
допоможемо визначитися
з напрямом
з напрямом
і не будемо рекомендувати зайве
Пн
Живий вебінар
18:30–20:30
Вт
Вільний від занять день
Ср
Вільний від занять день
Чт
Живий вебінар
18:30–20:30
Пт
Вільний від занять день
Сб
Вільний від занять день
Нд
Вільний від занять день
- 01.інтро до продуктового дизайну
- формат курсу, правила роботи та очікування
- структура програми і логіка курсового проєкту
- ролі куратора, студентів і замовника
- як буде оцінюватись прогрес і фінальний результат
- 02.метрики бізнесу і гроші
- основні бізнесові метрики для різних типів продуктів
- що таке юніт економіка
- як продукт, який ми дизайнимо, впливає на метрики бізнесу
- 03.продуктові метрики: вступ, маркетинг та залучення
- ключові метрики: acquisition, activation, retention, engagement, revenue, referral
- звідки користувачі приходять у продукт. канали залучення
- як побудувати залучення через самих користувачів. product-led acquisition
- 04.продуктові метрики: активація і монетизація
- розбираємо шлях користувача від реєстрації до оплати: задачі дизайнера на кожному етапі
- setup, aha і habit моменти
- що таке North Star metric і як її вимірювати
- 05.як вирішувати дизайн-задачі: розбір case-studies
- як влаштований процес роботи в продуктах
- кроки створення дизайну: від розпаковки задачі до оцінки релізу
- розбір реальних робочих кейсів кураторів і інших дизайнерів світових компаній
- 06.розпаковка продуктових задач
- які питання треба задати перед тим як сідати за дизайн
- як визначати яких даних не вистачає, і як хз швидко збирати для якісного вирішення задачі
- 5W1H метод підходу до продуктових задач
- формалізація задачі та складення product-alignment document
- 07.брифінг студентів замовником
- презентація задачі від реального замовника
- бізнес-контекст і цілі проєкту
- питання до замовника
- формування первинного розуміння задачі
- 08.discovery: планування дослідження
- цілі та типи досліджень
- формування дослідницьких питань та вибір методів дослідження
- план дослідження для курсового проєкту
- 09.discovery: проведення інтервʼю
- підготовка сценарію інтервʼю
- проведення користувацьких інтервʼю
- роль інтервʼюера і нотатника
- фіксація результатів у FigJam
- 10.discovery: опитувальники
- коли опитувальники доречні
- як формулювати запитання та варіанти відповідей
- типові помилки в опитуваннях
- аналіз чужих опитувальників
- 11.discovery: аналіз результатів і застосування
- організація та синтез даних дослідження
- пріоритизація інсайтів
- формування висновків і рекомендацій
- підготовка дослідницького звіту для замовника
- 12.продуктові гіпотези і пріоритизація
- структура продуктової гіпотези
- критерії оцінки гіпотез
- фреймворки пріоритизації (ICE)
- визначення скоупу рішення
- 13.проєктування
- проєктування від результату
- user flow ключових сценаріїв
- фічі як мініпродукти
- робота з фідбеком у процесі проєктування
- 14.visual UI
- layout і візуальна ієрархія
- типографіка та колір
- вплив дизайн-системи на продукт
- практичні задачі з візуального дизайну
- 15.interaction design
- цілі дизайну взаємодії
- поширені патерни interaction design
- анімація та інтерактивні стани
- передача дизайну розробникам
- 16.UX writing
- роль тексту в продукті
- принципи зрозумілого UX-копірайтингу
- типові помилки в текстах
- робота з текстом у дизайні
- 17.тестування: класичне
- юзабіліті-тестування: підхід і сценарії
- проведення тестувань
- збір і фіксація результатів
- первинні висновки для ітерацій
- 18.тестування: альтернативне
- тестування існуючих продуктів
- робота з комʼюніті
- швидка валідація ідей
- ітерація рішення
- 19.аналітика
- навіщо дизайнеру аналітика
- події, параметри і дані користувачів
- аналіз поведінки в Amplitude
- інтерпретація результатів
- 20.A/B-тестування
- що таке A/B тест і коли він доречний
- формулювання гіпотез для тестування
- критерії успіху експерименту
- аналіз результатів тесту
- 21.технічна реалізація
- як дизайн реалізується в коді
- взаємодія дизайнера з розробниками
- технічні обмеження і компроміси
- підготовка дизайну до розробки
- 22.презентації
- структура презентації продуктового рішення
- як аргументувати дизайн через дослідження і дані
- підготовка до захисту
- фідбек від куратора
- 23.комунікація з іншими ролями
- взаємодія з продакт-менеджерами
- робота з розробниками
- комунікація зі стейкхолдерами
- узгодження рішень у команді
- 24.передзахист
- тестовий захист проєкту
- логіка та аргументація
- фінальні рекомендації перед захистом
- 25.карʼєрна зустріч і працевлаштування
- ринок продуктового дизайну
- позиціонування себе як дизайнера
- портфоліо і подача проєктів
- підготовка до співбесід
- 26.захист курсового проєкту
- презентація фінального рішення
- відповіді на запитання
- фідбек від куратора і замовника
- 27.випускний
- підбиття підсумків курсу
- обмін досвідом і результатами
- завершення навчання
виділіть час,бо на курсі будуть:27 живих вебінарів,курсовий проєкт для реального замовника,гостьові заняття, робота з даними й тестуваннямкарʼєрна зустріч і сертифікат
автор та куратори
вони будуть поруч.

що на вас чекає
навчання по-проджекторному
курсовий проєкт для реального замовника — працюєте з продуктовою задачею від брифінгу й досліджень до фінальної презентації
робота з куратором — регулярний фідбек щодо завданнь, процесу та рішень, з фокусом на продуктовий підхід
практичні вебінари — розбір кейсів, завдань і рішень разом з куратором та групою
домашні завдання з фідбеком, які поступово складаються в курсовий проєкт
гостьові заняття від практиків — про UX writing, технічну реалізацію та роботу в командах
карʼєрна зустріч — розбір ринку, портфоліо та подальших кроків у продуктовому дизайні
сертифікат Projector — за умови виконання вимог курсу
вартість навчання
та варіанти оплати
Розстрочка на
3 платежі від
3 платежі від
18 000 грн/міс.
Повна вартість курсу 54 000 грн
Один платіж на старті, після цього ще два щомісячних платежів
Доступ до курсу та живих вебінарів
Фідбек від куратора
Курсовий проєкт на реальному продукті
Розстрочка на 3 платежі (2 місяці)
Розстрочка на
6 платежів від
6 платежів від
9 000 грн/міс.
Повна вартість курсу 54 000 грн
Один платіж на старті, після цього ще п’ять щомісячних платежів
Доступ до курсу та живих вебінарів
Фідбек від куратора
Курсовий проєкт на реальному продукті
Розстрочка на 6 платежів (5 місяців)
може оплатити роботодавець
Повна оплата
за весь курс
за весь курс
54 000 грн
Єдиний платіж за весь курс до старту навчання
Доступ до курсу та живих вебінарів
Фідбек від куратора
Курсовий проєкт на реальному продукті
Можливість корпоративної оплати
визначилися?
ось як потрапити на курс
1зареєструватися
2розказати про себе
3оплатити курс
4почати навчання
- 1
зареєструватися
- 2
розказати про себе
- 3
оплатити курс
- 4
почати навчання

відгуки.
що говорять випускники
92,7% студентів задоволені навчанням у Проджекторі, а 82,2% студентів вдалося реалізувати цілі за допомогою курсів
*Згідно з результатами дослідження Projector.
У дослідженні взяли участь 567 респондентів
серед випускників курсів 2022 року.
медіа.
дізнайся більше
реальні задачі
від компаній
бренди, над кейсами яких працювали студенти
маєте запитання?
підготували відповіді
- який рівень потрібен, щоб комфортно вчитися на курсі?
- чи підійде курс, якщо я працюю в аутсорсі або агенції?
- чи буде складно, якщо немає досвіду роботи з метриками та даними?
- скільки часу потрібно на навчання щотижня?
- як виглядає робота над курсовим проєктом?
реєстрація.
перший крок за вами

Хочете спитати ще щось? Пишіть на hello@prjctr.com або телефонуйте за номером +38 067 418-95-78.
реєстрація.
перший крок за вами
перший крок за вами
































