
поможем определиться
с направлением
с направлением
и не будем рекомендовать лишнее
- познакомимся с историей профессии, начиная с периода до нашей эры
- определим, что такое юзабилити и UX, как последний пересекается с другими дисциплинами
- поговорим, как и над чем работает UX дизайнер
- определим зоны ответственности UX дизайнера
- разберем инструменты в наборе UX дизайнера
- познакомимся с человеко-центрическим дизайн-процессом, его стадиями и активностями
- узнаем, какие бывают специализации UX дизайнеров
- рассмотрим фреймворки и процессы в UX дизайне
- научимся подбирать разные методы под разные UX вызовы
- разберем основные этапы, с которых нужно начинать UX проект
- научимся проводить интервью с заказчиком, чтобы получить необходимую информацию
- узнаем, как и о чем спрашивать, чтобы четко понимать потребности заказчика
- определим, что такое конкурентный анализ и его скрытые преимущества
- рассмотрим виды анализа конкурентов, поймем, когда его проводить
- научимся проводить анализ конкурентов и использовать полученную информацию в работе
- поговорим о конкурентной среде и непрямой конкуренции
- погрузимся в пользовательские интервью — как и зачем их проводить
- рассмотрим виды и атрибуты удачного пользовательского интервью
- разберемся, как планировать пользовательское интервью и написать скрипт разговора
- поймем, как искать и находить именно тех респондентов
- научимся настраивать себя и респондентов на продуктивную беседу
- узнаем, как правильно обрабатывать данные и превращать их в дизайн-решения
- поговорим, зачем нужны персоны и можно ли их просто придумать
- научимся шаг за шагом создавать юзер персоны
- разберем Customer Journey Map (CJM) — что это такое, зачем нужно и как построить
- поговорим о важности эмпатии как составляющих human-centered design
- рассмотрим, какие цели опросы закрывают и их возможности в UX дизайне
- проанализируем виды опросов и научимся работать с выборками
- поговорим о гипотезах и найдем их связь с опросами
- определим важные моменты в проведении опросов
- разберем ошибки в работе с опросниками
- познакомимся с user flow — что это такое и почему оно важно в дизайне
- разберем виды user flow: блок-схема, масштаб user flow, wireflow, интерактивный прототип
- различим user flow от CJM
- узнаем, как прорабатывать сценарии взаимодействия пользователя с интерфейсом и как это может помочь
- определим, на каком этапе нужно строить user flow
- подробно рассмотрим правила построения user flow
- рассмотрим структуру информационной архитектуры
- поговорим о данных, которые нужно подготовить, чтобы построить информационную архитектуру
- проанализируем принципы информационной архитектуры на примерах реальных сайтов
- научимся создавать информационную архитектуру и проверять ее
- узнаем, что такое прототип и чтобы что его создавать
- разберем виды прототипов и особенности каждого: low-fidelity, mid-fidelity, high-fidelity
- разложим по полочкам инструменты для создания прототипов
- научимся строить прототип в Figma
- научимся проверять UX решения сквозь призму паттернов человеческого восприятия, памяти, внимания и общих юзабилити принципов
- разберем на примерах основные законы UX и паттерны: закон близости, закон Фиттса, закон Хика, закон Якоба, F-паттерн, 10 эвристик Якоба Нильсена
- научимся проводить эвристический анализ
- научимся проводить качественные и количественные тестирования дизайн-решений
- разберемся в модерированных и немодерированных тестированиях с пользователями и инструментах, которые для этого понадобятся
- поймем, как правильно выдвигать и проверять гипотезы
- научимся прорабатывать результаты тестирований и формировать артефакты
- узнаем, как эффективно презентовать дизайн перед командой
- научимся оформлять контент так, чтобы сосредоточить и удерживать внимание зрителей
- раскроем секреты искусства защищать свои дизайн-решения
- определим, почему софт скилы важны для продвинутого UX дизайнера
- разберем основные софт скилы, которые помогут UX дизайнерам эффективно работать в команде
- поймем, как воспринимать и давать фидбек
- разберем тонкости UX решений для мобильных девайсов
- проанализируем актуальную ситуацию на рынке мобильных приложений
- узнаем об отличиях в проектировании мобильных, десктопных устройств и планшетов
- определим разницу между iOS, Android и разберемся, что такое кроссплатформенные приложения
- поговорим, как дизайнеру оценивать собственную работу
- узнаем, что индустрия, организация, команда и руководитель ожидают от UX дизайнера и как синхронизировать эти ожидания
- рассмотрим фреймворк «Цели, сигналы, замеры» и применим его
- разберем инструменты, которые помогают UX дизайнеру оценить и улучшить свою работу
- рассмотрим на примерах когнитивные предубеждения
- научимся применять знания по психологии, чтобы создать качественный пользовательский опыт
- научимся смотреть на портфолио как продукт
- рассмотрим типы портфолио и особенности каждого
- поговорим о разных платформах для онлайн-портфолио
- научимся строить структуру сайта-портфолио
- узнаем, как строить кейс-стади и применять сторителлинг в нем
- разберем best practices для оформления работ в портфолио
- узнаем, что такое матрица компетенций и как она пригодится
- заполним матрицу компетенций UX дизайнера
- разберем софт и хард навыки, которые нужны дизайнеру UX, чтобы уверенно расти
выделите время,потому что на курсе будут: 20 лекций,16 вебинаров,2 консультациии2 защиты проектов — учебного и для реального заказчика
авторы и кураторы
они будут рядом.

что вас ждет
обучение по-проджекторному
реальный проект как демоверсия профессии — задействуете новые навыки в работе над задачей бизнеса или государства. со своими вызовами, правками и отзывом
вебинар по теме карьеры и встреча с HR менеджером
бесплатный доступ к карьерному курсу
работа 1:1 с куратором, получаете регулярную обратную связь, которая направляет к решению «это оно»
интерактивные онлайн-встречи, где слушать на фоне — не получится, потому что превращаете знания из лекций в навыки, разбирая проекты с куратором и одногруппниками
сертификат за достижения — выполнение домашек и успешная защита курсового проекта
кейсы.
так умеют студенты
отзывы.
что говорят выпускники
стоимость обучения
и варианты оплаты
Рассрочка на
6 платежей
6 платежей
4 750 грн/мес.
Рассрочка от Monobank и ПриватБанк на 6 платежей
Доступ к видеолекциям и живым вебинарам
Фидбек от куратора и практические домашние задания
Курсовой проект на реальном продукте с заказчиком
Сертификат и рекомендация в LEZO после успешного завершения
Рассрочка на
3 платежа
3 платежа
9 500 грн/мес.
Рассрочка от Monobank и ПриватБанк на 3 платежа
Доступ к видеолекциям и живым вебинарам
Фидбек от куратора и практические домашние задания
Курсовой проект на реальном продукте с заказчиком
Сертификат и рекомендация в LEZO после успешного завершения
может оплатить работодатель
Полная оплата
за весь курс
за весь курс
28 500 грн
Ваше обучение может оплатить работодатель
Доступ к видеолекциям и живым вебинарам
Фидбек от куратора и практические домашние задания
Курсовой проект на реальном продукте с заказчиком
Сертификат и рекомендация в LEZO после успешного завершения
92,7% студентов довольны обучением в Проджектор, а 82,2% студентов удалось реализовать цели с помощью курсов
*Согласно результатам исследования Projector.
В исследовании учавствовали 567 респондетнов
среди выпускников курсов в 2022.
медиа.
узнайте больше
реальные задачи
от компаний
бренды, над кейсами которых работали студенты
остались вопросы?
подготовили ответы
- что такое UX дизайн?
- какие особенности UX дизайна?
- сколько всего будет занятий?
- как происходит коммуникация на курсе и в каком формате куратор дает фидбек?
- как происходит работа над курсовым проектом?
регистрация.
первый шаг за вами

Хотите спростить еще что-то? Пишите на hello@prjctr.com или звоните по номеру +38 067 418-95-78.
регистрация.
первый шаг за вами
первый шаг за вами







































