designing
Workshops
5 воркшопів
щоб навчитися залучати стейкхолдерів на різних етапах дизайн-процесу
Дізнатись більше
Visual arts

Game Design Beginning

Курс для початкового занурення в геймдизайн. Будемо створювати концепти, наративи, вивчати технічні можливості та працювати над ігровими інтерфейсами.

Про курс

Відчуття, коли ти граєш в нову комп’ютерну гру і не можеш від неї відірватися, не порівняти ні з чим. Коли продумані найдрібніші деталі та враховані всі можливі сценарії та кроки. Ваш ігровий досвід — зона відповідальності геймдизайнера. Саме він вміє відрізняти класну ідею від програшної. Передбачати, як вчинить гравець у ту чи іншу мить. Розуміти, як житиме гра та які завдання потрібно давати іншим членам команди на етапі розробки. Від нього залежить, чи буде гравець проходити гру до кінця чи видалить її після першої ж сесії.

Геймдиз не має права на помилку, але тим цікавіше. На курсі Game Design Beginning ми вивчатимемо повний цикл розробки ігор: від концепту до дня релізу. Зануримось у психологію користувача, маркетинг і LiveOps, розробку ігрових механік, наративний дизайн і побудову ігрових рівнів.

Цей курс — для новачків, які хочуть отримати комплексні знання для старту в ігровій індустрії в ролі гейм/левел чи наративного дизайнера. Після курсу ви зможете легко запаковувати ігрові проєкти: досліджувати ринок і потреби аудиторії, створювати концепти й інтерфейси, працювати над ігровими сценаріями. І все це — для того, щоб зробити перші впевнені кроки в гейміндустрії.

28 березня курс триває 3 місяці
7 000 грн/міс. 21 000 грн при повній оплаті курсу
7 350 грн/міс. при оплаті частинами
20 місць кожен студент отримує регулярний фідбек

Куратори

Автор програми Святослав Холод
куратор Микола Маркелов
куратор Микита Угінчус
Лектор Андрій Повар


Програма курсу

  • Інтро

    • — Знайомство з індустрією, шляхами розвитку та професією геймдизайнера.
    • — Інструментарій та майндсет геймдизайнера.
    • — Робота над ідеєю гри, ігровим світом та візуалом.
  • Технічний геймдизайн

    • — грові механіки, системи, прогресії та цикли.
    • — Створення геймдизайн документації.
    • — Теорія ігрового балансу.
  • Наративний дизайн

    • — Знайомство з наративним дизайном.
    • — Методи донесення ігрового наративу.
    • — Робота над синопсисом сюжету, ігровими персонажами та наративними елементами в грі.
  • Ігрові інтерфейси

    • — Теорія розробки ігрових інтерфейсів.
    • — Розробка мокапів для ігрових інтерфейсів.
    • — Створення UI map.
  • Левел-дизайн

    • — Побудова та планування ігрових рівнів.
    • — Робота над базовим ігровим рівнем та його документація.
  • Пітчинг і монетизація

    • — Створення пітч-деки для гри та практика пітчингу.
    • — Моделі ігрової монетизації.

Курс для вас, якщо ви

Початківець

хочете отримати комплексні знання для старту в ігровій індустрії у ролі гейм/левел чи наративного дизайнера

Програміст

працюєте в геймдеві та прагнете здобути навички геймдизайнера, щоб створювати ігри в команді чи самотужки

Світчер у геймдев

маєте намір розробляти ігри

Досвід

базове знання графічних редакторів (Adobe Photoshop/Figma) для макетування

Час

10-15 годин на тиждень з урахуванням домашніх завдань і лекцій


Як проходить навчання

Відеолекції та вебінари

Щовівторка та щосуботи ви отримуєте доступ до відеолекцій, а щочетверга о 19:30 проходять живі зідзвони з куратором та групою.

Софт

Adobe Photoshop, Google Таблиці, Google Презентації, Google Документи, будь-які інструменти для макетування на зразок Balsamiq Mockups, Figma.

Real-life завдання

У нас діє Practicult — культ практики. Тому ви виконуватимете багато складної домашки з реальних робочих буднів. Have fun & survive.

Курсовий проєкт

Ви навчитесь «упаковувати» ігровий проєкт: від дослідження ринку та створення концепту до оформлення стилю, візуального наративу, ігрового сценарію та дизайн-документації.

Регулярний фідбек

У нас немає базових та преміум режимів. Тільки преміум, завжди. Отримайте від куратора все. І так, десята ітерація — це нормально.

Сертифікат за здобутки

Наші сертифікати справді цінують на ринку. Тому ми видаємо їх лише тим студентам, які виконали щонайменше 70% домашніх завдань та захистили курсовий проєкт.

ГРАФІК

Старт

28 березня

Вебінари

щочетверга о 19:30

Лекції

щосуботи

Мова викладання

українська

Запитання

Які навички знадобляться для вступу?

Для успішного проходження курсу вам потрібне базове знання графічних редакторів (Adobe Photoshop/Figma) для макетування. Якщо ви не знайомі з цими редакторами, рекомендуємо звернути увагу на курс Figma.

Як відбувається комунікація на курсі та в якому форматі куратор дає фідбек?

Уся комунікація на курсі відбуватиметься на платформі Slack (робочий чат групи, канали для домашніх завдань і корисних посилань). Куратор надає фідбек у вигляді коментарів до домашніх завдань.

Чи можна дивитися заняття в будь-який зручний час?

Можна, але важливо встигати виконувати домашні завдання, які ви отримуватимете після кожного заняття.

Чи будуть записуватися вебінари?

Будуть, однак краще виділіть час, щоб долучитися до онлайн зустрічі — живе обговорення завжди краще.

Скільки часу потрібно приділяти курсу?

Для продуктивного навчання рекомендуємо приділяти близько 10-15 годин на тиждень з урахуванням домашніх завдань та лекцій.

Чи будуть мені доступні відеозаписи вебінарів після завершення курсу?

Так, у вас зберігається доступ до всіх матеріалів ще 1 рік після завершення курсу.

Чи отримаю я сертифікат після проходження курсу?

Буде, якщо ви докладете зусиль. Щоб отримати сертифікат, потрібно виконати щонайменше 70% домашніх завдань, отримати фідбек та «зараховано» від куратора, а також здати й захистити курсові проєкти. Дедлайном для здачі та зарахування робіт є дата випуску.

Що, якщо мені не сподобається?

Ми зможемо повернути вам усю суму протягом 14 днів після початку курсу, якщо ви передумаєте.

Реєстрація

Ще маєте запитання?
Не соромтесь їх ставити.

Проконсультуйте мене