Що потрібно знати про моушн-дизайн
Дмитро Левковський — засновник студії комп'ютерної графіки I'm a Rockstar VFX
Архівне. Ми у процесі перезапису всіх лекцій, а поки ви можете відфільтрувати лекції українською
відфільтруватиМова лекції: російська.
Дмитро Левковський — засновник студії комп'ютерної графіки I'm a Rockstar VFX. Раніше працював головним режисером на телеканалі Music Box UA, перед тим відеодизайнер на ТРК «Україна» та СТБ. Закінчив КНУТКіТ ім. Карпенка-Карого за спеціальністю «Режисура телебачення».
В останні роки все більше популярності набирає AR і VR, анімації в інтерфейсах все більше, всюди в Інтернеті відеоконтент. Фейсбук навчився робити анімовані хедери та аватари, в Україні вводиться 4g і завантаження відео не відрізняються від завантажень картинок. Все це штовхає контент-мейкерів до розширення свого інструментарію. Графдизайнери починають думати заанімувати логотип, моушн-дизайнери думають додати 3Д в свою анімацію, 3Дшники досліджують VR і AR. Ніхто не стоїть на місці, технології змушують качати скіл набагато швидше, ніж п'ять років тому. Щодня виходить новий софт, який обіцяє круту картинку в три кліки. Але всі, хто колись навчав софт, знають, що так не буває.
На лекції ми розглянемо сучасні тренди в моушн-графіці, поговоримо про технології та нові можливості для контент-мейкерів. Обговоримо ключові особливості пакетів Cinema 4D та Affter Effects і чому саме вони стануть вашими найкращими друзями.
Основні теми:
- що таке моушн-дизайн і чому він все більш і більше затребуваний;
- що вивчати, де дивитися, як вивчати і як дивитися референси;
- чим нам може допомогти класична школа телебачення та мультиплікації;
- трохи поговоримо про залізо. На чому можна почати робити моушн;
- Який актуальний софт найкраще підійде для початківця.