Мета Хата 3.0 — ярмарок вакансій у метавсесвіті 24 листопада. Реєструйся, знайомся, отримуй інсайти.

ДІЗНАТИСЬ БІЛЬШЕ
Projector logo
Курсы

смело заполняйте заявку

охотно
помогаем
и не рекомендуем
лишнего

Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности

Visual arts

Game Design Beginning

погружение в геймдизайн: концепты, нарративы, дизайн игровых интерфейсов

опыт

базовое знание графических редакторов для макетирования (Figma/Adobe Photoshop)

старт

12 января 2025 г.

группа

20 мест

длительность

3 місяці

если вы:

  • 01

    начинающий дизайнер, хотите работать в игровой индустрии

  • 02

    программист/-ка, работаете в геймдеве, стремитесь получить навыки геймдизайнера

  • 03

    свитчер/-ка в геймдев, хотите разрабатывать игры

  • 04

    планируете работать в качестве гейм/левел или нарративного дизайнера

sFor whom

...тогда это мэтч!

На курсе по геймдизайну изучим полный цикл геймдева: от концепта до дня релиза. Погрузимся в психологию пользователя, маркетинг и LiveOps, разработку игровых механик, нарративный дизайн.

После курса вы сможете запаковать игровые проекты: исследовать рынок и потребности аудитории, создавать концепты и интерфейсы, работать над игровыми уровнями и сценариями. На этом пути вам понадобятся желание нырнуть с головой в новые знания и компьютер, чтобы воплощать их на практике.

 

навыки,
которыми овладеем

hard skills:

  • написание Game Design Document
  • разработка презентации (pitch deck)
  • разработка one pager
  • анализ конкурентов
  • работа над базовыми игровыми уровнями
  • деконструкция игр

soft skills:

  • конструктивная коммуникация с командой
  • умение четко поставить задачу и донести мысль
  • навыки презентации (pitch, elevator pitch)

программа курса

от основ к первым проектам

график занятий

видеолекции — вт, сб вебинары — чт в 19:30

01.обзорный блок
02.игровые механики
03.игровой нарратив
04.игровой визуал
05.игровые интерфейсы и пользовательский опыт
выделите время, потому что на курсе будут: 12 видеолекций,19 вебинарови1 курсовой проект

авторпрограммы
Святослав

Холод

Mid Game Designer в Snapchat.

Святослав  Холод

Более шести лет в игровой индустрии. Работал в Gameloft, Innovecs и IronSource. Сейчас занимается совершенно разными жанрами и технологиями — от мидкорных мобильных игр до AR\VR продуктов и интерактивной рекламы.

кураторы.
они будут рядом

Николай Маркелов

Game Designer в Gameloft.

 

Сейчас работает над casual и midcore мобильными играми. Более 9 лет в IT. Руководил командой более 50 человек в цифровом продукте airSlate как Senior Product Manager. До этого — Senior UI Developer.

 

Никита Угинчус

Senior Technical Designer в 4А Games.

 

10 лет в игровой индустрии. Работал в Wargaming, Dreamate, ERS game studio. Занимался разработкой World of Warplanes и New Arc Line.

Андрей Повар

Лектор курса. UI/UX Design Specialist.

 

В прошлом — UI/UX дизайнер игры Factory Empire, которую разрабатывает компания OBRIO из экосистемы бизнесов Genesis. Более 4 лет опыта разработки интерфейсов. Работал с игровыми продуктами для рынков США, Канады и Австралии. Участвовал в проектировании интерфейсов для продуктов «Укрсиббанка».

Studying process

что вас ждет

обучение по-проджекторному

  • реальный проект как демоверсия профессии — задействуете новые навыки в работе над задачей бизнеса или государства. со своими вызовами, правками и отзывом
  • работа 1:1 с куратором, получаете регулярную обратную связь, которая направляет к решению «это оно»
  • интерактивные онлайн-лекции — в прямом эфире подкрепляете теорию практикой, с куратором и группой активно разбираете проекты, прорабатываете решения
  • сертификат за достижения — выполнение домашек и успешную защиту курсового проекта

кейсы.
так умеют студенты

Референсы для геймплей учебного проекта
Референсы для геймплей учебного проекта
Иван Федирко
Игровой цикл учебного проекта — система механик, которые будет использовать игрок
Игровой цикл учебного проекта — система механик, которые будет использовать игрок
Иван Федирко
Игровой цикл учебного проекта — набор механик, которые будет использовать игрок
Игровой цикл учебного проекта — набор механик, которые будет использовать игрок
Анастасия Жадан

платить помесячно

payment option

8 500 грн/мес.

при рассрочке цена курса 25 500 грн

оплатить за весь курс
со скидкой

payment option

7 500 грн/мес.

при оплате одним платежом цена курса 22 500 грн

определились?
вот как попасть на курс

  • 1зарегистрироваться

  • 2рассказать о себе

  • 3оплатить курс

  • 4начать обучение

Вступление

отзывы.
что говорят выпускники

Павел Борщ
Павел Борщ
Лекции были информативными, вебинары тоже. Несмотря на то, что к концу курса у меня почти не было возможности заходить на вебинары, я получал фидбек по дому и конструктивную, здоровую критику. Сами домашние работы — это хорошая тренировка для воображения. Было интересно посмотреть на игры не просто как развлечения, а как часть бизнеса, и почувствовать на себе, как сложно их продумывать.
Любовь Майба
Любовь Майба
На курсе было много полезной информации, которую давали хорошо разбирающиеся специалисты, которые могут ответить на твои вопросы. Я столкнулась со сложностью при выполнении домашних работ — все они нуждались в очень творческом подходе. Это иногда довольно сложно, хотя и очень полезно для развития 😅 В общем, остались приятные впечатления после курса!
92,7% студентов довольны обучением в Проджектор, а 82,2% студентов удалось реализовать цели с помощью курсов

*Согласно результатам исследования Projector.
В исследовании учавствовали 567 респондетнов
среди выпускников курсов в 2022.

остались вопросы?
подготовили ответы

какие навыки понадобятся для поступления на курс?
как проходит коммуникация на курсе и в каком формате куратор дает фидбек?
можно ли смотреть занятия в любое удобное время?
вебинары будут записываться?
будут ли доступны видеозаписи вебинаров после завершения курса?

регистрация.
первый шаг за вами

Consultant

Хотите спростить еще что-то? Пишите на hello@prjctr.com.ua или звоните по номеру +38 067 418-95-78.

регистрация.
первый шаг за вами
выбери язык: