На лекції детально познайомимося з професію дизайнера з оточення та подивимося на приклади робіт Lead Environment Artist Івана Сухенка. Також паралельно лектор продемонструє, як створювати ігрове оточення в UE5. Додатково завкаф напрямку геймдеву в Проджекторі Вікторія Владимирська розповість про працевлаштування, вимоги компаній та комунікацію у цій сфері.
Детально розберемо такі теми:
— Особливості роботи Environment Artist;
— Принципи створення виразного оточення;
— Як навчитися заробляти у професії;
— Де знайти роботу та які вимоги ставлять великі студії.
Лектори:
Іван Сухенко — Lead Environment Artist, 3D візуалізатор, більше 15 років займається комп'ютерною графікою. Брав участь в розробці VR додатків і створював інтерактивні 3D презентації для різних компаній.
Вікторія Владимирська — завкаф напрямку геймдеву в Проджекторі. Працювала в Playrix, Room 8 Studio. Більше п'яти років у сфері геймдев менеджменту.
Лекція буде цікава всім, хто працює в сфері комп'ютерної графіки та тим спеціалістам, які хочуть працювати з оточенням в 3D.
Лекція пройде у форматі Q&A сесії, тому готуйте питання.
Коли: 12 жовтня о 19:00
А 26 жовтня стартує курс Івана Environment Design in Unreal Engine, на якому ви навчитеся створювати прототипи ігрових локацій та якісне ігрове оточення.
Реєстрація на курс: https://bit.ly/3AaJWAI