
Николай Маркелов
Lead Game Designer у Plarium.
10 лет в IT. В прошлом — System Game Designer в Plarium. Был частью Gameloft в роли Senior Game Designer и создавал casual и midcore мобильные игры.
Перешел в геймдев из цифрового продукта airSlate, где занимал должность Senior Product Manager и руководил командой из более чем 50 человек.
обучает на курсеGame Design Beginning

Game Design Beginning
| опыт | базовое знание графических редакторов для макетирования: Figma / Adobe Photoshop |
|---|---|
| старт | весна 2026 |
| группа | 20 мест |
| длительность | 3 месяца |
| ДЛЯ МАКСИМУМ ПОЛЬЗЫ | 20+ фидбеков от куратора и тренировочное собеседование |
| ВАМ ПРИГОДЯТСЯ | жажда новых знаний и компьютер, чтобы воплощать их на практике |
первый шаг за вами