Projector logo
Курсы
ru
User Psychology in Product

User Psychology in Product

превратите психологию пользователей в постоянный ресурс для улучшения продукта — и принимайте решения, которые работают на конверсию и retention

опыт

2+ года опыта в Product Design, UX Research, UX/UI Design или Product Management

старт обучения

17.08.2026

количество мест

20

длительность курса

2 месяца

курсовой проект

behavioral research для реального заказчика

для когоцей курс

Одна фича удерживает пользователей месяцами, а другая, сделанная так же качественно, забывается за неделю — в чем здесь загадка? Можно бесконечно менять флоу, копирайт и порядок экранов — но пока поведение пользователя непонятно, любое решение по интерфейсу будет приниматься наугад, а часть изменений будет проваливаться по загадочным причинам.

На курсе разберетесь в поведении пользователя: от восприятия и внимания до мотивации, привычек и когнитивных искажений — и научитесь превращать этот анализ в изменения продукта. Подойдет Product и UX/UI Designers, PM и UX Researcher с 2+ годами опыта, а также Product Lead и Senior-специалистам, которые хотят аргументировать продуктовые решения психологией.

01

создаете качественные интерфейсы, но не понимаете, почему пользователи не доходят до целевого действия

Научитесь разбирать конкретный экран или флоу через когнитивные модели, находить, где именно пользователь теряет мотивацию двигаться дальше, и аргументировать изменение дизайна перед командой и клиентом.

02

принимаете продуктовые решения на основе метрик, но не знаете причин поведения за ними

Разберетесь в мотивационных триггерах и когнитивных барьерах пользователей. Научитесь формировать гипотезы, объясняющие, почему именно этот экран или шаг во флоу не работает и какие изменения в интерфейсе способны это исправить.

03

исследуете внимание, память и мотивацию пользователей по отдельности, а метод выбираете наугад

Построите целостную систему анализа поведения: от восприятия и внимания до мотивации и привычек, и поймете, как диагностировать проблему в конкретном интерфейсе или продуктовом решении.

04

вам не хватает инструментов, чтобы обосновать решения по развитию продукта перед командой

Научитесь видеть прямую связь между устройством интерфейса и флоу продукта и бизнес-метриками — конверсией, активацией, retention и engagement пользователей — и презентовать эту связь команде.

05

хотите лучше прогнозировать поведение пользователей еще до запуска решений

Освоите подходы к определению релевантных целей пользовательского тестирования конкретных экранов и флоу, чтобы проверять гипотезы об интерфейсе до релиза и точнее прогнозировать реакцию пользователей на изменения в продукте.

навыки,
которые мы освоим

hard skills

  • behavioral analysis: анализ интерфейсов и флоу цифровых продуктов через когнитивные и поведенческие модели
  • discovery research: проведение интервью, выявление behavioral patterns, pain points и unmet needs на конкретных экранах продукта
  • формирование и валидация гипотез об интерфейсе и флоу через usability-тестирование
  • анализ когнитивных искажений и архитектуры выбора при принятии дизайн-решений (Nudge Theory, Framing Effect)
  • построение психологических профилей пользователей по модели OCEAN (Big Five) для персонализации интерфейсных решений
  • анализ мотивации, вовлечения и формирования привычек для проектирования онбординга и retention-механик в продукте (Hook Model, системы подкрепления мозга)
  • аудит интерфейса продукта через эвристики Нильсена и принципы human-centered design
  • анализ паттернов визуального внимания на экране на основе записей айтрекинга
  • применение принципов нейроэстетики и гештальт-принципов в анализе интерфейса

soft skills

  • аргументация дизайна и продуктовых решений языком причинно-следственных связей
  • более уверенная защита решений перед командой, стейкхолдерами и заказчиком
  • системное мышление о продукте как о поведенческой системе, а не наборе отдельных экранов
  • понимание границы между эффективным UX и манипулятивными dark patterns в собственной работе
  • проведение discovery-интервью и фасилитация исследовательских сессий с пользователями

software skills

  • ChatGPTChatGPTAI для генерации текстов и идей, анализа информации и автоматизации рутинных задач
  • NotebookLMNotebookLMAI-инструмент от Google для анализа документов, структурирования знаний и создания инсайтов на основе ваших материалов
  • GrainGrainAI-инструмент, который записывает встречи, создаёт расшифровки и саммари, а также выделяет ключевые моменты и следующие шаги.
  • TaguetteTaguetteбесплатный инструмент для качественного анализа данных, который помогает кодировать тексты, отмечать цитаты тегами и систематизировать результаты исследования.
Consult me
поможем определиться
с направлением
и не будем рекомендовать лишнее
написать в telegram

программа курса

Пн

Живой вебинар

19:30–21:30

Вт

Свободный от занятий день

Ср

Живой вебинар

19:30–21:30

Чт

Свободный от занятий день

Пт

Свободный от занятий день

Сб

Свободный от занятий день

Вс

Свободный от занятий день

01.
вебинар-знакомство
02.
сознательное и бессознательное восприятие в цифровых продуктах
03.
discovery research & behavioral insights
04.
прикладные законы восприятия и нейроэстетики в дизайне интерфейсов
05.
управление вниманием в интерфейсах
06.
брифинг курсового проекта
07.
память и когнитивная нагрузка в UX-дизайне
08.
мышление и когнитивные искажения в продукте
09.
эмоции и мотивация в продукте (гостевой вебинар)
10.
opportunity solution tree (гостевой вебинар)
11.
принятие решений и поведенческая экономика
12.
engagement и системы подкрепления
13.
формирование пользовательских онлайн-привычек и лояльности
14.
индивидуальные различия пользователей в цифровых продуктах
15.
этика и манипуляции в продукте
16.
человекоцентричный дизайн и эвристики Я. Нильсена для интерфейсов
17.
предзащита
18.
защита курсового проекта
19.
выпускной

куратори
вони будуть поруч

старт групы
17.08.2026
Наталия Костенко
кураторка,авторка программы

UX Researcher в Нова пошта

Имеет более 6 лет опыта в нейромаркетинговых, поведенческих и UX-исследованиях. Экспертка в использовании айтрекинга и интерпретации данных ЭЭГ для более глубокого понимания поведения пользователей и принятия продуктовых решений на основе данных.

Марина Карпенко
лекторка

Product Designer в Meta

Имеет опыт работы в компаниях разного масштаба — от стартапов до международных технологических компаний. В Meta помогает бизнесам продвигать услуги через рекламные инструменты и строить эффективную коммуникацию с клиентами в WhatsApp.

Ранее отвечала за мобильное направление в Mattermost, лидировала дизайн у Hily и консультировала стартапы на этапах запуска и роста. Членница жюри международных дизайн-премий Communicator Awards, Davey Awards и w3 Awards.

Имеет бэкграунд в прикладной математике и психологии, что помогает сочетать глубокое понимание пользователей с техническим видением продукта. Специализируется на продуктовом мышлении, аналитике и фасилитации командного поиска решений для сложных пользовательских и бизнес-задач.

как проходит обучение на курсе User Psychology in Product

Перед стартом открываем доступ к виртуальной образовательной платформе и Slack – все обучение проходит онлайн, через цифровые инструменты, в удобном для вас темпе.

Там вы найдете гайд по обучению, программу, расписание встреч и все необходимое для старта, чтобы спокойно разобраться в формате и зайти в курс без спешки и волнения.

01

вебинары и видеолекции

Еженедельно открывается новая лекция от эксперта – вы знакомитесь с темой и готовитесь к практике.

На живом вебинаре вместе с куратором овладеваем материал глубже, отрабатываем его и разбираем домашние задания.

Есть простор для вопросов, обсуждений и поддержки – и во время встреч, и у Slack между ними.

02

курсовый проект и домашки

Учеба строится вокруг практики. Вы шаг за шагом работаете над курсовым проектом под сопровождением куратора.

Домашние задачи – это не формальность, а часть вашего будущего портфолио.

В финале есть завершенная работа, демонстрирующая ваш подход, мышление и первые профессиональные решения.

03

сертификат об обучении

После защиты курсового проекта вы получаете сертификат Projector.

Это подтверждение, что вы прошли полный учебный путь, выполнили задание и защитили финальную работу.

Для показывающих высокий уровень предусмотрен сертификат с отличием.

04

сообщество и нетворкинг

После выпуска вы становитесь частью Projector Global Community.

Это международное сообщество креативных и tech-специалистов: встречи, события, обмен опытом и новые знакомства.

Поддерживающая среда вдохновляет и помогает двигаться дальше.

ваш профессиональный путь

Курс – это не финиш, а часть вашего профессионального пути.

Мы помогаем двигаться дальше: через следующие курсы, вакансии в LEZO, mentorship и Библиотеку Projector.

Вы выбираете направление и темп, а мы подсказываем возможные шаги и поддерживаем этот путь.

философия обучения

01

Practicult

→ У нас царит культ практики: чтобы получить результат, вы делаете домашки под личным менторством куратора и работаете над курсовыми проектами. → это не теория и не просмотр видеолекций. Это наработка реальных навыков и портфолио по принципу «все как в жизни».

02

Feedback

→ В Проджекторе ок ошибаться. Вам за это не будут ставить оценки, а подскажут, как сделать лучше. Каждый студент получает огромный объем обратной связи. → вы не остаетесь сами по себе и получаете теплую поддержку куратора и одногруппников.

03

Flame

→ Нам не все равно на то, какой вы получаете опыт во время обучения. Команда Проджектора создает продукты со страстью и это чувствуется во всем. → вы получите поддержку команды, дружественный сервис и учебную программу проработанную до деталей.

стоимость обучения
и варианты оплаты

Рассрочка на
6 платежей
6 000 грн/мес.
Рассрочка от Monobank, ПриватБанк, ПУМБ, izibank, Абанк на 6 платежей
Доступ к видеолекциям и живым вебинарам
Фидбек от куратора и практические домашние задания
Курсовой проект на реальном продукте с заказчиком
Сертификат и рекомендация в LEZO после успешного завершения
Рассрочка на
3 платежа
12 000 грн/мес.
Рассрочка от Monobank, ПриватБанк, ПУМБ, izibank, Абанк на 3 платежа
Доступ к видеолекциям и живым вебинарам
Фидбек от куратора и практические домашние задания
Курсовой проект на реальном продукте с заказчиком
Сертификат и рекомендация в LEZO после успешного завершения
может оплатить работодатель
Полная оплата
за весь курс
36 000 грн
Ваше обучение может оплатить работодатель
Доступ к видеолекциям и живым вебинарам
Фидбек от куратора и практические домашние задания
Курсовой проект на реальном продукте с заказчиком
Сертификат и рекомендация в LEZO после успешного завершения
92,7% студентов довольны обучением в Проджектор, а 82,2% студентов удалось реализовать цели с помощью курсов

*Согласно результатам исследования Projector.
В исследовании учавствовали 567 респондетнов
среди выпускников курсов в 2022.

есть вопросы?
подготовили ответы

подойдет ли курс новичкам без опыта в продукте?
сколько практики на курсе?
как устроен фидбек?
сколько времени нужно уделять курсу в неделю?
выдают ли сертификат после завершения?

регистрация

Этот сайт защищен reCAPTCHA, к нему применяются политика конфиденциальности и условия использования сервисов Google.

Consultant

Хотите спростить еще что-то? Пишите на hello@prjctr.com или звоните по номеру +38 067 418-95-78.

Образовательные услуги предоставляются путём доступа к публичным образовательным ресурсам в сети Интернет, в том числе к виртуальным классам и образовательной платформе. Курс относится к услугам обучения компьютерной грамотности в понимании п. 197.1.33 НКУ.

регистрация

другие актуальные курсы по направлениюдизайн интерфейсов

выбери язык: