курс, после которого вы положите в дизайн-портфолио 3 кейса и поймете, как и где искать работу или первые заказы
опыт | не обязателен |
---|---|
старт | 13 октября 2025 г. |
группа | 40 мест |
длительность | 5 месяцев |
фишка: | мы построили курс на ожиданиях 12 реальных работодателей от начинающих |
в финале | профессия и три проекта в портфолио |
если вы:
- 01
хотите с нуля войти в дизайн сайтов и приложений
- 02
ищете первую работу, фрилансы и кейсы для портфолио
- 03
планируете перейти в дизайн из другой сферы
- 04
хотите работать над задачами от реальных заказчиков
- 05
нуждаетесь в менторстве, чтобы качественно расти


...тогда это мэтч!
Курс длится 5 месяцев, за это время вы:
— погрузитесь в сферу и поймете ее — чем занимается дизайнер UI/UX, сколько можно зарабатывать в начале пути, как найти личный стиль, натренировать наглядность и какие навыки важно развивать;
— разберетесь в базовых процессах: как пользоваться инструментами, взаимодействовать с командой и работать с брифом и клиентами;
— заручитесь менторством специалистов — на пути вас поддерживают 2 куратора, которые будут давать фидбек на каждое домашнее задание и отвечать в чате на вопросы;
— положите в портфолио 3 кейса — студенты работают над многостраничным сайтом для реального заказчика, а также разрабатывают мобильное приложение и лендинг;
— подготовитесь к работе — флоу обучения максимально похоже на рабочие процессы: взаимодействие в команде, фидбек на проделанную работу, дедлайны и живые Zoom-колы.
Что с остальным? На выходе вы будете отвечать требованиям вакансий для Junior UI/UX дизайнеров и сможете подаваться в классные компании или получать первые фриланс-заказы.
навыки,
которыми овладеем
hard skills:
- работа в Figma
- знание принципов UI/UX — дизайн-логика, колористика, композиция, типография и шрифты
- дизайн-процессы — исследования, интервью, брейнштормы, тестирование
- формирование идей и концепций — работа с референсами, мудбордами и дизайн-концептами
- создание прототипов и макетов — сайтов и мобильных приложений
- разработка лендингов, многостраничных сайтов и мобильных приложений — от концепции до запуска
- продуктовый майндест — понимание задач бизнеса
- брифирование клиента и чтение креативного брифа
- построение логического пути пользователя на сайтах и приложениях
soft skills:
- управление творческим процессом и решение креативных заданий
- поиск и анализ информации, чтобы принимать удачные дизайн-решения
- планирование и организация работы над дизайн-проектом
- презентация и аргументация собственных дизайн-решений
- ведение профессионального диалога с клиентом
- работа с критикой и обратной связью

с направлением
программа курса
от основ к первым сайтам и приложениям
график занятий
вебинары — ср в 19:30 видеолекции — пн, чт
- 01.знакомство с профессией UI/UX дизайнера
- чем занимается UI/UX дизайнер и какая разница между UI и UX
- скилы, которые ищут работодатели в начинающих дизайнерах
- инструменты, которые помогают работать быстро и качественно
- приемы и основные принципы дизайна
- почему дизайнерам важна наглядность и как ее развивать
- как работать в Figma
- 02.композиция в дизайне
- что такое композиция: форматы и подформаты
- принципы визуального восприятия и построения привлекательной композиции
- роль эстетики в дизайне
- основные композиционные приемы — ритм, метр, нюанс, акцент
- симметрия, асимметрия, сетки и пропорции в макетах
- 03.типографическое оформление
- краткая история типографии
- знакомство со шрифтами и их гарнитурами (семействами)
- работа с текстовыми блоками — длина строки, интервалы, размер букв и т.п.
- принципы типографического оформления заголовков и других доминирующих элементов
- принципы типографического оформления вторичных элементов — списки, ссылки, цитаты и т.п.
- 04.работа с цветом
- базовые принципы колористики
- функции, значение и содержание цвета
- эмоциональное восприятие цветов пользователями
- знакомство с цветными моделями — RYB, CMYK, RGB, HEX
- какие бывают цветовые палитры, контрасты и диапазоны
- 05.декорации в дизайне
- как декорации в дизайне помогают добиваться целей бизнеса
- UI шаблоны и их влияние на уникальность дизайна
- разница в работе над декорациями сайтов и приложений
- проблемы и принципы создания референсных концепций
- где искать вдохновение и как не плагиатить
- 06.как работать с сайтами
- роль сайтов в маркетинге
- как построить концепцию полезного дизайна
- работа с аудиторией — кто, при каких условиях и для чего будет пользоваться сайтом
- формирование УТП (уникальное торговое предложение) и понимание места сайтов в воронке продаж
- 07.анатомия сайтов
- что такое юзабилити сайта и почему это важно
- элементы управления, внутренняя, внешняя и вспомогательная навигация пользователя
- правильная подача контента
- проектирование удобных форм для запроса данных пользователей
- 08.адаптивный дизайн
- что это такое и зачем он нужен
- базовые принципы адаптивного дизайна
- работа над адаптивностью в Figma и Framer
- 09.как работать с креативным брифом
- какие вопросы задавать клиенту
- типичные ошибки во время брифинга
- обязательные блоки брифа
- учимся «читать между строк» — как работать с клиентом, не до конца понимающим собственные потребности
- создание презентаций для клиентов и визуальный сторителинг
- 10.уникальность в визуальном дизайне
- художественные приемы в дизайне
- ключевые этапы дизайн-процесса и интеграция в них художественных приемов
- создание узнаваемого и одновременно функционального стиля
- 11.как предоставлять и получать фидбек без давления
- зачем нужен фидбек и каким он бывает
- работа с деструктивным фидбеком
- культурные различия в восприятии и предоставлении фидбека
- правила и типичные ошибки при построении фидбека
- 12.вступление к проектированию интерфейсов
- как и когда стартовать работу над дизайном интерфейса
- проектные гипотезы и способы их проверки
- инструменты для сбора данных и создания сильных дизайн-решений
- 13.погружение в UX часть
- что такое UX и что важно для пользователя в дизайне
- построение целостного и автономного юзерфлоу — пути пользователя
- как создать предполагаемый опыт и когда следует выходить за пределы привычного
- 14.как работать с мобильными приложениями
- какими бывают приложения
- процесс создания мобильных приложений
- роль адаптивного дизайна в создании приложений
- анатомия мобильных приложений — от первых шагов до построения удобной навигации
- 15.принципы работы над привлекательными и понятными интерфейсами
- основные элементы управления
- работа с кнопками — типы, функции, назначение
- рекомендации по использованию ссылок
- создание подсказок и ошибок
- четыре принципа классного интерфейса
- разница между чекбоксами, тогами и радиокнопками и их применение
- 16.как писать интерфейсные тексты
- текст как часть дизайна
- базовые принципы UX райтинга — ясность, краткость, тон и контекст
- как работать с текстами в зависимости от юзерфлоу
- 17.создание прототипов сайтов и мобильных приложений
- зачем и когда нужно создавать прототипы
- построение логики переходов между экранами и проверка юзерфлоу
- прототипирование и интерактивные макеты в Figma
- 18.то, что вы захотите знать о карьере UI/UX дизайнера
- как определить свой уровень и куда двигаться после курса
- возможные форматы работы — агентства, продукт, аутсорс или фриланс
- навыки, необходимые для старта в профессии
- где искать поддержку и возможности дальнейшего развития
кураторы.
они будут рядом

что вас ждет
обучение по-проджекторному
реальный проект как демоверсия профессии — применяете новые навыки в работе над задачей бизнеса или государства со своими вызовами, правками и отзывом
работа 1:1 с куратором, получаете регулярную обратную связь, которая направляет к решению «это оно»
интерактивные онлайн-встречи, где слушать на фоне — не получится, потому что превращаете знания из лекций в навыки, разбирая проекты с куратором и одногруппниками
бесплатный доступ к карьерному курсу
сертификат за достижения — выполнение домашек и успешную защиту курсового проекта
кейсы.
так умеют студенты
платить помесячно

8 500 грн/мес.
при рассрочке цена курса 42 500 грн
оплатить за весь курс
со скидкой

7 480 грн/мес.
при оплате одним платежом цена курса 37 400 грн
платить помесячно

8 500 грн/мес.
при рассрочке цена курса 42 500 грн
оплатить за весь курс
со скидкой

7 480 грн/мес.
при оплате одним платежом цена курса 37 400 грн
определились?
вот как попасть на курс
1зарегистрироваться
2рассказать о себе
3оплатить курс
4начать обучение
- 1
зарегистрироваться
- 2
рассказать о себе
- 3
оплатить курс
- 4
начать обучение

отзывы.
что говорят выпускники
*Согласно результатам исследования Projector.
В исследовании учавствовали 567 респондетнов
среди выпускников курсов в 2022.
остались вопросы?
подготовили ответы
- я не умею работать в Figma, мне подойдет этот курс?
- как проходит коммуникация на курсе и в каком формате куратор дает фидбек?
- с каким софтом будем работать на курсе?
- сколько времени нужно выделять на домашние задания?
- вебинары будут записываться?
регистрация.
первый шаг за вами

Хотите спростить еще что-то? Пишите на hello@prjctr.com или звоните по номеру +38 067 418-95-78.
первый шаг за вами