Книга про творчість від Саші Трегуба, засновника Projector

Projector logo
Курсы
ru

смело заполняйте заявку

охотно
помогаем
и не рекомендуем
лишнего

Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности

Game Design Beginning

нажимаем start в геймдизайне: игровые механики, метрики, интерфейс, разработка концепта собственной игры

опыт

базовое знание графических редакторов для макетирования: Figma / Adobe Photoshop

старт

18.05.2026

группа

20 мест

длительность

3 месяца

ДЛЯ МАКСИМУМ ПОЛЬЗЫ

20+ фидбеков от куратора и тренировочное собеседование

ВАМ ПРИГОДЯТСЯ

жажда новых знаний и компьютер, чтобы воплощать их на практике

если вы:

  • 01

    любите все вокруг игр, теперь хотите перейти на сторону геймдева и создавать их

  • 02

    работаете в IT, готовы сменить карьеру на геймдев

  • 03

    являетесь частью дизайнерской и креативной сфер, стремитесь перейти в разработку игр

For whom

...тогда это мэтч!

Обновление курса загружено на 100%. Теперь еще подробнее погрузитесь в системный геймдизайн и то, как:

— анализировать игры, понимать, как и почему функционируют игровые системы именно так;

— дизайнить игровые механики, игровой баланс, core и meta gameplay, столбы игры;

— работать с метриками видеоигр и привлекать и удерживать игроков.

Каждую лекцию завершаете квестом — домашкой, чтобы сохранить новые знания в памяти и прокачать навыки.

Финалите курс тренировочным собеседованием на роль геймдизайнера и учебным проектом — собственным концептом игры.

навыки,
которыми овладеем

hard skills

  • дизайн игровых механик, систем и прогрессий
  • работа с игровой документацией (GDD)
  • дизайн игровых циклов и целей
  • работа над игровым балансом и баланс-документами
  • деконструкция и анализ игр
  • понимание психологии и типов игроков
  • создание документа-питча one-pager и питчдека
  • создание презентации в формате питчдека
  • дизайн базового прототипа интерфейса игры

soft skills

  • развитие аналитического мышления через анализ игр и их механик
  • конструктивная коммуникация с командой
  • умение четко поставить задачу и донести мысль
  • презентация и защита идеи игры в формате питча
Consult me
поможем определиться
с направлением
и не будем рекомендовать лишнее
написать в telegram

программа курса

Пн

Свободный от занятий день

Вт

Свободный от занятий день

Ср

Свободный от занятий день

Чт

Живой вебинар

19:3021:30

Пт

Свободный от занятий день

Сб

Открывается лекция в записи

с 09:00

Вс

Свободный от занятий день

01.
lvl 1: интро в геймдизайн
02.
lvl 2: жанры, сетинги игр и игроки
03.
lvl 3: NEW игровые механики, системы и геймплей
04.
lvl 4: игровые циклы и цели, деконструкция игры
05.
lvl 5: NEW генерирование идей для игр и быстрый питч (one-pager)
06.
lvl 6: питчинг
07.
lvl 7: игровая документация
08.
lvl 8: NEW баланс игровых систем
09.
lvl 9: игровые интерфейсы и пользовательский опыт
10.
lvl 10: NEW метрики в видеоиграх
11.
lvl 11: NEW обзор игровых движителей
12.
lvl 12: UI Map — карта экранов
13.
lvl 13: NEW карьера дизайнера игр
выделите время, потому что на курсе будут: 29 вебинаров, курсовой проектитренировочное собеседование

автор и куратор
он будет рядом

Николай Маркелов
куратор,автор программы

Николай Маркелов

Lead Game Designer у Plarium.

10 лет в IT. В прошлом — System Game Designer в Plarium. Был частью Gameloft в роли Senior Game Designer и создавал casual и midcore мобильные игры.

Перешел в геймдев из цифрового продукта airSlate, где занимал должность Senior Product Manager и руководил командой из более чем 50 человек.

Studying process

что вас ждет

обучение по-проджекторному

  • учебный проект, готовый сиять в портфолио — собираете вместе все, что проходили на курсе в концепцию собственной игры
  • работа 1:1 с куратором, получаете 20+ фидбеков, направляющих к решениям «это оно»
  • интерактивные онлайн-лекции — в прямом эфире подкрепляете теорию практикой, с куратором и группой активно разбираете проекты, прорабатываете решения
  • бесплатный доступ к карьерному курсу
  • сертификат за достижения — выполнение домашек и успешную защиту курсового проекта

кейсы.
так умеют студенты

Референсы для геймплей учебного проекта
Референсы для геймплей учебного проекта
Иван Федирко
Игровой цикл учебного проекта — система механик, которые будет использовать игрок
Игровой цикл учебного проекта — система механик, которые будет использовать игрок
Иван Федирко
Игровой цикл учебного проекта — набор механик, которые будет использовать игрок
Игровой цикл учебного проекта — набор механик, которые будет использовать игрок
Анастасия Жадан

стоимость обучения
и варианты оплаты

Рассрочка на
3 платежа от
8 500 грн/мес.
Полная стоимость курса 25 500 грн
Один платеж на старте, затем еще два ежемесячных платежа
Доступ к курсу и живым вебинарам
Фидбек от куратора
Курсовой проект на реальном продукте
Рассрочка на 3 платежа (2 месяца)
Рассрочка на
6 платежей от
4 250 грн/мес.
Полная стоимость курса 25 500 грн
Один платеж на старте, затем еще пять ежемесячных платежей
Доступ к курсу и живым вебинарам
Фидбек от куратора
Курсовой проект на реальном продукте
Рассрочка на 6 платежей (5 месяцев)
может оплатить работодатель
Полная оплата
за весь курс
25 500 грн
Единый платеж за весь курс до старта обучения
Доступ к курсу и живым вебинарам
Фидбек от куратора
Курсовой проект на реальном продукте
Возможность корпоративной оплаты

определились?
вот как попасть на курс

  • 1зарегистрироваться

  • 2рассказать о себе

  • 3оплатить курс

  • 4начать обучение

Вступление

отзывы.
что говорят выпускники

Наталья Альшевская
Наталья Альшевская
Level Designer в Room 8 Group
Лекции и вебинары с куратором — интересные и полезные. Куратор предоставлял актуальную информацию, подробно и исчерпывающе отвечал на вопросы. Его фидбек был понятен, адекватен и помогал сделать работу лучше. Также на некоторых занятиях была практическая часть — квесты (задания), что стимулировало использовать полученную информацию, чтобы сразу получить фидбек.
Максим Витошкин
Максим Витошкин
Обучение здесь — одно из немногих решений, о которых я ни разу не пожалел на протяжении всего курса. Чувствую, что все изученное здесь обязательно понадобится в потенциальной карьере в геймдеве, что говорит об отсутствии воды и излишней информации в программе курса. Поэтому только благодарность, какое-то тепло и немного грусть, что эта история подходит к концу.
Павел Борщ
Павел Борщ
Лекции были информативными, вебинары тоже. Несмотря на то, что к концу курса у меня почти не было возможности заходить на вебинары, я получал фидбек по дому и конструктивную, здоровую критику. Сами домашние работы — это хорошая тренировка для воображения. Было интересно посмотреть на игры не просто как развлечения, а как часть бизнеса, и почувствовать на себе, как сложно их продумывать.
Любовь Майба
Любовь Майба
На курсе было много полезной информации, которую давали хорошо разбирающиеся специалисты, которые могут ответить на твои вопросы. Я столкнулась со сложностью при выполнении домашних работ — все они нуждались в очень творческом подходе. Это иногда довольно сложно, хотя и очень полезно для развития 😅 В общем, остались приятные впечатления после курса!
Виктор Чернобай
Виктор Чернобай
На курсе и после осталось только самое лучшее впечатление. Могу с уверенностью сказать, что никакие ролики на Ютуб и информация в открытом доступе не предоставят тех знаний, которые предоставляют кураторы курса, которым я безгранично благодарен. Быстрый фидбек, проработка вашего проекта, личные онлайн-встречи, если вам это необходимо. Полная отдача со стороны кураторов, придают еще больше воодушевления и стремление развиваться именно в этом направлении. Для тех, кто не имел опыта работы в индустрии, хочет приобрести новые знания или подкрепить уже имеющиеся — однозначно рекомендую.
92,7% студентов довольны обучением в Проджектор, а 82,2% студентов удалось реализовать цели с помощью курсов

*Согласно результатам исследования Projector.
В исследовании учавствовали 567 респондетнов
среди выпускников курсов в 2022.

остались вопросы?
подготовили ответы

какие навыки понадобятся для поступления на курс?
как проходит коммуникация на курсе и в каком формате куратор дает фидбек?
можно ли смотреть занятия в любое удобное время?
вебинары будут записываться?
будут ли доступны видеозаписи вебинаров после завершения курса?

регистрация.
первый шаг за вами

Этот сайт защищен reCAPTCHA, к нему применяются политика конфиденциальности и условия использования сервисов Google.

Consultant

Хотите спростить еще что-то? Пишите на hello@prjctr.com или звоните по номеру +38 067 418-95-78.

регистрация.
первый шаг за вами

Этот сайт защищен reCAPTCHA, к нему применяются политика конфиденциальности и условия использования сервисов Google.

другие актуальные курсы по направлениюVisual arts

выбери язык: