Visual Arts Game Design Beginning

Курс для початкового занурення в геймдизайн. Будемо створювати концепти, наративи, вивчати технічні можливості та працювати над ігровими інтерфейсами.

Про курс

Відчуття, коли ти граєш в нову ком’ютерну гру і не можеш від неї відірватися — неможливо ні з чим порівняти. Коли продумані найдрібніші деталі та враховані всі можливі сценарії та кроки. Ваш ігровий досвід — зона відповідальності геймдизайнера. Саме він вміє відрізняти класну ідею від програшної. Передбачати, як вчинить гравець в ту чи іншу мить. Розуміти, як житиме гра та які завдання потрібно давати іншим членам команди на етапі розробки. Від нього залежить, чи буде гравець проходити гру до кінця чи видалить її після першої ж сесії.

Геймдиз не має права на помилку, але тим цікавіше. На курсі Game Design Beginning ми будемо вивчати повний цикл розробки ігор: від концепту до дня релізу. Зануримося у психологію користувача, маркетинг і LiveOps, розробку ігрових механік, наративний дизайн і побудову ігрових рівнів.

Курс розрахований на новачків, які хочуть отримати комплексні знання для старту в ігровій індустрії в ролі гейм/левел чи наративного дизайнера. Після курсу ви зможете з легкістю запаковувати ігрові проєкти: досліджувати ринок й потреби аудиторії, створювати концепти та інтерфейси, працювати над ігровими сценаріями тощо. Цей курс допоможе зробити перші, але впевнені кроки в гейм індустрії.

Мова викладання — українська.

старт 5 листопада навчання триває 3 місяці
6500 грн/місяць 19 500 грн при повній оплаті всього курсу
6 825грн/міс при оплаті частинами
20 студентів кожний студент отримує регулярний фідбек від куратора групи

Куратор

Святослав Холод

Mid Game Designer у Snapchat.

Раніше працював у Gameloft, Innovecs та IronSource. Має досвід в ігровій індустрії більше 6 років. Зараз працює з абсолютно різними жанрами та технологіями — від мідкорних мобільних ігор до AR\VR продуктів й інтерактивної реклами.


Програма курсу

Оглядовий блок

— Знайомство з індустрією та професією геймдизайнера.
— Шляхи розвитку в індустрії.
— Інструментарій, майнд сет геймдизайнера та розробника ігор.

Ігрові механіки

— Антомія ігор, історія розвитку.
— Жанри і тренди ринку на різних платформах.
— Аналіз психології ігор, прийоми впливу, стимуляції та навчання гравця.
— Технічні деталі створення ігрових циклів та ігрових механік під різні жанри.
— Створення сетінгів (ігрових світів).

Ігровий наратив

— Ігровий сценарій, квести, описові портрети персонажів, драматичні моменти.
— Прийоми подачі інформації та історії.

Ігровий візуал

— Методи візуальної подачі та комунікація з гравцем.
— Візуальний наратив, арт стиль та робота камери.

Ігрові інтерфейси та користувацький досвід

— Теорія розробки.
— Розробка мокапів для ігрових інтерфейсів.
— UI map.

Ігрові рівні

— Побудова та планування.
— Базові підходи до ігрового балансу.

Монетизація

— Моделі ігрової монетизації.
— Ігрова економіка.

Основи маркетингу

— Маркетинг ігор.
— Метрики.



Кому підходить курс

Новачкам,

які хочуть отримати комплексні знання для старту в ігровій індустрії в ролі гейм/левел чи наративного дизайнера.

Програмістам,

які працюють в геймдеві, та хочуть отримати навички геймдизайнера, щоб створювати ігри в команді чи самотужки.

Новачкам,

які прагнуть навчитись розробляти ігри.

Досвід

базове знання графічних редакторів (Adobe Photoshop/Figma) для макетування.

Час

10 — 15 годин в тиждень з урахуванням домашніх завдань та лекцій


Як проходить навчання

Відеолекції та вебінари

Щовівторка вам будуть відкриватися відеолекції. Дивитися їх можна в будь-який зручний для вас час — вони будуть доступні завжди. Вебінари будуть проходити щотижня, по п'ятницях о 19:30.

Real-life завдання

У нас діє Practicult — культ практики. Тому ви будете робити багато складних домашок із реальних робочих буднів. Have fun & survive.

Курсовий проєкт

Виконавши всі завдання ви навчитесь «упаковувати» ігровий проєкт: дослідження ринку та створення концепту, до оформлення стилю, візуального наративу, ігрового сценарію та дизайн документації.

Unlimited фідбек

У нас немає базових та преміум режимів. Тільки преміум, завжди. Отримайте від куратора все. І так, десята ітерація — це нормально.

Сертифікат за справи

Видаємо лише тим, хто своїм потом, часом і силами його заслужив.

Для навчання на курсі потрібно

Adobe Photoshop, Google Таблиці, Google Презентації, Google Документи, будь-які інструменти для макетування (типу Balsamiq Mockups, Figma).

ГРАФІК

Старт

5 листопада

Вебінари

щоп'ятниці о 19:30

Лекції

щовівторка

Питання

Які навички знадобляться для вступу?

Для успішного проходження курсу вам потрібне базове знання графічних редакторів (Adobe Photoshop/Figma) для макетування. Якщо ви не знайомі з даними редакторами, рекомендуємо звернути увагу на курс Figma. Basics.

Як відбувається комунікація на курсі та в якому форматі куратор дає фідбек?

Вся комунікація на курсі відбуватиметься через платформу Slack (робочий чат групи, канали для домашніх завдань і корисних посилань). Куратор надає фідбек у вигляді коментарів на домашні завдання.

Чи можна дивитися заняття в будь-який зручний час?

Можна, але важливо встигати виконувати домашні завдання, які ви будете отримувати після кожного заняття.

Чи будуть записуватися вебінари?

Будуть, однак краще забронювати час, щоб приєднатися до онлайн-зустрічі — живе обговорення завжди краще.

Скільки часу потрібно приділяти курсу?

Для продуктивного навчання рекомендуємо приділяти біля 10 — 15 годин в тиждень з урахуванням домашніх завдань та лекцій.

Чи будуть мені доступні відеозаписи вебінарів після завершення курсу?

Так, у вас зберігається доступ до всіх матеріалів після завершення курсу ще 3 місяці.

Чи отримаю я сертифікат після проходження курсу?

Тільки за умови виконання всіх домашніх завдань, а також успішного захисту курсового проєкту.

Що, якщо мені не сподобається курс?

До 3-го заняття ми зможемо повернути вам всю суму за навчання, якщо ви передумаєте.

Реєстрація

Ще маєте питання?
Не соромтесь їх задати.

Проконсультуйте мене