научимся планировать и проектировать эффективный онбординг для мобильных приложений и веб-продуктов
| опыт | 2+ года коммерческого опыта |
|---|---|
| старт | 12 декабря 2025 г. |
| группа | 50 мест |
| длительность | 3 дня |
если вы:
- 01
хотите проектировать онбординг и опыт новых пользователей в продукте, над которым работаете
- 02
хотите овладеть инструментами для работы над онбордингом
- 03
хотите влиять на активацию, содержание пользователей и бизнес в целом


...тогда это мэтч!
навыки,
которыми овладеем
hard skills:
- проектирование онбординга и первой сессии от начала до конца
- работа с интерфейсными паттернами и тактическими продуктовыми решениями
- инструменты для понимания задачи, дизайна вокруг setup, aha и habit moment и измерения результата
- работа с психологическими эффектами, влияющими на восприятие дизайна пользователями
soft skills:
- умение работать в команде над общей задачей и распределять обязанности
- эффективное взаимодействие с командой с разным опытом
- гибкость во внедрении новых трендов в собственные проекты
- анализ проблем в дизайне и нахождение эффективных решений

с направлением
программа интенсива
профессиональные вызовы и инсайты
вебинары
12 декабря — 18:00-20:00 13 декабря — 13:00-17:00 14 декабря — 13:00-17:00
- 01.онбординг и дискавери
- что такое онбординг, зачем он людям или продуктам и на что влияет
- каково место онбординга в разработке продукта
- кто и какой вклад в команде делает в онбординге — с примерами и зонами ответственности членов команды
- что такое aha moment, как его определить
- с чем и как нужно разобраться до того, как проектировать онбординг
- как продумать возможный путь к ожидаемому результату задом наперед
- как выбрать core actions, которые пользователь должен выполнить на первой сессии, чтобы получить aha moment
- 02.проектирование онбординга и пользовательского пути
- что нужно дизайнить до продукта — точки контакта, ведущие к регистрации в веб-приложении или загрузке мобильной апки, а что — в онбординге самого продукта
- групповая работа — предложить решения для дизайна точек контакта, ведущих пользователей к продукту
- как онбордить в сложные продукты с отложенной во времени ценностью с помощью quick wins
- как добавить в первую сессию механизмы, удерживающие и возвращающие пользователя в продукт
- обзор концепции привычки петли (habit loop)
- решения, паттерны для онбординга — какие из них работают лучше и в какой ситуации
- чем отличается онбординг в мобильных приложениях и веб-продуктах
- когнитивные искажения и психологические эффекты, помогающие сделать онбординг более эффективным
- основные части, которые нужно продумать, чтобы онбординг не развалился
- 03.практика и фидбек
- кейс-стади: разбор дизайна ондординга в разных продуктах
- групповое задание: спроектировать онбординг с нуля
- фидбек и Q&A
вакансии для выпускников
курса User Onboarding Design

что вас ждет
обучение по-проджекторному
3 дня интенсивного обучения в компании профи и единомышленников
2 практических проекта
инструменты — Zoom, Figma, Notion
сертификат за выполнение всех практических заданий
стоимость обучения
и варианты оплаты
3 платежа от
6 платежей от
за весь курс
определились?
вот как попасть на интенсив
1зарегистрироваться
2заполнить анкету
3пройти отбор
4стать студентом
- 1
зарегистрироваться
- 2
заполнить анкету
- 3
пройти отбор
- 4
стать студентом

отзывы.
что говорят выпускники
*Согласно результатам исследования Projector.
В исследовании учавствовали 567 респондетнов
среди выпускников курсов в 2022.
остались вопросы?
подготовили ответы
- что такое Onboarding?
- будут ли видеозаписи воркшопа?
- а сертификат будет?
регистрация.
первый шаг за вами

Хотите спростить еще что-то? Пишите на hello@prjctr.com или звоните по номеру +38 067 418-95-78.
первый шаг за вами


