
Микола Маркелов
Lead Game Designer у Plarium.
10 років в IT. У минулому — System Game Designer у Plarium. Був частиною Gameloft у ролі Senior Game Designer і створював casual і midcore мобільні ігри.
Перейшов у геймдев із цифрового продукту airSlate, де був на посаді Senior Product Manager та керував командою у понад 50 людей.
навчає на курсіGame Design Beginning

Game Design Beginning
натискаємо start у геймдизайні: ігрові механіки, метрики, інтерфейс, розробка концепту власної гри
13.04.20263 місяці
22 500 грн
| досвід | базове знання графічних редакторів для макетування: Figma / Adobe Photoshop |
|---|---|
| старт | весна 2026 |
| група | 20 місць |
| Тривалість | 3 місяці |
| для максимуму користі | 20+ фідбеків від куратора і тренувальна співбесіда |
| вам знадобляться | жага нових знань і комп’ютер, щоб втілювати їх на практиці |
реєстрація.
перший крок за вами
перший крок за вами