Як налаштувати креативні процеси у моушн-дизайн студії
Антон Пинкевич — основатель и CEO Untime
Архівне. Ми у процесі перезапису всіх лекцій, а поки ви можете відфільтрувати лекції українською
відфільтруватиМова лекції: російська.
Антон Пинкевич — director and lead motion designer в анімаційній студії Untime. Попутно вже 2 роки займається розробкою front-end'а. Дуже багато експериментує з анімацією в інтерфейсах. Починалося все, як хобі, але тепер клієнти готові платити великі гонорари за експертизу Антона.
Основні моменти лекції:
- Етапи роботи над моушн-дизайн проектом через 5 років досвіду та експериментів;
- Робота з фінансами, клієнтами та командою. Розрахунок вартості проекту. Найкраща бізнес модель роботи;
- Робота в умовах жорстких дедлайнів. Як все правильно налаштувати та на що краще звернути увагу.
Для кого ця лекція:
- Моушн-дизайнерів;
- Власників студій;
- арт-директорів;
- тих, хто цікавиться моушн-дизайном та динамічною друкарнею.
Також радимо підписатися на телеграм-канал Проджектора про дизайн.