Дизайн-системи
Федор Филон — Product Designer 12Go
Архівне. Ми у процесі перезапису всіх лекцій, а поки ви можете відфільтрувати лекції українською
відфільтруватиФедір Філон – керівник дизайн команди у Tickets Travel Network. Працював у різних сферах дизайну — від брендингу та дизайну упаковки до продуктового та промислового.
Для побудови цілісного та масштабованого продукту перед командою рано чи пізно гостро постає питання оптимізації робочого процесу. Як уніфікувати все? Як зробити так, щоб дизайнери витрачали менше часу на процес дизайну, а більше на розв'язання питань бізнесу? Як краще налаштувати комунікацію з іншими відділами (фронт-енд, аналітики, проджект/продакт менеджменту, маркетингу)? Саме на це питання і відповідає впровадження дизайну системи.
Я розповім насамперед про наш особистий досвід розробки дизайн системи, про те, які інструменти ми використовували, а також які помилки ми припускалися і чому не варто сліпо переймати будь-яку методологію, а варто шукати індивідуальне рішення під свій продукт.
Також ми розглянемо, на мій погляд найкращі кейси щодо впровадження дизайн систем.
Обговоримо:
– з чого розпочати розробку;
– які методології підходять для розробки дизайн систем;
– чому дизайн система це більше, ніж файл sketch;
– як підтримувати та розвивати систему.
Потім ми розглянемо структуру класичної системи дизайну:
– Принципи системи;
– Стиль та основні елементи;
– Компоненти та патерни;
– Документація.
Лекція буде корисною:
– дизайнерам;
– фахівцям з фронт-енду;
– аналітикам;
– проджект/продакт менеджерам;
-– маркетологам;
– власникам бізнесів.