Що читати про UI/UX дизайн? 15 книг від легенд індустрії, щоб розвиватися

Автор: Денис Пристай
Зібрали літературний стартерпак для дизайнерів інтерфейсів — 15 книг про UI/UX дизайн від топових світових експертів.
Цікаво буде і початківцям, і вже впевненим профі. Разом з авторами зануритеся у різні аспекти роботи у професії — розробка інтерфейсів, спілкування з користувачами та клієнтами, аналіз даних та роботу в командах.
Книги про UI/UX дизайн, що стали класикою
«About Face: The Essentials of Interaction Design», Алан Купер
Користувачі не люблять, коли сайти, застосунки чи пристрої зраджують їхні очікування.
Тому ця книжка — класика літератури про UI/UX дизайн. Вона сформувала й розвинула структуру дизайну взаємодії. А також перенесла це поняття із дослідницьких лабораторій у повсякденний лексикон.
Останнє видання враховує світовий перехід до смартфонів та планшетів. Тому в оновленій версії знайдете обговорення мобільних застосунків, сенсорних інтерфейсів, розмірів екранів тощо.
«Дизайн звичних речей», Дон Норман
База від батька терміну «UX», ексдизайнера користувацького досвіду в Apple та взагалі легенди індустрії — Дона Нормана. У книзі дізнаєтеся про типові помилки користувачів так як можна запобігти в різні способи.
А ще Норман розглядає чимало дизайнерських фейлів, які не враховують потреб аудиторії, дратують і змушують її почуватися не надто кмітливими. Прочитаєте, як помічати гарний дизайн і прийоми, до яких вдаються вдумливі фахівці, щоб зробити наше життя і комфортним, і стильним.
«Опанувати складність», Дон Норман
Ще одна книга Дона Нормана. У ній він говорить, коли технології складні — це цілком нормально й правильно. А от якщо речі чи інтерфейси нелогічні й неочевидні — це, насамперед, про поганий дизайн.
Нам усім доведеться жити в цьому непростому світі, проте коли за складністю стоїть осмисленість, логіка й система — ми цілком здатні її опанувати. З книгою зрозумієте, чому не варто боятися складності, а варто вчитися її приборкувати.
Книги про психологію користувачів в дизайні інтерфейсів
«100 речей, які кожен дизайнер повинен знати про людей», Сьюзен М. Вайншенк
Ця книга — міст між наукою і UI/UX дизайном. Дізнаєтесь, чому люди клікають, читають, купують або ігнорують продукт.
Авторка поєднує дослідження та практичні приклади. Вона пояснює, як створювати сайти, застосунки й продукти, що реально працюють — бо відповідають тому, як люди думають і діють.
«На гачку», Нір Еяль, Раян Гувер
Дізнаєтеся про «модель потрапляння на гачок», яку застосовують успішні компанії, щоб непомітно мотивувати споживача купувати саме їхній продукт, а головне — сформувати звичку повертатися до нього знову й знову.
Крок за кроком автори розкривають секрети, на яких базується успіх продуктів.
Книги про принципи дизайну інтерфейсів
«Не змушуйте мене думати»,Стів Круґ
Культова книга про взаємодію людини та комп'ютера, а також про вебюзабіліті.
Основна ідея — хороша програма або сайт повинні дати змогу користувачам виконувати цільове завдання якомога легше і безпосередніше.
Тож дізнаєтеся, як саме це робити — створювати дизайн простішим, а взаємодію з ним — природнішою.
«Як дизайн спонукає нас думати», Шон Адамс
Книга відкриває приховану мову дизайну. Прочитаєте, як шрифти, кольори, форми й образи викликають емоції та настрій ще до того, як людина усвідомить головний меседж.
Адамс показує на прикладах із видавничого, цифрового, продуктового та комерційного дизайну, як працюють ці невидимі сигнали — від створення романтики до підсилення продуктивності.
«Laws of Simplicity», Джон Маеда
У книжці йдеться про те, що простота дорівнює розсудливості. Ми повстаємо проти занадто заплутаних технологій.
Але іноді потрапляємо в пастку парадокса простоти — хочемо щось легке, що виконуватиме велику кількість складних завдань.
З книги візьмете десять законів, які врівноважують простоту та складність у бізнесі, технології та дизайні. А також принципи, що дозволяють потребувати менше, а отримувати більше.
Книги про дослідження в UI/UX дизайні
«The Mom Test», Роб Фітцпатрік
Книжка допоможе розібратися, що клієнтам реально потрібно та тому, що саме вони готові купувати.
Заберете із собою поради, що і як саме запитувати в користувачів, щоб отримати чесну інформацію. Автор допомагає зрозуміти, в якому напрямку розвивати бесіду, які додаткові запитання ставити та як уникати соціально бажаних відповідей.
Усе це добро автор проілюстровав великою кількістю реальних прикладів.
«Just Enough Research», Еріка Голл
Цей короткий посібник охоплює ключові методи та підходи до виявлення потреб користувачів за допомогою UX досліджень, а також визначає, як показати цінність ресерчу клієнтам.
Книжка реалістична у своїх порадах. Вона враховує обмеження в часі та бюджеті, з якими стикаються дизайнери. Авторка ділиться, як найкраще орієнтуватися в цих ситуаціях та які альтернативні методи використовувати.
«Rocket Surgery Made Easy», Стів Круґ
Ще одна книжка Стіва Круґа. Дізнаєтесь, як тестувати будь-який дизайн — від ескізу на серветці до повноцінного сайту. А також як зосередитися на пошуку найважливішої проблеми, оскільки ні в кого немає часу виправити їх всі.
Книги про дизайн-процес і роботу в командах
«Lean UX: створення класних продуктів із командами Agile», Джеф Ґотгелф, Джош Сейден
Lean UX — це основа та структура для ефективного UI/UX дизайну.
У книзі прочитаєте, як взаємодіяти з продуктовою командою, рухати вперед дизайн-процес короткими повторюваними циклами та швидкими експериментами, аби розуміти, що працює найкраще.
Усе це разом із тематичними дослідженнями, прикладами застосування цих та інших підходів в агенціях, фінансових службах і багатьох інших галузях.
«Designing for the Digital Age», Кім Гудвін
Сучасні діджитал продукти й послуги — це як чудові можливості якісного користувацького досвіду, так і великі ризики звести з розуму своїх клієнтів.
Успішні продукти та послуги у цифрову епоху створюють мультидисциплінарні команди, які володіють знаннями в різних сферах дизайну.
У книжці прочитаєте про те, як створювати команди дизайнерів, планувати й проводити дослідження користувачів, аналізувати дані, оцінювати та ітерувати ваш дизайн і документувати фінальний результат.
Ці та багато інших питань автор приправив детальними практичними рекомендаціями, реальними прикладами та вправами.
«The Inmates Are Running the Asylum», Алан Купер
Купер каже про те, що попри зовнішню видимість, насправді керівники великих підприємств не контролюють високотехнологічну галузь. Вони ненавмисно поклали відповідальність на розробників та інженерів. А це призвело до створення продуктів і процесів, які витрачають величезні суми грошей, марнують лояльність клієнтів і підривають конкурентні переваги.
Купер пояснює, чому талановиті люди розробляють погані продукти. А ще дає поради, як використовувати ці таланти, щоб створювати інтерфейси, які будуть радувати користувачів і збільшувати прибуток.
«Design Is a Job», Майк Монтейро
Монтейро називає свою книгу «посібником дизайнера, як заробляти на життя». Автор вважає, що дизайнери не є художниками. Вони використовують мистецтво, щоб розв’язати проблеми клієнтів.
Дізнаєтеся, не лише як продавати свої послуги, працювати з клієнтами та укладати контракти, а й знаходити силу в спільноті, бути соціально-відповідальним професіоналом і водночас заробляти.
Читати книги про UI/UX дизайн — завжди хороша ідея, але ніщо не заважає паралельно навчатися на практиці.
приглядаєтесь до UI/UX дизайну?опануйте його базу

UI/UX Design Beginning новинка
покращена версія курсу
Web Design Beginning
старт
22 вересня 2025
досвід
не обовʼязковий
тривалість
5 місяців
група
40 місць
засновано на
дослідженнях реальних очікувань компаній
у фіналі
професія та три проєкти в портфоліо
перший крок за вами
дизайн і його різні складникиконцепти, робота з клієнтом, вплив на світ
вже на «ти» з дизайном?прокачуйте скіли в нішевих напрямах
літературний FAQmust-read про UI/UX дизайн
- Які книги обов’язково прочитати UX/UI дизайнеру-початківцю?
- Які книжки вважають класикою у сфері UI/UX?
- Які книги варто читати про дизайн-процес?
- Які книги допоможуть краще зрозуміти поведінку користувача?