О курсе
Направление компьютерной графики развивается очень интенсивно. Это и игры, и производство контента, которое растет с каждым годом, и интерактивные технологии. Для всех этих процессов нужны визуальные эффекты. А для их производства нужен человек, который будет выстраивать коммуникацию и разбирается в технических особенностях.
Продюсер — сердце любого VFX проекта. Для него главное вовремя закончить проект. Продюсер должен держать фокус целой команды на финальном результате и разговаривать на одном языке как с заказчиком, так и с командой. Это человек, который постоянно вливает энергию в рабочий процесс и принимает оптимальные решения при большом количестве ограничений.
На курсе Producing for VFX мы покажем, как это делать. Разберем все стадии производства VFX, биддинг проектов и роли в производстве, построение команды и коммуникацию с клиентом. А также вместе пройдем весь путь — от концептов до реализации. Мы изучим особенности заказчиков и команд, которые работают в индустрии. Углубимся в методологию проектного менеджмента в сфере VFX.
После прохождения курса вы сможете пробовать себя в роли начинающего VFX продюсера, VFX координатора или PM в сфере компьютерной графики.
Во время курса вы сделаете 2 курсовых проекта. Первый — просчет, брейкдаун, план и проектный сетап для рекламного ролика. Во время второго проекта мы попробуем повторить то же самое, но для отдельной сцены из фильма.
Язык преподавания — русский.
5 250грн/мес при оплате частями
Кураторка
Более девяти лет в сфере VFX. Работала над рекламными роликами для международных крупных брендов (RedBull, Loreal, HP), клипами и интерактивными концертами (из последних проектов интерактивный концерт — collaboration Post Malone & Pokemon, который получил Золотого Каннского Льва 2021). Кроме всего, занимается VFX продюсированием китайских блокбастеров и американских фильмов (IMDB).
Программа курса
-
Вводная часть
- — Знакомство.
- — Pоль VFX Producer.
-
VFX — что это?
- — Проджект-менеджмент в VFX индустрии.
- — Специфика сферы визуальных эффектов
- — Рекомендуемые PM методологии.
-
Функциональные обязанности роли
- — Зона ответственности VFX Продюсера.
- — Принципы коммуникации с Production People.
-
VFX в разных жанрах
- — VFX в кино, рекламе.
- — VFX в VR/AR, анимационных проектах.
- — Основная разница (бюджеты, команды, ожидания клиентов).
-
Рилтайм продакшен
- — Unreal Engine.
- — Тренды.
- — Основные роли в VFX.
- — Рилтайм Продакшен Software
- (Jean-Colas Prunier – VFX Supervisor фильмов Аватар)
-
Стадии и процессы производства
- — Моделинг.
- — Текстуринг.
- — Шейдинг/Лайтинг.
-
Стадии и процессы производства
- — Анимация, мокап,
- — Эффекты и симмуляции.
- — Композитинг.
-
Сложные и простые шоты
- — Время на производство шотов.
- — Примеры из разных фильмов и проектов от однозадачных до комплексных сцен.
- — Разбор.
-
Talent management: специализации артистов
- — Нюансы коммуникации и взаимодействия.
- — Джуниор, мидл и синьор VFX артист.
- — Матрица компетенций.
-
Селф-менеджемент в VFX
- — Нейминг.
- — Воркфлоу, пайплайн.
- — Структуры файлов.
-
Основная документация в VFX
- — Чек Листы Продюсера.
- — Delivery Спецификации.
-
Планирование VFX Проектов
- — Софт для планирования.
- — Основные майлстоуны.
- — Ревью раунды.
- — Пример планирования в рилтайм проектов по брифу.
-
Продакшен Трекинг в VFX
- — Инструменты и Software.
- — Пример системы проектного трекинга. Основные элементы и связи.
- — Варианты продуктов на рынке: Shotgun, Ftrack, Excel Spreadsheets, Trello, Teamggant Kanban.
-
Управление рисками в VFX проектах
- — Риски, контролируемые на этапе биддинга.
- — Риски, контролируемые в процессе продакшена.
-
Основы продакшена для VFX продюсера
- — Коллаборация с film/on set team.
- — Основные вопросы и чек-листы VFX продюсера на этапе съемок.
- — Основы продакшена и коллаборация с film/on set team.
- (Geoff Levitte – VFX Supervisor).
-
Основные принципы SCRUM и использования гибких методологий в VFX
- — Что стоит применить из классики менеджмента, а что из Agile.
- — Kanban для артистов и продюсеров.
-
Командная работа
- — Встречи, стендапы.
- — Почему и каким образом к ним нужно готовиться.
- — Примеры классического VFX стендапа.
-
Структура VFX команды
- — Стадии зрелости ролей.
- — Рекомендации взаимодействия.
-
Работа VFX команды над спринтом
- — Постановка целей - когда она работает?
- — Общие ценности. Конфликты и ответственность.
-
Client Relationship
- — Зачем клиенту продюсер?
- — Эмпатия и переговоры по интересам.
-
Правила коммуникации с клиентом
- — Полезные email привычки.
- — Прозрачность и прямота.
-
Приоритеты проекта
- — Важность слова “нет”. Кейсы, где это слово уместно и необходимо.
- — Фильтрация комментариев.
-
Основы обратной связи
- — Как ее давать артистам.
- — Как ее давать клиенту.
-
Доверительные отношения с клиентом
- — Принципы, фундамент.
- — Как их строить?
-
Биддинг. Варианты брифов для просчета
- — Pекламный ролик.
- — Кино.
- — Ассеты.
- — Синематик.
-
Просчет проектов от производства персонажа до фильма по сценарию
- — Ассеты.
- — Синематик.
-
Определение принципов ценообразования в VFX индустрии
- — Примеры просчетов.
- — Разбор реальных просчетов одного и того же проекта с разных рынков и от разных студий.
-
Продюсер и Sales
- — Экологичность и принципы.
- — Как продавать так, чтоб это не чувствовалось?
- — Кейсы и рекомендации.
-
Работа с требованиями клиента
- — Управление ожиданиями. Примеры результатов на реальных проектах.
- — Управление рисками на стадии биддинга.
-
Создание дополнительной ценности — что мы на самом деле продаем?
- — Учет дополнительной ценности в стоимости.
- — Стратегический отбор проектов, интересных для бизнеса и его процветания.
Кому подходит этот курс
Проджект-менеджерам из других сфер,
которым интересно попробовать себя в новой индустрии.
VFX Artists и фрилансерам,
которые интересуются кино, рекламными роликами и клипами, а также хотят прокачаться в процессах индустрии.
Режиссерам и операторам,
которые хотели бы больше узнать о продюсировании, общении с клиентами, биддинге.
Начинающим VFX координаторам,
которые уже имеют небольшой опыт, но хотят систематизировать свои знания и выйти на новый уровень.
Специалистам из медиа, анимации и киноиндустрии,
которые хотят расширить диапазон знаний.
Опыт
Нужно только желание и готовность много работать. Также, плюсом будет наличие базовых навыков проджект-менеджмента.
Обязательное условие
— искренний интерес к кино, красивым рекламным роликам, клипам или мультфильмам. Особенно к их художественной стороне и режиссуре. В конце концов, главная задача VFX — рассказать историю, которую не получается рассказать исключительно отснятым материалом, и тогда требуется помощь «магии».
Как проходит обучение
Много домашних заданий
У нас Действует Practicult — культ практики. Поэтому вы будете делать очень много сложных домашек. Have fun & survive.
Курсовые проекты
Во время курса вы сделаете два курсовых проекта. Первый — просчет, брейкдаун, план и проектный сетап для рекламного ролика. Во время второго проекта мы попробуем повторить то же самое, но для отдельной сцены из фильма.
Регулярный фидбек
У нас нет базовых и премиум режимов. Только премиум, всегда. Получите от куратора все. И да, десятая итерация — это нормально.
Сертификат за дело
Сертификат выдаем только тем, кто своим потом, временем и силами его заслужил.
ГРАФИК
Старт
2 июля 2022
Видеолекции
по понедельникам
Вебинары
по средам в 19:30
и cубботам в 11:00
Время
10-15 часов в неделю на занятия и выполнение домашних заданий
Язык обучения
русский
Вопросы
Сколько всего будет занятий?
Дважды в неделю (в понедельник) мы открываем доступ к видеолекциям (всего их будет 23). А каждый четверг в 19:30 проводим вебинары с кураторами в лайв-режиме.
Можно смотреть занятия в любой удобный день?
Можно, но важно успевать выполнять домашние задания, которые вы будете получать после каждого занятия.
Сколько времени нужно уделять курсу?
Для продуктивного обучения вам понадобится около 10-15 часов в неделю.
Как происходит коммуникация на курсе, и в каком формате кураторы дают фидбек?
Вся коммуникация на курсе проходит на платформе Slack (рабочий чат группы, каналы для домашних заданий и полезных ссылок). Фидбек от кураторки будет в виде комментариев на домашние задания и обсуждения на вебинарах.
Будут ли мне доступны видеозаписи лекций после завершения курса?
Да, видеолекции вам будут доступны и после завершения курса.
Подходит ли курс тем, у кого нет опыта в менеджменте проектов?
Да! Нужно только желание и готовность много работать.
А сертификат будет?
Только если делать домашки и проекты.
А что, если не понравится?
Вернем деньги в течении 14 дней от даты старта курса, если вы передумаете.