Нематеріальна мотивація у продуктових командах
Микита Артемчук — завкаф в Projector Institute
Архівне. Ми у процесі перезапису всіх лекцій, а поки ви можете відфільтрувати лекції українською
відфільтрувати Микита Артемчук — Head of Product Office Prom.ua, Tiu.ru, Satu.kz (EVO.company). Куратор курсу Unit Economics. Більше 6 років досвіду у e-commerce. Працював фахівцем із платного просування, проджект-менеджером, продакт-менеджером, бізнес-аналітиком. Досвід роботи у класифайдах, SaaS-проектах, гемблінгу. Автор власного курсу з бізнес-аналітики. Любить пояснювати складні речі на простих прикладах, економити гроші компанії та розповідати корисні історії.
Усі ми приходимо на роботу і у нас є рутинні речі. Не всі роблять їх із задоволенням. Я постараюся розповісти про те, які практичні дії, елементи гейміфікації та фана допомогли за всієї серйозності роботи, обставити її таким чином, щоб формат робочого процесу і того, що відбувається за ним — самі собою мотивували співробітників і колег і робили їх краще.
На лекції розповість про те, як:
- гейміфікувати завдання для розробки за допомогою прапорців;
- оптимізувати стендапи «чорними мітками»;
- подружити департаменти в Counter Strike;
- зробити роботу веселішою та задерикуватішою (нам усім цього не вистачає).
У Микиты можна отримати персональну менторську консультацію.