
Graphic Design Beginning
основи графічного дизайну: впевнено стартуємо у професії та наповнюємо портфоліо першими проєктами
| досвід | досвід не обовʼязковий |
|---|---|
| старт | старт 17.03.2026 |
| група | група 20 місць |
| тривалість | тривалість 3 місяці |
основи графічного дизайну: впевнено стартуємо у професії та наповнюємо портфоліо першими проєктами
| досвід | досвід не обовʼязковий |
|---|---|
| старт | старт 17.03.2026 |
| група | група 20 місць |
| тривалість | тривалість 3 місяці |
якщо ви:
- 01
не маєте досвіду, але хочете стати дизайнером
- 02
дизайнер-початківець, робите перші кроки у професії
- 03
світчер/-ка з іншої сфери, прагнете розвиватися в дизайні


...тоді це метч!
На курсі вчимося працювати зі шрифтом, кольором, формою, макетами та сітками. Здобуваємо базові навички роботи з софтом, застосовуємо знання на практиці. Взаємодіємо із замовником і презентуємо свої проєкти клієнтам.
Доповнимо портфоліо логотипами, фірмовим стилем та постерами, зміцнимо CV і визначимося з вектором розвитку.
Партнер курсу — шрифтовий вебсервіс Rentafont.
навички,
які опануємо
hard skills
- основи графічного дизайну: робота з кольором, композицією, сітками
- базове володіння головними інструментами дизайнера: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma
- грамотне створення дизайну продукту
- розуміння типографії та робота з логотипами
- створення брендингів й розробка концепцій
- робота з рекламними матеріалами та версткою
soft skills
- творче мислення та візуалізація ідей
- комунікація із замовниками, розуміння їхніх потреб
- презентація ідеї клієнту та робота з брифом
- визначення вектора розвитку в професії
- робота в команді
- надивленість і смак
software skills
Figma – дизайн інтерфейсів, прототипи та спільна робота команди у реальному часі
Adobe Photoshop – створення та редагування зображень, банерів і візуальних матеріалів
Adobe Illustrator – створення ілюстрацій, іконок, логотипів і графіки

з напрямом
програма курсу
графік занять
відеолекції — вт, чт вебінари — раз на тиждень
- 01.інтро
- обговоримо суть професії дизайнера
- розберемось, які бувають дизайнери та в чому принципова різниця між ними
- з’ясуємо місію дизайнера та філософські засади роботи
- дізнаємось, як правильно вибудувати роботу над проєктом та через які етапи слід пройти
- 02.композиція
- поговоримо про суперсилу дизайнера: основні поняття, суть та типи композиції
- дослідимо принципи та прийоми розміщення елементів
- попрацюємо з напрямними, артбордами, текстом, примітивами та вирізанням об'єктів
- 03.колір
- ознайомимося з фізикою кольору та поняттям гами
- отримаємо лайфхаки з практичних аспектів застосування кольорів
- навчимося використовувати кольори та колірні моделі
- зосередимося на роботі з градієнтами, примітивами, градієнтною сіткою
- 04.типографія. історія
- дізнаємось, як розвивалася писемність
- поговоримо про виникнення перших шрифтів
- вивчимо основні різновиди шрифтів
- 05.стилізація
- проаналізуємо стилізацію як прийом: ціль та причини її використання
- опануємо головні принципи стилізування об’єктів
- попрацюємо з примітивами та пером
- 06.форма
- виявимо вплив зовнішнього вигляду на емоційне враження
- визначимо характер форми та емоції в дизайні
- дослідимо взаємозв’язок форми та емоцій
- 07.мокапи
- з’ясуємо, що таке мокапи
- довідаємося, чому мокапи потрібні в роботі
- попрактикуємо роботу з мокапами
- зрозуміємо, чому без мокапів немає дизайнерів
- 08.айдентика
- розберемося, що таке айдентика та з чого вона складається
- означимо функції та види логотипів у дизайні
- пропрацюємо патерн, велике/маленьке візуальне наповнення, композицію, структуру
- 09.типографія. мікро
- проаналізуємо, з чого складаються літери
- поговоримо про функцію: текст, акциденція
- розберемо характер шрифтів
- дізнаємось, як працювати зі шрифтовим логотипом
- 10.знак
- дослідимо стилізацію знаку
- отримаємо поради про те, як поєднувати знак і логотип
- навчимося створювати знак для готового логотипу
- 11.візуальне наповнення
- ознайомимося з поняттям та суттю графіки
- з’ясуємо, якою буває графіка та звідки вона береться
- зрозуміємо, як створити айдентику на основі елементів фірмової графіки
- 12.типографія. макро
- вивчимо основні поняття типографії
- попрацюємо з великими об'ємами тексту
- зрозуміємо принципи підбору шрифтів
- 13.гайдлайн та генерування ідей
- дізнаємося, що таке гайди в дизайні (брендбук, стайлгайд тощо)
- познайомимося з правилами, яких необхідно дотримуватися на етапі розробки айдентики
- попрактикуємо способи генерування ідей
- попрацюємо з метафорами, застосуємо цей інструмент для роботи з ідеями
- 14.брифінг і дизайн-сесія з клієнтом
- навчимося комунікувати й отримувати бриф від клієнта
- проведемо Q&A сесію та розкриємо деталі проєкту
- визначимо стилістичний напрямок майбутнього дизайну
- попрацюємо з референсами та просинхронізуємо очікування
- 15.презентації у Figma
- познайомимося з інтерфейсом та функціями софту
- навчимося працювати з Figma та створювати в ній презентації
- відпрацюємо навички презентації проєктів
- поговоримо про правила побудови вдалої презентації
- 16.портфоліо
- дізнаємось, яке портфоліо допоможе знайти роботу
- оформимо портфоліо: від одного кейсу до повноцінної репрезентації
- 17.курсовий проєкт
- створимо концепцію айдентики для бізнесу або продукту: візуальний стиль, логотип, варіанти мерчу, оформлення соцмереж, шрифт
- захистимо роботи перед куратором
вакансії для випускників
курсу Graphic Design Beginning
ССО Рекрутинг
$800-800DeSol
$520-700автори та куратори
вони будуть поруч.
17 березня 2026

Засновник та креативний директор Hnu.agency.
Понад 6 років у сфері. Учасник обʼєднаної команди Міністерства дизайну. Автор шрифту Univermag.
17 березня 2026

Senior Designer у креативній агенції IAMIDEA.
Понад 6 років досвіду в дизайні. Спеціалізується на створенні бренд айдентики та комунікаційного дизайну.
17 березня 2026

Графічна дизайнерка.
8 років у сфері дизайну. У минулому — графічна дизайнерка в Fedoriv agency, patsany.agency. Працювала з KSE, Rozetka, фондом KOLO, бригадою «Хартія», «Сільпо», 14 Окремим Полком БпАК, «Військо +1» та Goethe-Institut.
17 березня 2026

Графічна дизайнерка та ілюстраторка.
Викладачка Львівської національної академії мистецтв та фрілансерка, в минулому — дизайнерка в агенції and action. Працює із соціально-культурними інституціями, такими як музей «Територія терору» та Галерея ЛНАМ.
17 березня 2026

Співзасновниця й артдиректорка branding büro 22. — бутикової брендингової агенції, яка спеціалізується на колабораціях.
Раніше — дизайнерка в агенції стратегічного креативу Arriba. Співзасновниця періодичного видання про вуличну культуру — 13t.
17 березня 2026

Дизайнер з досвідом розробки візуальних айдентик.
Графічний дизайнер у League Design Agency. Випускник Graphic Design Fundamentals.
17 березня 2026

Артдиректорка в Gram.
Понад 7 років у сфері. Спеціалізується на брендингу. Співпрацювала з Ukrainian Film Festival Berlin. Разом з командою отримала нагороди Red Dot та ADC*EU.
17 березня 2026

Графічний дизайнер та ілюстратор.
Понад 10 років у сфері, співпрацював у Fedoriv, Banda, Bickerstaff. Малював для «Галичина», Unicef, OIFF.
17 березня 2026

Незалежна графічна дизайнерка та артдиректорка.
У минулому — графічна дизайнерка та артдиректорка в креативній агенції Madcats. Разом з командою здобула близько 10 нагород на міжнародних фестивалях D&AD, Red Dot Design Award, Dieline.
17 березня 2026

Незалежний шрифтовий дизайнер. Графічний дизайнер у Taktika.
У минулому — дизайнер у TECHIIA, графічний дизайнер у Havas Village Ukraine.
17 березня 2026

Art Director у fedoriv.agency.
У минулому — старший графічний дизайнер та артдиректор зі спеціалізацією у створенні бренд айдентики. Працював для Adidas, T-mobile, McDonald's, UNICEF.
17 березня 2026

Співзасновник та артдиректор агенції directa.bureau, що отримувала Ukranian Creative Stories та Red Dot.
Досвід у сфері — понад 10 років, спеціалізується на створенні айдентик для бізнесів HoReCa, стартапів, культурних проєктів та соціальних ініціатив.
17 березня 2026

Design Lead в Uklon. Ex-Brand Design Lead у Projector Institute.
5 років у дизайні, останні 2 з яких розвивала візуальний бренд продуктової компанії, розробляла кампейни та айдентики суббрендів, менторила команду з 10 дизайнерів. Розробляла дизайн для музею Києва, благодійної організації SaveEd, благодійного пледу «Укриття».
17 березня 2026

Графічний дизайнер у Gram.family.
Понад 5 років у графічному дизайні. Експертиза — верстка. Співпрацює як фрілансер із «Видавництво Старого Лева».
17 березня 2026

17 березня 2026

Графічна дизайнерка.
У минулому — бренд-дизайнерка у BetterMe та Genesis, дизайнерка в Hooga, Saatchi & Saatchi Ukraine. Працювала з Coca-Cola, Sprite, Olx, Milka.
17 березня 2026

Графічна дизайнерка в League Design Agency.
У минулому — артдиректорка PrimeBrand. Працювала з Biosphere, Галичина, Nivea, MTI, Inventor, Genesis.
17 березня 2026

Графічний дизайнер у Мистецькому арсеналі. Дизайнер постерів для документальних фільмів Moon Man.
Понад 10 років працює дизайнером та артдиректором. Основний фокус — айдентика та архітектурні рішення для Книжкового арсеналу, виставок сучасного мистецтва та культурно-освітніх фестивалів.
17 березня 2026

Засновниця, партнерка та артдиректорка в co.lab, незалежна графічна дизайнерка, кураторка курсу Graphic Design Medium.
Дизайнерка фірмового стилю alpha, ivanova, hajster (співпраця з LLIWELL), дизайнерка журналу «Telegraf. Воля», співавторка відеоперформативних робіт Woman Performance, Cicle. Понад 10 років досліджує дизайн через призму власного стилю.
17 березня 2026

Графічна дизайнерка й незалежна артдиректорка.
10 років у графічному дизайні. У минулому — лід-дизайнерка проєктів First Line Group, викладачка Харківської державної академії дизайну і мистецтв. Має нагороди ADC*UA Awards, Ukrainian Design: The Very Best Of. Спеціалізується на розробці айдентики.
17 березня 2026

Графічний дизайнер та ілюстратор.
Понад 7 років у сфері. Працював над проєктами для Міністерства оборони та Міністерства цифрової трансформації України.
17 березня 2026

Графічний дизайнер та ілюстратор.
Понад 10 років у сфері, співпрацював у Fedoriv, Banda, Bickerstaff. Малював для «Галичина», Unicef, OIFF.
17 березня 2026

Засновниця і креативна лідерка Heed Collective.
10 років досвіду у сфері комунікаційного дизайну та брендингу. Працювала з брендами різних масштабів — Mastercard, L’Oréal, Obi, Vichy, Fresh Black та іншими. Має нагороди Effie, KTR, Golden Drum, Gerety Award, The One Show.
17 березня 2026

Senior Graphic Designer у MacPaw. Ментор Projector Mentorship Platform.
Графічний дизайнер та артдиректор із досвідом створення айдентики для культурних і комерційних організацій. Понад 8 років працює в графічному дизайні. Реалізував більш ніж 40 рекламних та дизайн-проєктів.
17 березня 2026

Графічний та книжковий дизайнер. Креативний директор Projector Publishing та креативний директор Telegraf.Design. Співзасновник LLIWELL branding agency. Ментор Projector Mentorship Platform.
17 березня 2026

Графічна та бренд дизайнерка в AMO Apps, шрифтова дизайнерка в Alfabravo. Менторка Projector Mentorship Platform.
Посіла перше місце в конкурсі Pangram зі шрифтом Monofontis, а також потрапила у шортліст конкурсу Ukrainian Design: The Best Of. Працювала в команді Alfabravo над шрифтами Hoover & Fixel для MacPaw.
Перед стартом відкриваємо доступ до платформи та Slack, щоб ви могли познайомитися з куратором і групою.
Там ви знайдете гайд по навчанню, програму, розклад зустрічей і все необхідне для старту — щоб спокійно розібратися у форматі й зайти в курс без поспіху та хвилювання.
01
вебінари та відеолекції
Щотижня відкривається нова лекція від експерта — ви знайомитеся з темою та готуєтеся до практики.
На живому вебінарі разом із куратором опановуємо матеріал глибше, відпрацьовуємо його та розбираємо домашні завдання.
Є простір для запитань, обговорень і підтримки — і під час зустрічей, і в Slack між ними.
02
курсовий проєкт та домашки
Навчання будується навколо практики. Ви крок за кроком працюєте над курсовим проєктом під супроводом куратора.
Домашні завдання — це не формальність, а частина вашого майбутнього портфоліо.
У фіналі маєте завершену роботу, що демонструє ваш підхід, мислення й перші професійні рішення.
03
сертифікат про навчання
Після захисту курсового проєкту ви отримуєте сертифікат Projector.
Це підтвердження, що ви пройшли повний навчальний шлях, виконали завдання й захистили фінальну роботу.
Для тих, хто показує високий рівень, передбачений сертифікат із відзнакою.
04
спільнота та нетворкінг
Після випуску ви стаєте частиною Projector Global Community.
Це міжнародна спільнота креативних і tech-спеціалістів: зустрічі, події, обмін досвідом і нові знайомства.
Середовище, яке підтримує, надихає й допомагає рухатися далі.
∞
ваш професійний шлях
Курс — це не фініш, а частина вашого професійного шляху.
Ми допомагаємо рухатися далі: через наступні курси, вакансії у LEZO, mentorship та Бібліотеку Projector.
Ви обираєте напрям і темп, а ми підказуємо можливі кроки й підтримуємо на цьому шляху.
01
вебінари та відеолекції
Щотижня відкривається нова лекція від експерта — ви знайомитеся з темою та готуєтеся до практики.
На живому вебінарі разом із куратором опановуємо матеріал глибше, відпрацьовуємо його та розбираємо домашні завдання.
Є простір для запитань, обговорень і підтримки — і під час зустрічей, і в Slack між ними.
02
курсовий проєкт та домашки
Навчання будується навколо практики. Ви крок за кроком працюєте над курсовим проєктом під супроводом куратора.
Домашні завдання — це не формальність, а частина вашого майбутнього портфоліо.
У фіналі маєте завершену роботу, що демонструє ваш підхід, мислення й перші професійні рішення.
03
сертифікат про навчання
Після захисту курсового проєкту ви отримуєте сертифікат Projector.
Це підтвердження, що ви пройшли повний навчальний шлях, виконали завдання й захистили фінальну роботу.
Для тих, хто показує високий рівень, передбачений сертифікат із відзнакою.
04
спільнота та нетворкінг
Після випуску ви стаєте частиною Projector Global Community.
Це міжнародна спільнота креативних і tech-спеціалістів: зустрічі, події, обмін досвідом і нові знайомства.
Середовище, яке підтримує, надихає й допомагає рухатися далі.
∞
ваш професійний шлях
Курс — це не фініш, а частина вашого професійного шляху.
Ми допомагаємо рухатися далі: через наступні курси, вакансії у LEZO, mentorship та Бібліотеку Projector.
Ви обираєте напрям і темп, а ми підказуємо можливі кроки й підтримуємо на цьому шляху.
реальні проєкти.
так вміють студенти
вартість навчання
та варіанти оплати
6 платежів
3 платежі
за весь курс
визначилися?
ось як потрапити на курс
1зареєструватися
2розказати про себе
3оплатити курс
4почати навчання
- 1
зареєструватися
- 2
розказати про себе
- 3
оплатити курс
- 4
почати навчання

відгуки.
що говорять випускники
*Згідно з результатами дослідження Projector.
У дослідженні взяли участь 567 респондентів
серед випускників курсів 2022 року.
медіа.
дізнайтеся більше
реальні задачі
від компаній
маєте запитання?
підготували відповіді
- чи підійде курс, якщо я взагалі не дизайнер/-ка і починаю з нуля?
Так, це старт у професію. Багато студентів приходять без досвіду. Курс побудований від базових речей до практики з підтримкою куратора. Головне — ваша залученість і готовність працювати з матеріалом.
- я люблю малювати — це підходить для графічного дизайну?
Любов до малювання — плюс, але графічний дизайн більше про мислення й рішення задач. На курсі ви працюєте зі структурою, композицією та сенсами бренду.
- як проходить навчання: це живі заняття чи записи?
Формат поєднує відеолекції, які ви дивитесь у зручний час, і живі щотижневі вебінари з куратором/-кою. На них розбирають роботи, відповідають на питання та пояснюють складні моменти.
- чи буде зворотний зв’язок по моїх роботах?
Так. Куратори перевіряють домашні завдання, дають коментарі та розбирають роботи на вебінарах. Ви отримуєте конкретні рекомендації, що саме покращити.
- скільки людей у групі?
У групі максимум 20 студентів. Це дозволяє отримувати персональний фідбек по роботах і зберігати взаємодію з куратором і одногрупниками.
реєстрація.
перший крок за вами

Хочете спитати ще щось? Пишіть на hello@prjctr.com або телефонуйте за номером +38 067 418-95-78.
перший крок за вами



























































