Machine Learning In Game Development
Борис Працюк — CTO Pawa

Борис Працюк — CTO в Pawa.
На лекції:
— розглянемо, що нового за останні 5 років було реалізовано в ML, які пов'язані з ігровою індустрією;
— обговоримо прогрес в розробці ігр з підкріпленням навчання та головних прикладах;
— промодеруємо обговорення ваших проблем в розробці ігр зі всіма модерируем обсуждение ваших проблем в разработке игр со всеми участниками.