
Graphic Design Beginning
основи графічного дизайну: впевнено стартуємо у професії та наповнюємо портфоліо першими проєктами
| досвід | досвід не обовʼязковий |
|---|---|
| старт | старт 17.02.2026 |
| група | група 20 місць |
| тривалість | тривалість 3 місяці |
основи графічного дизайну: впевнено стартуємо у професії та наповнюємо портфоліо першими проєктами
| досвід | досвід не обовʼязковий |
|---|---|
| старт | старт 17.02.2026 |
| група | група 20 місць |
| тривалість | тривалість 3 місяці |
якщо ви:
- 01
не маєте досвіду, але хочете стати дизайнером
- 02
дизайнер-початківець, робите перші кроки у професії
- 03
світчер/-ка з іншої сфери, прагнете розвиватися в дизайні


...тоді це метч!
На курсі вчимося працювати зі шрифтом, кольором, формою, макетами та сітками. Здобуваємо базові навички роботи з софтом, застосовуємо знання на практиці. Взаємодіємо із замовником і презентуємо свої проєкти клієнтам.
Доповнимо портфоліо логотипами, фірмовим стилем та постерами, зміцнимо CV і визначимося з вектором розвитку.
Партнер курсу — шрифтовий вебсервіс Rentafont.
навички,
які опануємо
hard skills
- основи графічного дизайну: робота з кольором, композицією, сітками
- базове володіння головними інструментами дизайнера: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma
- грамотне створення дизайну продукту
- розуміння типографії та робота з логотипами
- створення брендингів й розробка концепцій
- робота з рекламними матеріалами та версткою
soft skills
- творче мислення та візуалізація ідей
- комунікація із замовниками, розуміння їхніх потреб
- презентація ідеї клієнту та робота з брифом
- визначення вектора розвитку в професії
- робота в команді
- надивленість і смак
software skills
Figma – дизайн інтерфейсів, прототипи та спільна робота команди у реальному часі
Adobe Photoshop – створення та редагування зображень, банерів і візуальних матеріалів
Adobe Illustrator – створення ілюстрацій, іконок, логотипів і графіки

з напрямом
програма курсу
від основ до перших проєктів
графік занять
відеолекції — вт, чт вебінари — раз на тиждень
- 01.інтро
- обговоримо суть професії дизайнера
- розберемось, які бувають дизайнери та в чому принципова різниця між ними
- з’ясуємо місію дизайнера та філософські засади роботи
- дізнаємось, як правильно вибудувати роботу над проєктом та через які етапи слід пройти
- 02.композиція
- поговоримо про суперсилу дизайнера: основні поняття, суть та типи композиції
- дослідимо принципи та прийоми розміщення елементів
- попрацюємо з напрямними, артбордами, текстом, примітивами та вирізанням об'єктів
- 03.колір
- ознайомимося з фізикою кольору та поняттям гами
- отримаємо лайфхаки з практичних аспектів застосування кольорів
- навчимося використовувати кольори та колірні моделі
- зосередимося на роботі з градієнтами, примітивами, градієнтною сіткою
- 04.типографія. історія
- дізнаємось, як розвивалася писемність
- поговоримо про виникнення перших шрифтів
- вивчимо основні різновиди шрифтів
- 05.стилізація
- проаналізуємо стилізацію як прийом: ціль та причини її використання
- опануємо головні принципи стилізування об’єктів
- попрацюємо з примітивами та пером
- 06.форма
- виявимо вплив зовнішнього вигляду на емоційне враження
- визначимо характер форми та емоції в дизайні
- дослідимо взаємозв’язок форми та емоцій
- 07.мокапи
- з’ясуємо, що таке мокапи
- довідаємося, чому мокапи потрібні в роботі
- попрактикуємо роботу з мокапами
- зрозуміємо, чому без мокапів немає дизайнерів
- 08.айдентика
- розберемося, що таке айдентика та з чого вона складається
- означимо функції та види логотипів у дизайні
- пропрацюємо патерн, велике/маленьке візуальне наповнення, композицію, структуру
- 09.типографія. мікро
- проаналізуємо, з чого складаються літери
- поговоримо про функцію: текст, акциденція
- розберемо характер шрифтів
- дізнаємось, як працювати зі шрифтовим логотипом
- 10.знак
- дослідимо стилізацію знаку
- отримаємо поради про те, як поєднувати знак і логотип
- навчимося створювати знак для готового логотипу
- 11.візуальне наповнення
- ознайомимося з поняттям та суттю графіки
- з’ясуємо, якою буває графіка та звідки вона береться
- зрозуміємо, як створити айдентику на основі елементів фірмової графіки
- 12.типографія. макро
- вивчимо основні поняття типографії
- попрацюємо з великими об'ємами тексту
- зрозуміємо принципи підбору шрифтів
- 13.гайдлайн та генерування ідей
- дізнаємося, що таке гайди в дизайні (брендбук, стайлгайд тощо)
- познайомимося з правилами, яких необхідно дотримуватися на етапі розробки айдентики
- попрактикуємо способи генерування ідей
- попрацюємо з метафорами, застосуємо цей інструмент для роботи з ідеями
- 14.брифінг і дизайн-сесія з клієнтом
- навчимося комунікувати й отримувати бриф від клієнта
- проведемо Q&A сесію та розкриємо деталі проєкту
- визначимо стилістичний напрямок майбутнього дизайну
- попрацюємо з референсами та просинхронізуємо очікування
- 15.презентації у Figma
- познайомимося з інтерфейсом та функціями софту
- навчимося працювати з Figma та створювати в ній презентації
- відпрацюємо навички презентації проєктів
- поговоримо про правила побудови вдалої презентації
- 16.портфоліо
- дізнаємось, яке портфоліо допоможе знайти роботу
- оформимо портфоліо: від одного кейсу до повноцінної репрезентації
- 17.курсовий проєкт
- створимо концепцію айдентики для бізнесу або продукту: візуальний стиль, логотип, варіанти мерчу, оформлення соцмереж, шрифт
- захистимо роботи перед куратором
вакансії для випускників
курсу Graphic Design Beginning
Ukrainian fashion brand (NDA)
$660-800SHTONDA.DESIGN
$500-700автори та куратори
вони будуть поруч.


Senior Designer у креативній агенції IAMIDEA.
Понад 6 років досвіду в дизайні. Спеціалізується на створенні бренд айдентики та комунікаційного дизайну.

Графічна дизайнерка.
8 років у сфері дизайну. У минулому — графічна дизайнерка в Fedoriv agency, patsany.agency. Працювала з KSE, Rozetka, фондом KOLO, бригадою «Хартія», «Сільпо», 14 Окремим Полком БпАК, «Військо +1» та Goethe-Institut.

Графічна дизайнерка та ілюстраторка.
Викладачка Львівської національної академії мистецтв та фрілансерка, в минулому — дизайнерка в агенції and action. Працює із соціально-культурними інституціями, такими як музей «Територія терору» та Галерея ЛНАМ.

Співзасновниця й артдиректорка branding büro 22. — бутикової брендингової агенції, яка спеціалізується на колабораціях.
Раніше — дизайнерка в агенції стратегічного креативу Arriba. Співзасновниця періодичного видання про вуличну культуру — 13t.

Дизайнер з досвідом розробки візуальних айдентик.
Графічний дизайнер у League Design Agency. Випускник Graphic Design Fundamentals.

Артдиректорка в Gram.
Понад 7 років у сфері. Спеціалізується на брендингу. Співпрацювала з Ukrainian Film Festival Berlin. Разом з командою отримала нагороди Red Dot та ADC*EU.

Графічний дизайнер та ілюстратор.
Понад 10 років у сфері, співпрацював у Fedoriv, Banda, Bickerstaff. Малював для «Галичина», Unicef, OIFF.

Незалежна графічна дизайнерка та артдиректорка.
У минулому — графічна дизайнерка та артдиректорка в креативній агенції Madcats. Разом з командою здобула близько 10 нагород на міжнародних фестивалях D&AD, Red Dot Design Award, Dieline.

Незалежний шрифтовий дизайнер. Графічний дизайнер у Taktika.
У минулому — дизайнер у TECHIIA, графічний дизайнер у Havas Village Ukraine.

Art Director у fedoriv.agency.
У минулому — старший графічний дизайнер та артдиректор зі спеціалізацією у створенні бренд айдентики. Працював для Adidas, T-mobile, McDonald's, UNICEF.

Співзасновник та артдиректор агенції directa.bureau, що отримувала Ukranian Creative Stories та Red Dot.
Досвід у сфері — понад 10 років, спеціалізується на створенні айдентик для бізнесів HoReCa, стартапів, культурних проєктів та соціальних ініціатив.

Design Lead в Uklon. Ex-Brand Design Lead у Projector Institute.
5 років у дизайні, останні 2 з яких розвивала візуальний бренд продуктової компанії, розробляла кампейни та айдентики суббрендів, менторила команду з 10 дизайнерів. Розробляла дизайн для музею Києва, благодійної організації SaveEd, благодійного пледу «Укриття».

Графічний дизайнер у Gram.family.
Понад 5 років у графічному дизайні. Експертиза — верстка. Співпрацює як фрілансер із «Видавництво Старого Лева».

Графічна дизайнерка.
У минулому — бренд-дизайнерка у BetterMe та Genesis, дизайнерка в Hooga, Saatchi & Saatchi Ukraine. Працювала з Coca-Cola, Sprite, Olx, Milka.

Графічна дизайнерка в League Design Agency.
У минулому — артдиректорка PrimeBrand. Працювала з Biosphere, Галичина, Nivea, MTI, Inventor, Genesis.

Графічний дизайнер у Мистецькому арсеналі. Дизайнер постерів для документальних фільмів Moon Man.
Понад 10 років працює дизайнером та артдиректором. Основний фокус — айдентика та архітектурні рішення для Книжкового арсеналу, виставок сучасного мистецтва та культурно-освітніх фестивалів.

Засновниця, партнерка та артдиректорка в co.lab, незалежна графічна дизайнерка, кураторка курсу Graphic Design Medium.
Дизайнерка фірмового стилю alpha, ivanova, hajster (співпраця з LLIWELL), дизайнерка журналу «Telegraf. Воля», співавторка відеоперформативних робіт Woman Performance, Cicle. Понад 10 років досліджує дизайн через призму власного стилю.

Графічна дизайнерка й незалежна артдиректорка.
10 років у графічному дизайні. У минулому — лід-дизайнерка проєктів First Line Group, викладачка Харківської державної академії дизайну і мистецтв. Має нагороди ADC*UA Awards, Ukrainian Design: The Very Best Of. Спеціалізується на розробці айдентики.

Графічний дизайнер та ілюстратор.
Понад 7 років у сфері. Працював над проєктами для Міністерства оборони та Міністерства цифрової трансформації України.

Графічний дизайнер та ілюстратор.
Понад 10 років у сфері, співпрацював у Fedoriv, Banda, Bickerstaff. Малював для «Галичина», Unicef, OIFF.

Засновник та креативний директор Hnu.agency.
Понад 6 років у сфері. Учасник обʼєднаної команди Міністерства дизайну. Автор шрифту Univermag.

Засновниця і креативна лідерка Heed Collective.
10 років досвіду у сфері комунікаційного дизайну та брендингу. Працювала з брендами різних масштабів — Mastercard, L’Oréal, Obi, Vichy, Fresh Black та іншими. Має нагороди Effie, KTR, Golden Drum, Gerety Award, The One Show.

Графічний та книжковий дизайнер. Креативний директор Projector Publishing та креативний директор Telegraf.Design. Співзасновник LLIWELL branding agency. Ментор Projector Mentorship Platform.

Senior Graphic Designer у MacPaw. Ментор Projector Mentorship Platform.
Графічний дизайнер та артдиректор із досвідом створення айдентики для культурних і комерційних організацій. Понад 8 років працює в графічному дизайні. Реалізував більш ніж 40 рекламних та дизайн-проєктів.

Графічна та бренд дизайнерка в AMO Apps, шрифтова дизайнерка в Alfabravo. Менторка Projector Mentorship Platform.
Посіла перше місце в конкурсі Pangram зі шрифтом Monofontis, а також потрапила у шортліст конкурсу Ukrainian Design: The Best Of. Працювала в команді Alfabravo над шрифтами Hoover & Fixel для MacPaw.

що на вас чекає
навчання по-проджекторному
реальний проєкт як демоверсія професії — застосовуєте новоздобуті навички в роботі над завданням бізнесу чи держави. зі своїми викликами, правками та відгуком
робота 1:1 з куратором, отримуєте регулярний зворотний зв’язок, який скеровує до рішення «це воно»
інтерактивні онлайн-зустрічі, де слухати на фоні — не вийде, бо перетворюєте знання з лекцій на навички, розбираючи проєкти з куратором та одногрупниками
безоплатний доступ до відеокурсів Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma, а також кар'єрного курсу
сертифікат за здобутки — виконання домашок та успішний захист курсового проєкту
реальні проєкти.
так вміють студенти






























































вартість навчання
та варіанти оплати
3 платежі від
6 платежів від
за весь курс
визначилися?
ось як потрапити на курс
1зареєструватися
2розказати про себе
3оплатити курс
4почати навчання
- 1
зареєструватися
- 2
розказати про себе
- 3
оплатити курс
- 4
почати навчання

відгуки.
що говорять випускники
*Згідно з результатами дослідження Projector.
У дослідженні взяли участь 567 респондентів
серед випускників курсів 2022 року.
медіа.
дізнайтеся більше
реальні задачі
від компаній
маєте запитання?
підготували відповіді
- чим займається графічний дизайнер?
Графічні дизайнери створюють бренд-айдентику, логотипи, дизайн пакування, реклами, готують макети до друку та креативи для соцмереж, займаються художнім оформленням книжок і журналів.
- де шукати потрібний софт?
Графічному дизайнеру потрібен Adobe Photoshop та Adobe Illustrator. Придбати підписку можна на офіційному сайті Adobe, згідно зі своїми потребами.
- де може працювати графічний дизайнер?
Варіантів безліч, особливо з прокачаним портфоліо. Зокрема, це може бути робота в дизайн агенції, рекламній агенції, продукті, книжковій індустрії або IT компанії.
- cкільки часу потрібно виділяти на домашні завдання?
Приготуйтеся зарезервувати у своєму календарі 15+ годин на тиждень для виконання домашок.
- як відбувається комунікація на курсі та в якому форматі куратор дає фідбек?
Уся комунікація на курсі відбуватиметься на платформі Slack та EducateMe (робочий чат групи, канали для домашніх завдань і корисних посилань). Куратор даватиме фідбек у вигляді коментарів до домашніх завдань і обговорення на вебінарах.
реєстрація.
перший крок за вами

Хочете спитати ще щось? Пишіть на hello@prjctr.com або телефонуйте за номером +38 067 418-95-78.
перший крок за вами
































