Visual Arts

2D Art. Characters

Навчимося розробляти привабливих анімованих персонажів для реклами, мультфільмів і геймдеву.

Про курс

Створення персонажів — свого роду виклик для будь-якого художника. Але їх розробка є важливим етапом для тих, хто хоче далі розвиватися в анімації та геймдеві. Пропонуємо впоратися із цим завданням разом на курсі 2D Art. Characters. Упродовж 2 місяців навчатимемося розвивати характер своїх персонажів і оживляти їх на екрані.

Крутого персонажа народжує історія та деталі. Згадайте Губку Боба — його штани, кумедні зуби і навіть ходу. Всі ці деталі розробив художник з персонажів і саме вони роблять його живим та справжнім. А ще запит на анімованих персонажів постійно зростає у рекламі. У 3D анімації є свої обмеження, а 2D персонажі можуть бути набагато пластичнішими, виразнішими і загалом набагато краще виконувати свою функцію. Під час курсу 2D Art. Characters ви пройдете всі етапи створення персонажа — від начерку до фінального рендеру.

Ми вивчимо теорію, прокачаємо візуальне мислення і зрозуміємо особливості ігрової та анімаційної графіки. Курс допоможе розібратись, як працювати з персонажами на великих проєктах та перейти з аматорського рівня на професійний.

січень 2023 курс триває 2 місяці
5 000 грн/міс. 10 000 грн при повній оплаті курсу
5 250 грн/міс. при оплаті частинами
15 місць ми приділяємо увагу кожному студенту, тому кількість місць у групі обмежена

Кураторка

Ольга Петренко

Професійна художниця традиційного живопису, 2D Artist в ігровій індустрії з 2012 року, Character Concept Artist з 2015 року. Співробітниця студії «Анімаград». Працює над проєктами «Викрадена принцеса: Руслан і Людмила», «Мавка. Лісова пісня», обіймає посаду Lead Artist у проєкті «Роксолана».

Лекція кураторки «Частота Міядзакі: міфологія, політика та літаки»


Програма курсу

  • Хто такі художники з персонажів

    • — Анімація та роль художника в ній, спільне й відмінне між різними видами графіки.
    • — Види й умовні школи анімації.
    • — Спільне й відмінне між ігровою та анімаційною графікою, графікою для серіалів і повного метра.
  • Робота зі сценарієм. Створення брифу зі персонажем

    • — Читання та розбір сценарію, вивчення вхідних даних від продюсерів, режисерів, артдиректорів.
    • — Опрацювання історії персонажа.
  • Напрацювання візуальної бібліотеки

    • — Конструкції та стилізації.
    • — Робота з мудбордами та референсами.
  • Ескіз персонажа

    • — Малюнок, скетч та його види.
    • — Лінія, пляма.
    • — Робота з силуетом та рівнями сприйняття.
    • — Виразність і пластика.
  • Психологія форм і пластики

    • — Стилізація анатомії для анімаційних персонажів.
    • — Пропорції та форми тіла персонажів.
  • Психологія кольору

    • — Варіанти колірних пошуків.
    • — Використання мудбордів.
  • Деталізація персонажа

    • — Риси обличчя.
    • — Зачіска.
    • — Елементи костюма.
    • — Предмети.
    • — Карта матеріалів.
    • — Опрацювання особливостей і специфічних деталей персонажа.
  • Характер

    • — Екшн-позинги.
    • — Карта емоцій персонажа.
  • Створення техарту

    • — Turnaround або модельний аркуш.
    • — Правила та нюанси створення технічного арту.
  • Фіналізація

    • — Фінальний рендер.
    • — Збір усіх матеріалів (біблії персонажа) для подання на перегляд креативно-продюсерської групи.

Роботи кураторки

Ольга Петренко
Ольга Петренко
Ольга Петренко
Ольга Петренко
Ольга Петренко
Ольга Петренко
Ольга Петренко
Ольга Петренко
Ольга Петренко
Ольга Петренко

Курс для вас, якщо ви

Цифровий художник

хочете почати свій шлях в анімації/геймдеві

Аніматор

вчитеся розробляти персонажів

Ілюстратор

прагнете заглибитись у процес створення персонажа та розвиватися в анімаційній індустрії

Выпускник напрямку CG & Animation в Projector

Вступ

необхідні навички малювання у графічному редакторі, базові академічні художні знання та актуальне портфоліо

Час

10+ годин на тиждень для виконання домашніх завдань

Софт

ви зможете працювати в будь-якому зручному графічному редакторі, а кураторка показуватиме приклади в Adobe Photoshop

Як відбувається навчання

Відеолекції та вебінари

Щопонеділка ви отримуєте доступ до відеолекцій, а щонеділі об 11:00 проходять живі зідзвони з кураторкою та групою.

Real-life завдання

У нас діє Practicult — культ практики. Тому ви виконуватимете багато складної домашки з реальних робочих буднів. Have fun & survive.

Курсовий проєкт

Після завершення курсу ви створите повний сетарт для свого персонажа.

Регулярний фідбек

У нас немає базових і преміум режимів. Тільки преміум, завжди. Отримайте від кураторки все. І так, десята ітерація — це нормально.

Сертифікат за здобутки

Видаємо лише тим, хто своїм потом, часом і силами його заслужив.

ГРАФІК

Старт

січень 2023

Лекції

у понеділок

Вебінари

у неділю об 11:00

Мова викладання

російська та українська

Запитання

З яким софтом працюватимемо на курсі?

Студенти зможуть працювати в будь-якому зручному графічному редакторі, а кураторка показуватиме приклади в Adobe Photoshop.

Чи підійде мені курс, якщо я планую розвиватись в ігровій індустрії?

Курс розрахований на поглиблене вивчення процесу саме у сфері анімації, але дасть базові навички й ігровикам-початківцям.

Який досвід потрібен для проходження курсу?

Курс розрахований на студентів середнього рівня підготовки — у вас мають бути базові академічні художні знання, а також навички роботи з будь-яким графічним редактором.

А сертифікат буде?

Ми видамо вам сертифікат за умови виконання всіх домашніх завдань, а також успішного захисту курсового проєкту.

Що, як мені не сподобається?

Ми повернемо гроші впродовж 14 днів від дати старту курсу, якщо ви передумаєте.

Реєстрація

Ще маєте запитання?
Не соромтесь їх ставити.

Проконсультуйте мене