работаете в дизайне без системных исследований, хотите углубиться в продукт
Научитесь исследовать поведение пользователя на основе реальных данных. Поймёте, как связывать результаты исследований с конкретными дизайн-решениями и работать с продуктом системно.

чувствуете, что задачи становятся сложнее, а инструментов и скиллов не хватает
Освоите полный UX-цикл — от kick-off и исследований до валидации и передачи в разработку. Получите структуру, которую можно сразу применять в работе, и пополните портфолио.

вам сложно заходить в проект с нуля, kick-off и работа с заказчиком пугают
Пройдёте полный цикл от первой встречи с заказчиком до защиты готового решения. Научитесь задавать правильные вопросы на старте, структурировать работу с командой и уверенно вести проект от начала до конца.

на презентациях сложно объяснить логику своих решений команде или заказчику
Научитесь выстраивать аргументацию на основе исследований и данных. Поймёте, как связывать дизайн-решения с бизнес-целями и объяснять их так, чтобы команда и заказчик понимали логику за каждым экраном.


с направлением
- разберём, почему дизайн-процесс влияет на результат продукта
- сравним основные модели дизайн-процесса: Double Diamond и другие
- поймём, как исследования, персоны и CJM вписываются в общий процесс
- разберём, как проверять и итерировать дизайн-решения
- поймём, что такое kick-off и как к нему готовиться
- разберём, кто такие стейкхолдеры и как с ними работать
- научимся проводить первый звонок с клиентом и командой
- проработаем stakeholder mapping и его роль в проекте
- разберём, зачем нужен анализ конкурентов и как его проводить системно
- научимся выделять инсайты, которые влияют на дизайн-решения
- поймём, как результаты анализа использовать в проекте
- разберём, что такое глубинное интервью и когда его проводить
- научимся формулировать исследовательские вопросы и подбирать респондентов
- проработаем метод The Mom Test
- научимся анализировать результаты интервью и извлекать инсайты
- разберём типы user persona: proto, qualitative, statistical
- научимся строить персону на основе реальных данных
- поймём, что такое key scenarios и как определять ключевой сценарий
- разберём, зачем маппинги в дизайне продукта
- сравним основные типы: persona, empathy map, system canvas
- научимся строить CJM, service blueprint, user flow
- поймём, когда и как обновлять карты в процессе работы
- разберём, что такое информационная архитектура и как она влияет на продукт
- научимся проводить card sorting и tree testing
- поймём базовые паттерны IA и принципы проектирования структуры
- разберём этап формулирования проблемы в Double Diamond
- научимся превращать инсайты в How Might We вопросы
- проработаем методы генерации решений: Crazy 8, Five Why, брейншторминг, майндмеппинг
- разберём типы прототипов и когда какой использовать
- научимся строить прототипы разного уровня детализации
- поймём, как прототип помогает проверять гипотезыназва теми
- разберём, как валидировать дизайн без привлечения пользователей
- научимся проводить heuristic evaluation
- поймём, какие проблемы можно найти на этом этапе
- разберём, что такое hallway testing и cognitive walkthrough
- научимся правильно проводить коридорное тестирование
- поймём, как интерпретировать результаты и что с ними делать
- научимся структурировать презентацию дизайн-решений
- разберём, как аргументировать решения перед командой и заказчиком
- проработаем формат защиты курсового проекта
- разберём, что входит в полноценный hand-off
- научимся готовить документацию для разработчиков
- поймём, как минимизировать недопонимания между дизайном и разработкой
- разберём фреймворк JTBD и когда его применять
- научимся формулировать jobs и выявлять настоящие потребности пользователей
- поймём, как JTBD влияет на дизайн-решения
- разберём структуру Business Model Canvas и Lean Canvas
- научимся составлять канвас для продукта или фичи
- поймём, как бизнес-модель влияет на UX-решения
- разберём фреймворк AARRR и его роль в продуктовом дизайне
- научимся определять метрики на каждом этапе воронки
- поймём, как дизайн влияет на показатели активации, удержания и монетизации
- разберём структуру Value Proposition Canvas
- научимся формулировать ценностное предложение через потребности пользователя
- поймём, как VPC связан с дизайн-решениями
- разберём разницу между количественными и качественными исследованиями
- научимся составлять корректные сурвеи для валидации гипотез
- поймём, как анализировать результаты и что с ними делать дальше
- разберём разновидности usability testing и когда какой подходит
- научимся планировать и проводить тестирование
- проработаем анализ результатов и формулирование рекомендаций
- разберём метрики юзабилити и как их измерять
- научимся связывать результаты тестирования с продуктовыми метриками
- поймём, как измерять успех дизайн-решений
- разберём структуру дизайн-системы и зачем она нужна
- научимся работать с компонентами и токенами
- поймём, как дизайн-система влияет на командную работу
- разберём форматы UX-воркшопов и когда их проводить
- научимся фасилитировать воркшоп с командой или заказчиком
- проработаем практические инструменты для проведения сессий
- разберём, что такое object-oriented UX
- научимся проектировать интерфейсы через объекты и связи между ними
- поймём, как OOUX помогает работать со сложными продуктами
- разберём, что рекрутеры и команды хотят видеть в UX-портфолио
- научимся презентовать процесс, а не только финальный результат
- поймём, как оформить кейсы с курса для портфолио
- презентация двух курсовых проектов перед куратором и реальным заказчиком
- получение фидбека от куратора и заказчика
- финальные кейсы для портфолио
авторы и кураторы
они будут рядом.
кейсы.
так умеют студенты
отзывы.
что говорят выпускники
стоимость обучения
и варианты оплаты
6 платежей
3 платежа
за весь курс
*Согласно результатам исследования Projector.
В исследовании учавствовали 567 респондетнов
среди выпускников курсов в 2022.
реальные задачи
от компаний
остались вопросы?
подготовили ответы
- подойдёт ли курс, если я работаю в студии, а не в продукте?
- обязательно ли присутствовать на вебинарах онлайн?
- сколько времени в неделю нужно выделять на учёбу?
- что такое курсовой проект и как он устроен?
- можно ли совмещать учёбу с полной занятостью?
регистрация.
первый шаг за вами

Хотите спростить еще что-то? Пишите на hello@prjctr.com или звоните по номеру +38 067 418-95-78.
первый шаг за вами
























