Мета Хата 3.0 — ярмарок вакансій у метавсесвіті 24 листопада. Реєструйся, знайомся, отримуй інсайти.

ДІЗНАТИСЬ БІЛЬШЕ
Projector logo
Курси

сміливо заповнюйте заявку

залюбки
допомагаємо
й не рекомендуємо
зайвого

Продовжуючи, ви погоджуєтеся з Політикою конфіденційності

Visual arts

Game Design Beginning

занурення в геймдизайн: концепти, наративи, дизайн ігрових інтерфейсів

досвід

базове знання графічних редакторів для макетування (Figma/Adobe Photoshop)

старт

зима 2025 року

група

20 місць

Тривалість

3 місяці

якщо ви:

  • 01

    початківець, хочете працювати в ігровій індустрії

  • 02

    програміст/-ка, працюєте в геймдеві, прагнете здобути навички геймдизайнера

  • 03

    світчер/-ка у геймдев, хочете розробляти ігри

  • 04

    плануєте працювати в ролі гейм/левел чи наративного дизайнера

sFor whom

...тоді це метч!

На курсі з геймдизайну вивчимо повний цикл геймдеву: від концепту до дня релізу. Зануримось у психологію користувача, маркетинг і LiveOps, розробку ігрових механік, наративний дизайн.

Після курсу ви зможете запаковувати ігрові проєкти: досліджувати ринок і потреби аудиторії, створювати концепти й інтерфейси, працювати над ігровими рівнями та сценаріями. На цьому шляху вам знадобляться — бажання пірнути з головою в нові знання та комп’ютер, щоб втілювати їх на практиці.

навички,
які опануємо

hard skills:

  • написання Game Design Document
  • розробка презентації (pitch deck)
  • розробка one pager
  • аналіз конкурентів
  • робота над базовими ігровими рівнями
  • деконструкція ігор

soft skills:

  • конструктивна комунікація з командою
  • вміння чітко поставити завдання та донести думку
  • навички презентації (pitch, elevator pitch)

програма курсу

від основ до перших проєктів

графік занять

відеолекції — вт, сб вебінари — чт о 19:30

01.оглядовий блок
02.ігрові механіки
03.ігровий наратив
04.ігровий візуал
05.ігрові інтерфейси та користувацький досвід
виділіть час,бо на курсі будуть:19 вебінарів,12 відеолекційі1 курсовий проєкт

авторпрограми
Святослав

Холод

Mid Game Designer у Snapchat.

Святослав Холод

Понад 6 років в ігровій індустрії. Працював у Gameloft, Innovecs та IronSource. Зараз займається абсолютно різними жанрами й технологіями — від мідкорних мобільних ігор до AR\VR продуктів та інтерактивної реклами.

куратори.
вони будуть поруч

Микола Маркелов

Senior Game Designer у Gameloft.

 

Понад 9 років в IT. Зараз працює над casual і midcore мобільними іграми. Керував командою понад 50 людей у цифровому продукті airSlate як Senior Product Manager. До цього — Senior UI Developer.

 

Микита Угінчус

Senior Technical Designer у 4А Games.

 

10 років в ігровій індустрії. Працював у Wargaming, Dreamate, ERS game studio. Займався розробкою World of Warplanes та New Arc Line.

 

Андрій Повар

Лектор курсу. UI/UX Design Specialist.

 

У минулому — UI/UX дизайнер гри Factory Empire, яку розробляє компанія OBRIO з екосистеми бізнесів Genesis. Понад 4 роки досвіду розробки інтерфейсів. Працював з ігровими продуктами для ринків США, Канади й Австралії. Брав участь у проєктуванні інтерфейсів для продуктів «Укрсиббанку».

Studying process

що на вас чекає

навчання по-проджекторному

  • реальний проєкт як демоверсія професії — застосовуєте новоздобуті навички в роботі над завданням бізнесу чи держави. зі своїми викликами, правками та відгуком
  • робота 1:1 з куратором, отримуєте регулярний зворотний зв’язок, який скеровує до рішення «це воно»
  • інтерактивні онлайн-лекції — у прямому ефірі підкріплюєте теорію практикою, з куратором і групою активно розбираєте проєкти, пропрацьовуєте рішення
  • сертифікат за здобутки — виконання домашок та успішний захист курсового проєкту

кейси.
так вміють студенти

Референси для геймплею навчального проєкту
Референси для геймплею навчального проєкту
Іван Федірко
Ігровий цикл навчального проєкту — система механік, які використовуватиме гравець
Ігровий цикл навчального проєкту — система механік, які використовуватиме гравець
Іван Федірко
Ігровий цикл навчального проєкту — набір механік, які використовуватиме гравець
Ігровий цикл навчального проєкту — набір механік, які використовуватиме гравець
Анастасія Жадан

платити помісячно

payment option

8 500 грн/міс.

при розтермінуванні вартість курсу 25 500 грн

оплатити за весь курс
зі знижкою

payment option

7 500 грн/міс.

при оплаті одним платежем вартість курсу 22 500 грн

визначилися?
ось як потрапити на курс

  • 1зареєструватися

  • 2розказати про себе

  • 3оплатити курс

  • 4почати навчання

Вступ

відгуки.
що говорять випускники

Павло Борщ
Павло Борщ
Лекції були інформативними, вебінари також. Незважаючи на те, що під кінець курсу в мене майже не було можливості заходити на вебінари, я отримував фідбек по домашці та конструктивну, здорову критику. Самі домашні роботи — це гарне тренування для уяви. Було цікаво подивитись на ігри не просто як на розваги, а як на частину бізнесу, та відчути на собі, як складно їх продумувати.
Любов Майба
Любов Майба
На курсі було багато корисної інформації, яку давали спеціалісти, що добре в цьому розбираються і можуть відповісти на твої питання. Я стикнулась зі складністю при виконанні домашніх робіт — всі вони потребували дуже творчого підходу. Це іноді досить складно, хоча й дуже корисно для розвитку 😅 Загалом залишились приємні враження після курсу!
92,7% студентів задоволені навчанням у Проджекторі, а 82,2% студентів вдалося реалізувати цілі за допомогою курсів

*Згідно з результатами дослідження Projector.
У дослідженні взяли участь 567 респондентів
серед випускників курсів 2022 року.

маєте запитання?
підготували відповіді

які навички знадобляться для вступу?
як відбувається комунікація на курсі та в якому форматі куратор дає фідбек?
чи можна дивитися заняття в будь-який зручний час?
чи будуть записуватися вебінари?
чи будуть мені доступні відеозаписи вебінарів після завершення курсу?

реєстрація.
перший крок за вами

Consultant

Хочете спитати ще щось? Пишіть на hello@prjctr.com.ua або телефонуйте за номером +38 067 418-95-78.

реєстрація.
перший крок за вами
обери мову: