2D/3D аніматор або моушн-дизайнер із досвідом
і хочете перейти від виконання завдань до постановки власного проєкту

ілюстратор, комікс-мейкер або сценарист
і маєте ідею чи напрацювання, які хочете втілити у анімаційному форматі


з напрямом
- що таке режисерське бачення і як його розвивати
- деконструкція референсів і аналіз конкурентів як робочий інструмент
- етапи девелопменту анімаційного проєкту
- основи драматургії: триактна структура та синусоїдна крива подій
- побудова образу головних персонажів через стосунки та події
- розкриття історії через конфлікт і трансформацію героя
- підтипи та функції другорядних персонажів у сюжеті
- біографія персонажа як інструмент режисера
- як працювати з особистим і травматичним досвідом у творчості
- терапевтичний контент: принципи створення
- співвідношення діалогів і екшну в анімаційному сценарії
- читка з акторами та робота над сценарієм разом із продюсером
- принципи побудови команди та делегування
- структура анімаційного виробництва залежно від технології
- пошук графічного стилю: силует, деталі, колірні рішення
- створення єдиного ансамблю персонажів, включно з персонажами для дитячої аудиторії
- принципи дизайну для різних вікових аудиторій
- взаємодія локацій із персонажами та передача настрою через оточення
- тонові й колірні рішення та створення майстер-концептів
- графічна біблія проєкту: структура та оформлення
- крупності, плани та принципи монтажу
- основи композиції та візуальний сторітелінг у сучасній анімації
- ритм фільму: як монтаж впливає на сприйняття історії
- творчість і ремесло: як підтримувати власний ресурс у довгих проєктах
- натхнення, усвідомленість і турбота про себе в процесі виробництва
- розробка пайплайну проєкту та взаємодія всіх відділів
- тестування процесів для ефективності виробництва
- репетиції, постановка завдань і специфіка озвучення анімаційних проєктів
- запис чорнового та чистового звуку
- як адаптувати озвучення під стилістику фільму
- операторський стиль і анімаційна матриця
- врахування технології фільму при створенні аніматика
- підготовка препродакшн-матеріалів для виробництва
- моделінг і текстуринг відповідно до обраного стилю
- тестування рига та складних рішень щодо локацій і персонажів
- опрацювання складних операторських рішень
- облік оптики та монтажних стиків
- як лейаут впливає на темп і настрій сцени
- особливості дубляжу міжнародних проєктів
- специфіка роботи режисера із звуковим матеріалом
- застосування принципів анімації в різних школах
- розробка характерних рухів для персонажів власного проєкту
- склад біблії, тести головних персонажів і референсні шоти
- принципи оформлення біблії для передачі в команду
- як біблія забезпечує єдність стилю протягом усього виробництва
- брифування аніматорів і контроль якості роботи
- типові помилки на етапі передачі завдань і як їх уникнути
- технічні можливості рендеру та специфіка виведення зображення
- компоузинг: отримання потрібного результату на основі референсів
- стилістичні прийоми та особливості створення оригінальних рішень
- остаточний монтаж і способи покращення проєкту на фінальному етапі
- колористика та підготовка фінального майстра проєкту
- аналіз виконаної роботи та робота над помилками
- бриф і референси для композитора, специфіка музичних кліпів у фільмі
- саунддизайн: атмосфера та взаємодія голосів із музикою
- як розповісти історію засобами звукового оформлення
- огляд жанрів: драма, фентезі, екшн, хорор, мюзикл, докканім
- арка героя, правила світу та емоційний вплив на глядача залежно від жанру
- контент для дітей: вікові категорії, візуальні та сюжетні ризики
- фестивальна стратегія, вибір майданчиків, промо-пакет і нетворкінг після відбору
- прокат, маркетингова стратегія та продаж проєкту для різних майданчиків
- інтелектуальна власність, типи договорів і види ліцензій
- розробка режисерської концепції власного анімаційного проєкту
- формування ідеї та сценарію майбутнього фільму
- створення персонажів, локацій і визначення візуального стилю
- побудова драматургії та режисерського бачення історії
- підготовка анімаційної біблії проєкту та ключових матеріалів для виробництва
- створення аніматика та режисерське планування сцен
- робота з монтажем, ритмом і звуковим оформленням проєкту
- підготовка режисерського пакета для презентації проєкту
- фінальна презентація проєкту як матеріалу для портфоліо або подальшого розвитку фільму
куратор та лектори.
вони будуть поруч
відгуки.
що говорять випускники
вартість навчання
та варіанти оплати
6 платежів
3 платежі
за весь курс
*Згідно з результатами дослідження Projector.
У дослідженні взяли участь 567 респондентів
серед випускників курсів 2022 року.
медіа.
дізнайтеся більше
маєте запитання?
підготували відповіді
- який рівень підготовки потрібен для вступу на курс?
- я працюю як аніматор / ілюстратор. Чи підійде мені цей курс?
- у мене вже є ідея або напрацювання для власного проєкту. Чи можу я розвивати його на курсі?
- чи обов'язково мати технічні навички в 3D або 2D анімації?
- скільки часу на тиждень потрібно виділяти на навчання?
реєстрація.
перший крок за вами

Хочете спитати ще щось? Пишіть на hello@prjctr.com або телефонуйте за номером +38 067 418-95-78.
Освітні послуги надаються шляхом доступу до публічних освітніх ресурсів у мережі Інтернет, у тому числі до віртуальних класів та освітньої платформи. Курс належить до послуг з навчання комп'ютерній грамоті у розумінні п. 197.1.33 ПКУ.
перший крок за вами





















