Visual Arts 2D art. Characters

Курс, на котором вы научитесь разрабатывать привлекательных анимированных персонажей для рекламы, мультфильмов и геймдева.

О курсе

Создание персонажей — определенный вызов и челлендж для любого художника. Но разработка персонажей важный этап для художников, которые хотят дальше развиваться в анимации и геймдеве. Предлагаем справиться с этой задачей вместе на курсе 2D Art. Characters. В течение 3 месяцев будем учиться развивать характер своих персонажей и оживлять их на экране.

Крутого персонажа рождает история и детали. Вспомните Губку Боба — его брюки, улыбку, смешные зубы и даже походку. Все эти детали разработал художник по персонажам и именно они делают его живым и настоящим. А еще запрос на анимированных персонажей постоянно растет в рекламе. В 3D анимации есть свои ограничения, а 2D персонажи могут быть намного пластичнее, выразительнее и в целом намного лучше выполнять свою функцию. За время курса 2D Art. Characters вы пройдете все этапы создания персонажа — от наброска до финального рендера.

Изучите теорию, прокачаете визуальное мышление и поймете особенности игровой и анимационной графики. Курс поможет понять, как работать с персонажами на крупных проектах и перейти с любительского уровня на профессиональный.

Язык обучения — русский.

ноябрь 2021 обучение стартует в сентябре, курс длится 3 месяца
5 000 грн/месяц или 14 250 грн за весь курс (со скидкой 5%)
15 студентов мы уделяем внимание каждому студенту, потому количество мест в группе ограниченно

Кураторка

Ольга Петренко

Профессиональная художница традиционной живописи, 2d-artist в игровой индустрии с 2012 года, Character Concept Artist с 2015 года. Сотрудница студии Анимаград. Работает над проектами Украденная принцесса: Руслан и Людмила, Мавка. Лесная песня, занимает должость Lead Artist – в проекте Роксолана.


Программа курса

Кто такие художники по персонажам

— Анимация и роль художника в ней, сходства и различия между разными видами графики.
— Виды и условные школы анимации.
— Сходства и различия между игровой и анимационной графикой, графикой для сериалов и полного метра.

Работа со сценарием. Создание брифа по персонажу

— Чтение и разбор сценария, изучение вводных от продюсеров, режиссёров, арт-директоров.
— Проработка истории персонажа.

Наработка визуальной библиотеки

— Конструкции и стилизации.
— Работа с мудбордами и референсами.

Наброски персонажа

— Набросок, скетч и его виды.
— Линия, пятно.
— Работа с силуэтом и уровнями восприятия.
— Выразительность и пластика.

Психология форм и пластики

— Стилизация анатомии для анимационных персонажей.
— Пропорции и формы тела персонажей.

Психология цвета

— Варианты цветовых поисков.
— Использование мудбордов.

Детализация персонажа

— Черты лица
— Прическа
— Элементы костюма
— Предметы.
— Карта материалов.
— Проработка особенностей и специфических деталей персонажа

Характер

— Экшн-позинги.
— Карта эмоций персонажа.

Создание тех. арта

— Turnaround или модельный лист.
— Правила и нюансы создания технического арта.

Стилизация персонажа

— Разное виденье одного персонажа, проработка персонажа в разных концептах.
— Подробный разбор стилистик разных анимационных школ: американской, японской и европейской.

Финализация. Оживляем историю

— Финальный рендер.
— Создание кадра-иллюстрации из будущего мультфильма с персонажем в главной роли.
— Сбор всех материалов (библии персонажа) для подачи на просмотр креативно-продюсерской группе.

Работы кураторки

Ольга Петренко
Ольга Петренко
Ольга Петренко
Ольга Петренко

Для кого этот курс

Цифровым художникам

которые хотят начать свой путь в анимации/геймдеве.

Аниматорам

которые хотят научиться разрабатывать персонажей.

Иллюстраторам

которые хотят углубиться в процесс создания персонажа и развиваться в анимационной индустрии

Выпускникам направления CG & Animation в Projector

Опыт

Для поступления нужны навыки рисования в графическом редакторе, базовые академические художественные знания и актуальное портфолио

Время

10+ часов в неделю на выполнение домашних заданий.

Софт

Вы сможете работать в любом удобном графическом редакторе, а куратор будет показывать примеры в Adobe Photoshop

Как проходит обучение

Видео лекции и вебинары

По понедельникам вы получаете доступ к видео лекциям, а по воскресеньям в 11:00 проходят живые созвоны с кураторкой и группой.

Много домашних заданий

У нас Действует Practicult — культ практики. Поэтому вы будете делать очень много очень сложных домашек. Have fun & survive.

Курсовой проект

По окончанию курса вы создадите полный сет арта для своего персонажа.

Unlimited фідбек

У нас нет базовых и премиум режимов. Только премиум, всегда. Получите от куратора все. И да, десятая итерация — это нормально.

Сертификат за дело

Сертификат выдаем только тем, кто своим потом, временем и силами его заслужил.

ГРАФИК

Старт

ноябрь 2021

Лекции

в понедельник

Вебинары

по воскресеньям в 11:00

Вопросы

С каким софтом будем работать на курсе?

Студенты могут работать в любом удобном графическом редакторе, а куратор будет показывать примеры в Adobe Photoshop.

Подойдет ли мне курс, если я планирую развиваться в игровой индустрии?

Курс рассчитан на углубленное изучение процесса именно в сфере анимации, но даст базовые навыки и начинающим игровикам.

Какие навыки необходимы для прохождения курса?

Курс рассчитан на студентов среднего уровня подготовки — у вас должны быть базовые академические художественные знания, а также, владение любым графическим редактором.

А сертификат будет?

Только если делать домашки и проекты.

А что, если не понравится?

Вернем деньги в течении 14 дней от даты старта курса, если вы передумаете.

Будут ли мне доступны видеоуроки по окончанию курса?

Видео останутся всегда доступны тем, кто выполнит все домашние задания и курсовой проект.

Регистрация

Остались вопросы?
Не стесняйтесь их задавать.

Проконсультируйте меня