
допоможемо визначитися
з напрямом
з напрямом
і не будемо рекомендувати зайве
- 01.знайомство з UI/UX дизайном та проєктом
- коротко розбираємо що таке UI/UX дизайн
- знайомимось із проєктом: мобільний застосунок для дисконтних карток
- окреслюємо дві великі частини роботи: застосування картки та додавання картки
- 02.проєктування User Flow: як людина застосовує картку в магазині
- обговорюємо контекст: каса, черга, дитина — кожен зайвий клік має ціну
- у живій дискусії будуємо User Flow від відкриття застосунку до результату
- 03.low-fidelity wireframing і збірка компонентів
- малюємо low-fidelity wireframe (схематичний начерк інтерфейсу) у режимі живої дискусії
- збираємо екрани з готових компонентів за затвердженим планом
- 04.розбір UI-патернів: чому ми так відчуваємо дизайн і звідки це береться
- розбираємо дизайн-систему/UI-кіт як інструмент ощадливості
- обговорюємо інтуїтивну бібліотеку патернів — і чому вона вже є у кожного з нас
- 05.проєктування флоу для додавання картки до застосунку
- визначаємо корисний результат: "картка додана"
- будуємо User Flow від встановлення застосунку
- збираємо фінальні екрани з компонентів та робимо висновки
- 06.підсумки та Q&A
- підбиваємо підсумок: що спроєктували та чому це працює
- відповідаємо на питання, що накопичились
реєстрація.
перший крок за вами

Хочете спитати ще щось? Пишіть на hello@prjctr.com або телефонуйте за номером +38 067 418-95-78.
реєстрація.
перший крок за вами
перший крок за вами


