How to estimate design
Елена Михеева — Interaction Designer Provectus
Архівне. Ми у процесі перезапису всіх лекцій, а поки ви можете відфільтрувати лекції українською
відфільтруватиОлена Михеєва — Interaction Designer в Provectus, IT компанії з багаторічним досвідом у R&D. Займаюсь розробкою мобільних та веб-проектів як для B2C, так і для B2B ринків.
На фазі продажу проекту постійно стикаємося з необхідністю оцінити майбутній обсяг робіт. Завдання дизайнера, маючи часто-густо не завжди повну інформацію на вході, дати команді Sales приблизні цифри, які, з одного боку, не відлякають клієнта, а з іншого — будуть справді реалістичними. При цьому важливо ще й витратити адекватний час на оцінку. У лекції я докладно розповім про підхід до оцінки, який ми виробили з роками Provectus.
Основні моменти лекції:
— Покроковий алгоритм «класичного» підходу, що найчастіше використовується в нашій практиці, в оцінці дизайну програми;
— У яких випадках цей підхід може не працювати?
— Хто має робити попередню оцінку дизайну 3 альтернативні способи оцінити передбачуваний скоуп робіт з дизайну.
Для кого корисна:
— дизайнерам, які працюють із клієнтськими проектами та допомагають команді Sales у продажах;
— Sales та Account менеджерам, які продають дизайн;
— Freelance дизайнерам, яким потрібно оцінити обсяг дизайну мобільного або веб-додатку;
— Бізнес-аналітикам, які працюють із Sales командою.