UX у відеогрі Fortnite
Celia Hodent — ex-Director of UX at Epic Games (Fortnite)
Дивитись лекцію англійською можна за цим посиланням
Fortnite — онлайнова відеогра розроблена Epic Games зі щомісячною аудиторією близько 80 млн користувачів. Селія Холанд — колишня UX директорка в Epic Games із загальним досвідом в ігровій індустрії понад 15 років. Власне на прикладі Fortnite Селія й поділиться особливостями роботи з user experience в геймдеві.
На чому зосередимося?
— UX фреймворках, які використовуються у Fortnite. Щоб зрозуміти, як досліджується досвід користувачів гри, збираються та аналізуються дані, створюються й тестуються дизайн-гіпотези.
— Обмеженнях, які існують при створенні дизайну гри. Щоб розібратися, чим створення інтерфейсу ігор відрізняється від створення інших інтерфейсів.
— Зручності використання й здатності залучати користувачів. Як зробити такий інтерфейс, щоб гравці користувалися ним по 1000 годин і поверталися знову.
— Складових успішної гри. Що окрім дизайну інтерфейсу впливає на кінцевий ігровий продукт.Окремо поговоримо про те, як стати UX дизайнером в геймдеві.
Мова: англійська з синхронним перекладом на українську.
Модераторка: Вікторія Владимирська.
Синхронний переклад: Юрій Мазур
Ця подія відбувається в межах Projector Foundation — ініціативи підтримки українок, які були змушені покинути домівки через вторгнення росії та зараз шукають можливості для здобуття нових навичок, освіти та професії. Під час івенту учасники можуть робити благодійні внески — усі кошти будуть передані до фонду.