Projector logo
Курси
User Psychology in Product

User Psychology in Product

перетворіть психологію користувачів на постійний ресурс для покращення продукту – та ухвалюйте рішення, що працюють на конверсію та retention

досвід

2+ років досвіду в Product Design, UX Research, UX/UI Design або Product Management

старт навчання

17.08.2026

кількість місць

20

тривалість курсу

2 місяці

курсовий проєкт

behavioral research для реального замовника

для когоцей курс

Одна фіча тримає користувачів місяцями, а інша, зроблена так само якісно, забувається за тиждень — у чому тут загадка? Можна безкінечно змінювати флоу, копірайт та порядок екранів — але доки поведінка користувача незрозуміла, будь-яке рішення щодо інтерфейсу буде ухвалюватися навмання – а частина змін провалюватиметься із загадкових причин.

На курсі зрозумієте поведінку користувача: від сприйняття й уваги до мотивації, звичок і когнітивних упереджень — і перетворювати цей аналіз на зміни в продукті.. Підійде Product та UX/UI Designers, PM та UX Researcher з 2+ роками досвіду, а також Product Lead і Senior-фахівцям, які хочуть аргументувати продуктові рішення психологією.

01

створюєте якісні інтерфейси, але не розумієте, чому користувачі не доходять до цільової дії

Навчитеся розбирати конкретний екран чи флоу через когнітивні моделі, знаходити, де саме користувач втрачає мотивацію рухатись далі, і аргументувати зміну дизайну перед командою й клієнтом.

02

ухвалюєте продуктові рішення на основі метрик, але не знаєте причину поведінки за ними

Розберетеся з мотиваційними тригерами й когнітивними бар'єрами користувачів. Навчитеся формувати гіпотези, що пояснюють, чому саме цей екран чи крок у флоу не працює, і які зміни в інтерфейсі здатні це виправити.

03

досліджуєте увагу, пам'ять і мотивацію користувачів окремо, а метод обираєте навмання

 Побудуєте цілісну систему аналізу поведінки: від сприйняття й уваги до мотивації та звичок, і зрозумієте, як діагностувати проблему в конкретному інтерфейсі чи продуктовому рішенні. 

04

вам бракує інструментів, щоб обґрунтувати рішення для розвитку продукту перед командою

Навчитеся бачити прямий зв'язок між тим, як влаштований інтерфейс і флоу продукту, та бізнес-метриками — конверсією, активацією, retention та engagement користувачів — і презентувати цей зв'язок команді.

05

хочете краще прогнозувати поведінку користувачів ще до запуску рішень

Опануєте підходи до визначення релевантних цілей користувацького тестування конкретних екранів і флоу, щоб перевіряти гіпотези про інтерфейс до релізу та точніше прогнозувати реакцію користувачів на зміни в продукті.

навички,
які опануємо

hard skills

  • behavioral analysis: аналіз інтерфейсів і флоу цифрових продуктів через когнітивні та поведінкові моделі
  • discovery research: проведення інтерв'ю, виявлення behavioral patterns, pain points та unmet needs на конкретних екранах продукту
  • формування та валідація гіпотез про інтерфейс і флоу через usability-тестування
  • аналіз когнітивних упереджень і архітектури вибору при ухваленні дизайн-рішень (Nudge Theory, Framing Effect)
  • побудова психологічних профілів користувачів за моделлю OCEAN (Big Five) для персоналізації інтерфейсних рішень
  • аналіз мотивації, залучення та формування звичок для проєктування онбордингу й retention-механік у продукті (Hook Model, системи підкріплення мозку)
  • аудит інтерфейсу продукту через евристики Нільсена та принципи human-centered design
  • аналіз патернів візуальної уваги на екрані на основі записів айтрекінгу
  • застосування принципів нейроестетики та гештальт-принципів в аналізі інтерфейсу

soft skills

  • аргументація дизайну і продуктових рішень мовою причинно-наслідкових зв'язків
  • впевненіший захист рішень перед командою, стейкхолдерами та замовником
  • системне мислення про продукт як про поведінкову систему, а не набір окремих екранів
  • розрізнення межі між ефективним UX і маніпулятивними dark patterns у власній роботі
  • проведення discovery-інтерв'ю та фасилітація дослідницьких сесій з користувачами

software skills

  • ChatGPTChatGPTAI для генерації текстів, ідей, аналізу інформації та автоматизації рутинних завдань
  • NotebookLMNotebookLMAI-інструмент від Google для аналізу документів, структурування знань і створення інсайтів на основі ваших матеріалів
  • GrainGrainAI-інструмент, який записує зустрічі, створює транскрипти, резюме та виокремлює ключові моменти й наступні кроки.
  • TaguetteTaguetteбезкоштовний інструмент для якісного аналізу даних, який допомагає кодувати тексти, позначати цитати тегами та систематизувати результати дослідження.
Consult me
допоможемо визначитися
з напрямом
і не будемо рекомендувати зайве
написати в telegram

програма курсу

Пн

Живий вебінар

19:30–21:30

Вт

Вільний від занять день

Ср

Живий вебінар

19:30–21:30

Чт

Вільний від занять день

Пт

Вільний від занять день

Сб

Вільний від занять день

Нд

Вільний від занять день

01.
вебінар-знайомство
02.
свідоме та несвідоме сприйняття у цифрових продуктах
03.
discovery research & behavioral insights
04.
прикладні закони сприймання та нейроестетики у дизайні інтерфейсів
05.
керування увагою у інтерфейсах
06.
брифінг курсового проєкту
07.
пам'ять та когнітивне навантаження в UX-дизайні
08.
мислення та когнітивні упередження в продукті
09.
емоції та мотивація в продукті (гостьовий вебінар)
10.
opportunity solution tree (гостьовий вебінар)
11.
ухвалення рішень та поведінкова економіка
12.
engagement та системи підкріплення
13.
формування користувацьких онлайн-звичок та лояльності
14.
індивідуальні відмінності користувачів у цифрових продуктах
15.
етика та маніпуляції у продукті
16.
людиноцентричний дизайн та евристики Я. Нільсена для інтерфейсів
17.
передзахист
18.
захист курсового проєкту
19.
випускний

куратори
вони будуть поруч

старт групи
17.08.2026
Наталія Костенко
кураторка,авторка програми

UX Researcher у Нова пошта

Має 6+ років досвіду у нейромаркетингових, поведінкових та UX-дослідженнях. Експертка у використанні айтрекінгу та інтерпретації даних ЕЕГ для глибшого розуміння поведінки користувачів і прийняття продуктових рішень на основі даних.

Працювала над дослідницькими проєктами для MARS, Kyivstar, MacPaw, а також як Eye-Tracking Specialist у Beehiveor Academy та R&D Labs. Магістриня психології з досвідом наукових досліджень зв'язку уваги та психологічних станів.

Марина Карпенко
лекторка

Product Designer в Meta

Має досвід роботи від стартапів до міжнародних технологічних компаній, зокрема відповідала за мобільний напрям у Mattermost та лідила дизайн у Hily.

У Meta допомагає бізнесам просувати послуги через рекламні інструменти та будувати комунікацію у WhatsApp.

Членкиня журі престижних міжнародних дизайн-премій: Communicator Awards, Davey Awards та w3 Awards.

як проходить навчання на курсі User Psychology in Product

Перед стартом відкриваємо доступ до віртуальної освітньої платформи та Slack — усе навчання відбувається онлайн, через цифрові інструменти, у зручному для вас темпі.

Там ви знайдете гайд по навчанню, програму, розклад зустрічей і все необхідне для старту — щоб спокійно розібратися у форматі й зайти в курс без поспіху та хвилювання.

01

вебінари та відеолекції

Щотижня відкривається нова лекція від експерта — ви знайомитеся з темою та готуєтеся до практики.

На живому вебінарі разом із куратором опановуємо матеріал глибше, відпрацьовуємо його та розбираємо домашні завдання.

Є простір для запитань, обговорень і підтримки — і під час зустрічей, і в Slack між ними.

02

курсовий проєкт та домашки

Навчання будується навколо практики. Ви крок за кроком працюєте над курсовим проєктом під супроводом куратора.

Домашні завдання — це не формальність, а частина вашого майбутнього портфоліо.

У фіналі маєте завершену роботу, що демонструє ваш підхід, мислення й перші професійні рішення.

03

сертифікат про навчання

Після захисту курсового проєкту ви отримуєте сертифікат Projector.

Це підтвердження, що ви пройшли повний навчальний шлях, виконали завдання й захистили фінальну роботу.

Для тих, хто показує високий рівень, передбачений сертифікат із відзнакою.

04

спільнота та нетворкінг

Після випуску ви стаєте частиною Projector Global Community.

Це міжнародна спільнота креативних і tech-спеціалістів: зустрічі, події, обмін досвідом і нові знайомства.

Середовище, яке підтримує, надихає й допомагає рухатися далі.

ваш професійний шлях

Курс — це не фініш, а частина вашого професійного шляху.

Ми допомагаємо рухатися далі: через наступні курси, вакансії у LEZO, mentorship та Бібліотеку Projector.

Ви обираєте напрям і темп, а ми підказуємо можливі кроки й підтримуємо на цьому шляху.

філософія навчання

01

Practicult

→ У нас панує культ практики: щоби отримати результат, ви робите домашки під особистим менторством куратора і працюєте над курсовими проєктами. → це не теорія і не перегляд відеолекцій. Це напрацювання реальних навичок і портфоліо за принципом «все як у житті».

02

Feedback

→ У Проджі ок помилятись. Вам за це не будуть ставити оцінки, а підкажуть, як зробити краще. Кожен студент отримує величезний об'єм зворотнього зв'язку. → ви не залишаєтесь самі по собі і отримуєте теплу підтримку куратора і одногрупників.

03

Flame

→ Нам не все одно на те, який ви отримуєте досвід під час навчання. Команда Проджа створює продукти з пристрастю і це відчувається в усьому. → ви отримаєте підтримку команди, дружній сервіс і навчальну програму пророблену до деталей.

вартість навчання
та варіанти оплати

Розстрочка на
6 платежів
6 000 грн/міс.
Розстрочка від Monobank, ПриватБанк, ПУМБ, izibank, Абанк на 6 платежів
Доступ до відеолекцій та живих вебінарів
Фідбек від куратора та практичні домашні завдання
Курсовий проєкт на реальному продукті з замовником
Сертифікат та рекомендація в LEZO після успішного завершення
Розстрочка на
3 платежі
12 000 грн/міс.
Розстрочка від Monobank, ПриватБанк, ПУМБ, izibank, Абанк на 3 платежі
Доступ до відеолекцій та живих вебінарів
Фідбек від куратора та практичні домашні завдання
Курсовий проєкт на реальному продукті з замовником
Сертифікат та рекомендація в LEZO після успішного завершення
може оплатити роботодавець
Повна оплата
за весь курс
36 000 грн
Ваше навчання може оплатити роботодавець
Доступ до відеолекцій та живих вебінарів
Фідбек від куратора та практичні домашні завдання
Курсовий проєкт на реальному продукті з замовником
Сертифікат та рекомендація в LEZO після успішного завершення
92,7% студентів задоволені навчанням у Проджекторі, а 82,2% студентів вдалося реалізувати цілі за допомогою курсів

*Згідно з результатами дослідження Projector.
У дослідженні взяли участь 567 респондентів
серед випускників курсів 2022 року.

маєте запитання?
підготували відповіді

чи підійде курс новачкам без досвіду в продукті?
скільки практики буде на курсі?
як влаштований фідбек?
скільки часу потрібно приділяти курсу на тиждень?
чи дають сертифікат після завершення?

реєстрація.
перший крок за вами

Цей сайт під захистом reCAPTCHA, до нього застосовуються політика конфіденційності та умови використання сервісів Google.

Consultant

Хочете спитати ще щось? Пишіть на hello@prjctr.com або телефонуйте за номером +38 067 418-95-78.

Освітні послуги надаються шляхом доступу до публічних освітніх ресурсів у мережі Інтернет, у тому числі до віртуальних класів та освітньої платформи. Курс належить до послуг з навчання комп'ютерній грамоті у розумінні п. 197.1.33 ПКУ.

реєстрація.
перший крок за вами

інші актуальні курси за напрямкомдизайн інтерфейсів