як відбувається робота над курсовим проєктом?
реєстрація.
перший крок за вами

Хочете спитати ще щось? Пишіть на hello@prjctr.com або телефонуйте за номером +38 067 418-95-78.
реєстрація.
перший крок за вами
перший крок за вами




































