Animated design system
Антон Пинкевич — основатель и CEO Untime
Архівне. Ми у процесі перезапису всіх лекцій, а поки ви можете відфільтрувати лекції українською
відфільтруватиМова лекції: російська.
Антон Пинкевич — director and lead motion designer в анімаційній студії Untime. Попутно вже 2 роки займається розробкою front-end'а. Дуже багато експериментує з анімацією в інтерфейсах. Починалося все, як хобі, але тепер клієнти готові платити великі гонорари за експертизу Антона.
Вот деяки приклади:
— https://vimeo.com/282738536/0646784759
— https://vimeo.com/200134209
— https://symboldesign.co
Більш прикладів наших робіт тут.
«Анімація інтерфейсів все глибше проникає в ринок: клієнту вже мало побачити статичні wireframes – він хоче анімацію, але стандартні/системні анімації у додатку його не влаштують – він хоче більшого; компанії ж готові виділяти великі бюджети на кращий досвід користувача, а його неможливо досягти без добре продуманої анімації.
Такі реалії сучасного світу, тому про них ми говоритимемо. Я бачив «кухню» інтерфейсів з усіх боків: працював і моушн-дизайнером, і дизайнером UX/UI, і front-end розробником. Тому можу розповісти весь шлях з різних боків та розкрити найкращі практики — розроблені на особистому досвіді».
Обговоримо:
- Анімацію UI;
- Спільну роботу з розробником;
- Підготовку файлів та короткої документації для розробника;
- Оптимізацію фінальних файлів з анімаціями (зменшення розміру, збільшення продуктивності);
- Тестування анімацій.
Буде корисно:
- UX/UI дизайнерам;
- Моушн-дизайнерам, які працюють з інтерфейсами.