
Mobile Interfaces Advanced
розбиратимемо мобільні інтерфейси як продукт, аналізуватимемо завдання, тестуватимемо гіпотези й вимірюватимемо результат
досвід
досвід у дизайні мобільних інтерфейсів
старт
24 вересня 2025
група
25 місць
Тривалість
2 місяці
куратор
Дмитро Шведун
якщо ви:
- 01
дизайнер інтерфейсів, хочете системно працювати над мобільними програмами та вебсайтами — розуміти доступні технології, правильно залучати користувачів, писати зрозумілі тексти і проєктувати сценарії
- 02
продуктовий дизайнер, працюєте над мобільним продуктом і хочете впливати на метрики, використовувати правильні патерни, розуміти юніт економіку та впливати на поведінку юзерів


...тоді це метч!
На курсі Mobile Interfaces Advanced ви навчитеся думати про мобільні інтерфейси як про продукт, а також:
— аналізувати завдання, перевіряти гіпотези, вимірювати результат;
— проєктувати зручні та зрозумілі інтерфейси;
— впливати на поведінку користувачів;
— пропонувати ті чи інші технології для вирішення завдання, розуміючи обмеження та можливості.
У результаті отримаєте 2 кейси для портфоліо: індивідуальна робота з кейс-стаді та групова робота з проєктом від реального замовника.
навички,
які опануємо
hard skills:
- глибинна робота з гайдлайнами платформ, патернами та компонентами
- системний онбординг у застосунках
- дизайн під кросплатформу та PWA, проєктування форми для мобільних інтерфейсів
- продуктовий майндсет у роботі над застосунком
- розуміння метрик і того, як на них впливає дизайн
- документація рішень та робота з кросфункціональною командою
soft skills:
- ефективна співпраця з людьми з різним досвідом
- гнучкість у впровадженні змін і коригуванні стратегій
- аналіз проблем та знаходження ефективних рішень
програма курсу
професійні виклики та інсайти
вебінари
по середах о 19:30 і суботах о 12:00
- 01.принципи проєктування мобільних інтерфейсів
- поговоримо про базові правила мобільного дизайну
- проаналізуємо кожен принцип за допомогою прикладів
- розберемо вдалі та не дуже дизайн-рішення
- вивчимо все про пріоритети, швидкість взаємодії та зону великого пальця
- 02.дизайн-системи в мобільних продуктах
- розберемося, що таке дизайн-система й у чому її сила
- розглянемо токени й компоненти
- організація та імплементація
- 03.форми в мобільних інтерфейсах
- розглянемо основні проблеми, які виникають у людей, коли вони взаємодіють із формою
- опануємо основні правила дизайну форм, щоб уникати типових помилок і збільшувати конверсію в цільову дію
- проаналізуємо вдалі та не дуже приклади дизайнів плейсхолдерів, лейблів і підказок
- 04.гіпотези, інтерв’ю та тестування: набір для швидкого старту discovery
- розберемо, як правильно формулювати гіпотези
- проаналізуємо, що має бути в гіпотезі, щоб переконатися, підтверджена вона чи спростована
- опануємо дослідницькі інструменти для перевірки гіпотез різних типів
- дізнаємось, як підготуватись до тестування та інтерв’ю з користувачами
- 05.дизайн онбордингу та першої сесії
- визначимо на березі, що таке онбординг та для чого він потрібен
- дізнаємося все про aha-moment та як його визначити
- навчимося вести користувачів до цінності й утримувати нових юзерів після завантаження застосунку та першої взаємодії з ним
- розберемо приклади онбордингів й оцінимо, які працюють класно, а які варто покращити
- 06.human interfaces guidelines та material design
- пройдемося кожною дизайн-системою, щоб навчитися створювати нативні, швидкі в розробці інтерфейси з доступних компонентів
- проаналізуємо особливості material design для Android, iOS та вебінтерфейсів
- вивчатимемо UI Kit та SwiftUI та як працювати з їхніми документаціями
- дізнаємось, як працювати з навігацією, модальністю, таблицями та рядками
- розберемо дизайн-гайди з останніх iOS
- розглянемо особливості дизайну запитів на дозвіл, сенсорного досвіду, віджетів, списків дій і випадних меню
- навчимося працювати з типографією, іконками та кольорами для мобільних інтерфейсів
- 07.дизайн типових рішень у застосунках
- опануємо патерни та ментальні моделі в мобільних інтерфейсах
- дізнаємось, як створювати та оптимізувати авторизацію, екран підписки, checkout, фільтрацію та пошук
- розглянемо прийоми дизайну графіків, мап, календарів, індикаторів прогресу, підказок
- 08.робота з тригерами
- навчимося дизайнити застосунок так, щоб користувачі поверталися частіше
- дізнаємось, як формувати в юзерів звички за допомогою дизайн-гачків і тригерів
- розглянемо реальні приклади залучення тригерів в онбординг застосунків
- 09.дизайн інтерфейсів під кросплатформу
- визначимо, що взагалі таке кросплатформний застосунок
- дізнаємось, як його створювати та які в нього переваги й недоліки
- розберемо підходи до дизайну кросплатформ
- навчимося працювати з технічними можливостями й обмеженнями фреймворків, щоб отримати нативний UX
- 10.дизайн і маркетинг
- дізнаємося шлях користувачів, який вони проходять, щоб опинитися в магазині застосунків App Store і Google Play
- розберемось, як працюють магазини застосунків та яку роль відіграє ASO
- навчимося пропрацьовувати очікування користувачів і створювати сторінку застосунку в App Store та Google Play
- опануємо роботу зі знімками екранів, відео, описами застосунку та А/B тестуванням маркетинг-дизайну
- 11.PWA та інші технології, які покращують UX мобільного застосунку
- навчимося працювати з технологією, що дозволяє будувати вебзастосунки, які можна завантажити на телефон із браузера
- поговоримо про адаптивний дизайн
- дослідимо можливості HTML5 на мобільних пристроях та корисні API
- 12.оформлення контенту
- навчимося організовувати таблиці, графіки та велику кількість інформації на мобільному екрані
- розберемо основні прийоми, які допоможуть оформлювати контент максимально зручно для користувачів
- проаналізуємо приклади інтерфейсів із цими прийомами
- 13.продуктові метрики в мобільних застосунках
- розберемо групи метрик, CAC та LTV
- знайдемо відповідь, чому retention — найголовніша метрика в мобільному застосунку
- step by step пройдемося по тому, як дизайнити, запускати та оцінювати мобільні експерименти (A/B тестування)
- дізнаємось, як дизайнити для залучення, активації та монетизації
- 14.карʼєрне
- дізнаємось, як потрапити у велику компанію
- проаналізуємо особливості проєктів, плюси та мінуси
- зрозуміємо, як правильно збирати портфоліо та проходити співбесіди
- вивчимо, як документувати свої рішення та продуктивно співпрацювати з командою
- розберемо решту кар’єрних запитань, на які хочете знайти відповіді

що на вас чекає
навчання по-проджекторному
індивідуальна робота з кейс-стаді на вибір
курсовий проєкт від реального замовника
1-1 з куратором, що відповість на всі ваші запитання
цілковите занурення у світ мобільного інтерфейсу
сертифікат за виконання домашніх завдань та успішний захист курсових проєктів
кейси.
так вміють студенти
платити помісячно

16 800 грн/міс.
при розтермінуванні вартість курсу 33 600 грн
оплатити весь курс
зі знижкою

16 000 грн/міс.
при оплаті одним платежем вартість курсу 32 000 грн
платити помісячно

16 800 грн/міс.
при розтермінуванні вартість курсу 33 600 грн
оплатити весь курс
зі знижкою

16 000 грн/міс.
при оплаті одним платежем вартість курсу 32 000 грн
визначилися?
ось як потрапити на курс
1зареєструватися
2заповнити анкету
3пройти відбір
4стати студентом
- 1
зареєструватися
- 2
заповнити анкету
- 3
пройти відбір
- 4
стати студентом

відгуки.
що говорять випускники
*Згідно з результатами дослідження Projector.
У дослідженні взяли участь 567 респондентів
серед випускників курсів 2022 року.
медіа.
дізнайтеся більше
маєте запитання?
підготували відповіді
- що таке Mobile Interface Design?
- чи потрібні якісь навички для вступу на курс?
- з якими мобільними інтерфейсами відбуватиметься робота?
- чи будуть записуватися вебінари?
- як відбувається комунікація на курсі та в якому форматі куратор дає фідбек?
реєстрація.
перший крок за вами

Хочете спитати ще щось? Пишіть на hello@prjctr.com або телефонуйте за номером +38 067 418-95-78.
перший крок за вами