Про курс
Створення персонажів — свого роду виклик для будь-якого художника. Але їх розробка є важливим етапом для тих, хто хоче далі розвиватися в анімації та геймдеві. Пропонуємо впоратися із цим завданням разом на курсі 2D Art. Characters. Упродовж 2 місяців навчатимемося розвивати характер своїх персонажів і оживляти їх на екрані.
Крутого персонажа народжує історія та деталі. Згадайте Губку Боба — його штани, кумедні зуби і навіть ходу. Всі ці деталі розробив художник з персонажів і саме вони роблять його живим та справжнім. А ще запит на анімованих персонажів постійно зростає у рекламі. У 3D анімації є свої обмеження, а 2D персонажі можуть бути набагато пластичнішими, виразнішими і загалом набагато краще виконувати свою функцію. Під час курсу 2D Art. Characters ви пройдете всі етапи створення персонажа — від начерку до фінального рендеру.
Ми вивчимо теорію, прокачаємо візуальне мислення і зрозуміємо особливості ігрової та анімаційної графіки. Курс допоможе розібратись, як працювати з персонажами на великих проєктах та перейти з аматорського рівня на професійний.


5 250 грн/міс. при оплаті частинами

Кураторка

Професійна художниця традиційного живопису, 2D Artist в ігровій індустрії з 2012 року, Character Concept Artist з 2015 року. Співробітниця студії «Анімаград». Працює над проєктами «Викрадена принцеса: Руслан і Людмила», «Мавка. Лісова пісня», обіймає посаду Lead Artist у проєкті «Роксолана».
Лекція кураторки «Частота Міядзакі: міфологія, політика та літаки»
Програма курсу
Хто такі художники з персонажів
— Анімація та роль художника в ній, спільне й відмінне між різними видами графіки.
— Види й умовні школи анімації.
— Спільне й відмінне між ігровою та анімаційною графікою, графікою для серіалів і повного метра.
Робота зі сценарієм. Створення брифу зі персонажем
— Читання та розбір сценарію, вивчення вхідних даних від продюсерів, режисерів, артдиректорів.
— Опрацювання історії персонажа.
Напрацювання візуальної бібліотеки
— Конструкції та стилізації.
— Робота з мудбордами та референсами.
Ескіз персонажа
— Малюнок, скетч та його види.
— Лінія, пляма.
— Робота з силуетом та рівнями сприйняття.
— Виразність і пластика.
Психологія форм і пластики
— Стилізація анатомії для анімаційних персонажів.
— Пропорції та форми тіла персонажів.
Психологія кольору
— Варіанти колірних пошуків.
— Використання мудбордів.
Деталізація персонажа
— Риси обличчя.
— Зачіска.
— Елементи костюма.
— Предмети.
— Карта матеріалів.
— Опрацювання особливостей і специфічних деталей персонажа.
Характер
— Екшн-позинги.
— Карта емоцій персонажа.
Створення техарту
— Turnaround або модельний аркуш.
— Правила та нюанси створення технічного арту.
Фіналізація
— Фінальний рендер.
— Збір усіх матеріалів (біблії персонажа) для подання на перегляд креативно-продюсерської групи.
Курс для вас, якщо ви
Цифровий художник
хочете почати свій шлях в анімації/геймдеві
Аніматор
вчитеся розробляти персонажів
Ілюстратор
прагнете заглибитись у процес створення персонажа та розвиватися в анімаційній індустрії
Выпускник напрямку CG & Animation в Projector
Вступ
необхідні навички малювання у графічному редакторі, базові академічні художні знання та актуальне портфоліо
Час
10+ годин на тиждень для виконання домашніх завдань
Софт
ви зможете працювати в будь-якому зручному графічному редакторі, а кураторка показуватиме приклади в Adobe Photoshop
Як відбувається навчання
Відеолекції та вебінари
Щопонеділка ви отримуєте доступ до відеолекцій, а щонеділі об 11:00 проходять живі зідзвони з кураторкою та групою.
Real-life завдання
У нас діє Practicult — культ практики. Тому ви виконуватимете багато складної домашки з реальних робочих буднів. Have fun & survive.
Курсовий проєкт
Після завершення курсу ви створите повний сетарт для свого персонажа.
Регулярний фідбек
У нас немає базових і преміум режимів. Тільки преміум, завжди. Отримайте від кураторки все. І так, десята ітерація — це нормально.
Сертифікат за справи
Видаємо лише тим, хто своїм потом, часом і силами його заслужив.
ГРАФІК
Старт
червень 2022
Лекції
у понеділок
Вебінари
у неділю об 11:00
Мова викладання
російська
Запитання
З яким софтом працюватимемо на курсі?
Студенти зможуть працювати в будь-якому зручному графічному редакторі, а кураторка показуватиме приклади в Adobe Photoshop.
Чи підійде мені курс, якщо я планую розвиватись в ігровій індустрії?
Курс розрахований на поглиблене вивчення процесу саме у сфері анімації, але дасть базові навички й ігровикам-початківцям.
Який досвід потрібен для проходження курсу?
Курс розрахований на студентів середнього рівня підготовки — у вас мають бути базові академічні художні знання, а також навички роботи з будь-яким графічним редактором.
А сертифікат буде?
Ми видамо вам сертифікат за умови виконання всіх домашніх завдань, а також успішного захисту курсового проєкту.
Що, як мені не сподобається?
Ми повернемо гроші впродовж 14 днів від дати старту курсу, якщо ви передумаєте.