недавно стали лидом и не понимаете, как измерить ни свою работу, ни работу команды
Получите структуру управления: как делегировать, проводить 1:1, давать фидбек и ставить цели через OKR. Научитесь оценивать эффективность команды по конкретным критериям.

перешли от исполнителя к лиду и не знаете, как уйти от микроменеджмента
Разберётесь, как выйти из «ручного режима»: научитесь распределять задачи, не переделывая их, соблюдать стандарты качества и выстраивать самостоятельность в команде.

хотите, чтобы дизайн в компании воспринимался как стратегическая функция, а не исполнительская
Научитесь формулировать дизайн-стратегию, обосновывать решения через бизнес-цели и доносить ценность дизайна до C-level и стейкхолдеров.

отвечаете за внутреннюю дизайн-команду и застряли между запросами других отделов
Разберётесь, как формулировать цели и метрики для команды без прямого продуктового результата. Научитесь приоритизировать запросы, управлять нагрузкой и выстраивать устойчивые процессы.


с направлением
- как устроено обучение и что вас ждёт в течение трёх месяцев
- как получить максимум от курса: формат работы с кураторами и домашними заданиями
- как дизайн влияет на бизнес-результат и где проходит граница ответственности
- типы компаний и как в каждой из них устроена дизайн-функция
- как позиционировать дизайн-команду внутри организации
- чем роль лида отличается от роли исполнителя
- что входит в операционную, стратегическую и человеческую составляющую менеджмента
- как расставить приоритеты на старте роли
- разница между OKR и KPI — когда и что использовать
- как формулировать цели для команды и связывать их с бизнес-метриками
- как сделать цели рабочим инструментом, а не формальностью
- кто влияет на работу дизайн-команды и как это учитывать
- как построить карту стейкхолдеров и определить точки взаимодействия
- как управлять ожиданиями смежных команд и руководства
- практика: разработка карты для своей текущей ситуации
- что такое дизайн-зрелость и как её оценить в текущей организации
- какие процессы и артефакты свидетельствуют о зрелой дизайн-функции
- как использовать оценку зрелости для аргументации изменений
- из чего состоит дизайн-стратегия и как подготовить основу для её разработки
- как связать стратегию с бизнес-целями компании
- какие артефакты нужны для формирования стратегии
- практика: разработка дизайн-стратегии для своей команды
- как презентовать стратегию стейкхолдерам
- разбор и фидбек от куратора
- какие модели организации дизайн-команд существуют и чем они отличаются
- как выбрать структуру под размер и тип компании
- разбор кейсов: что работает, что ломается при масштабировании
- основные ошибки в системе найма
- какая роль руководителя дизайн-команды в найме работников
- как сформулировать требования к дизайнеру и почему это важно
- майндсет, софт скилы, портфолио, опыт — что важнее и в каких случаях
- почему HR бренд дизайн-команды – головная боль для самих дизайнеров
- как строить индивидуальные планы развития
- как определить, где дизайнер сейчас и куда может расти
- как связать развитие человека с потребностями команды
- что входит в матрицу компетенций дизайнера
- как использовать матрицу для оценки, найма и развития
- практика: разработка матрицы для своей команды
- что мотивирует дизайнеров кроме зарплаты
- как выявить демотивацию до того, как человек начал искать работу
- как построить систему мотивации под разные типы людей в команде
- какие коммуникационные навыки критичны для лида
- как вести сложные разговоры без конфликта и без избегания
- как выстраивать доверие внутри команды
- почему делегирование не работает и как это исправить
- как передавать задачи так, чтобы не забирать их обратно
- как контролировать результат без микроменеджмента
- какие форматы регулярной коммуникации работают в дизайн-командах
- как выстроить ритм встреч, который не съедает всё время
- как сделать синки полезными, а не формальными
- структура развивающего фидбека
- как давать критический фидбек так, чтобы он воспринимался
- как выстроить культуру обратной связи в команде
- как устроена работа дизайн-команды внутри продуктовой компании
- инструменты и подходы к управлению задачами и процессами
- что можно адаптировать для своей команды из опыта Asana
- чем лидер отличается от менеджера в контексте дизайн-команды
- как развивать лидерские качества в себе и находить лидеров в команде
- как связать личную стратегию развития со стратегией команды
- как устроены дизайн-процессы в масштабируемом продукте
- что можно перенести в свою команду из опыта крупных компаний
- разбор реальных решений и ошибок
- как происходит переход и почему он даётся сложно
- психологические аспекты смены роли
- как сохранить эффективность во время трансформации
- как измерять эффективность команды и менеджмента
- какие метрики действительно работают, а какие создают иллюзию контроля
- как использовать данные для принятия управленческих решений
- структура и форматы проведения 1:1
- как готовиться к встрече и что делать с её результатами
- практика: разбор реальных кейсов
- презентация финальных работ
- фидбек от кураторов
- что дальше: как продолжать развитие после курса
кураторы
они будут рядом.
отзывы.
что говорят выпускники
стоимость обучения
и варианты оплаты
6 платежей
3 платежа
за весь курс
*Согласно результатам исследования Projector.
В исследовании учавствовали 567 респондетнов
среди выпускников курсов в 2022.
медиа.
узнайте больше
остались вопросы?
подготовили ответы
- подойдёт ли курс, если я только стал лидом и ещё не имею сформированной команды?
- подойдёт ли курс, если у меня уже есть опыт в менеджменте?
- подойдёт ли курс, если я управляю не продуктовой, а маркетинговой или креативной командой?
- обязательно ли присутствовать на всех вебинарах?
- как устроены домашние задания?
регистрация.
первый шаг за вами

Хотите спростить еще что-то? Пишите на hello@prjctr.com или звоните по номеру +38 067 418-95-78.
первый шаг за вами
















